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刺客信条起源怎么获得马 刺客信条起源赛马机制有什么技巧

2024-04-16 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、刺客信条起源深渊骏马获得方式汇总

刺客信条起源玩家们可以在游戏的商城购买噩梦补充包获取,这个需要氪金,或者在骆驼商人每日任务有几率获得,这个就要坚持,和一点运气,箱子也可以开出来,但是几率略低。

刺客信条起源深渊骏马获得方式汇总

1、商城购买噩梦补充包里获得,这个需要氪金了。

2、骆驼商人每日任务有几率获得,这个就要坚持,和一点运气了。

3、箱子也可以开出来,但是几率略低,小伙伴们可以多存几个箱子挑一天运气好的时候一起开。

二、刺客信条起源怎么自动寻路 骑马寻路机制介绍

刺客信条起源怎么自动寻路?相信玩过游戏或者了解过这代刺客信条的玩家应该都知道,起源不仅融入了超大的开放世界,还在系统中加入了自动寻路这样方便的功能。但自动寻路并不是玩家骑上坐骑就自动启动,还需要玩家通过进一步操作才行。虽然是如此方便的功能,但在实际体验中难免还是会出现一些小问题,下面就给各位带来骑马自动寻路的机制介绍,让各位能更加全面的了解这个功能。

ACO这次看到各种测评里面都有提到说,这一代骑马之后的自动寻路功能做的很蠢,找不对路,认为这一定是育碧的BUG。

但是我用起来还蛮好用的,在城市里也没有乱转、走错路的现象。

今天仔细注意了一下,发现可能是这个原因:

一般设定了目标地点,骑上坐骑之后,长按"A"键开始自动行走,这时候其实只是沿着道路自动行走下去;如果想要自动导航到目标地点,还需要按一下“Y”(这里是有文字提示的,不过可能会被忽视,另外我是手柄按键,键鼠请自行转换对应按键)

以上就是自动寻路的机制介绍,希望大家之后遇到问题后可以通过这些来解决。

三、刺客信条起源中文版选什么马好呢

选哪匹马都一样,根据玩家喜好自己决定。在你冒险的早期,会给你三匹马之间的选择:一匹他说最适合山地地形,一匹是为战斗而繁殖,另一匹是真实的战士的马。但实际上,在游戏过程中,根本没有任何选择的这些马的速度,爬坡能力,怯懦感或耐力。也就是说本质上都一样。

刺客信条奥德赛的设定

刺客信条奥德赛是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏。游戏设定于距刺客信条起源故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

四、刺客信条起源赛马机制有什么技巧***赛马心得分享

刺客信条起源赛马机制有什么技巧?玩家可以在这次的起源中玩赛马游戏,赢得比赛挑战成功后还能获得战马奖励,这样既有娱乐性又有物质奖励的游戏一定吸引了非常多玩家去体验赛马。那么关于赛马我们需要注意哪些东西才能更轻松获胜?下面就给各位玩家带来刺客信条起源的赛马心得分享,希望能给各位带来帮助。

首先奖励是普通全过奖励一匹橙马,法老战马,号称全埃及跑得最快的马。精英难度全过奖励的是罗马战马。外形都没独角兽好看,也就是坐骑+1罢了。怎么感觉又在玩CCQ收集坐骑了。

赛马的时候。有时候会出现Bug。既第一场第一圈的时候主角的出发位置比其他几个超前一截,不知道出现机制是什么,反正就当主角偷偷强跑这样理解好了。

内在方面,就当自己一个人跑就行了,主要需要注意的是转弯切圈的时候。

我的技巧是尽量快接近转弯的时候就开始往内圈靠,沿着内测切,如果只是里侧一头马擦墙似乎不会损失速度,如果是两只马都挂到了就会顿一下减速。

如果是切著内测转弯,一直按X(手柄)漂移,基本出弯刚好是在外侧车道,然后一个加速继续走人。

如果是从外侧切弯,感觉调头那准方向和时机的判断要更难一点,优点是出弯的时候基本是在内侧跑道。

自己跑,主要就是一个切弯和别撞障碍物,其他没什么。氮气加速好了就用。

然后说到跟人家比拼PvP这方面,精英难度下,自己变脆了,大概几下就被别人撞散了。

所以有几个昨天总结的技巧给大家分享下。

第一,领先的时候,跑第一的时候,尽量别走在人家的正前方,地上如果看到马影子,稍微就往两侧让一下,一是如果他敢直接超,直接撞过去,(手柄键B,因为不好按我临时设置成左猫耳朵)另外一方面是别让他在身后回体力,游戏里如果你在前方角色的后面奔跑,体力会大幅度回复Up,给后面人一个超过的机会。所以他如果在后面跟着,让到旁边道上,使对方吃不到回复加成。另外最关键的是,如果精英对手在你后面跟着你又不让开,他会一直撞你,大概5,6下就车毁人亡了。。。。所以除非是最后一个拐弯拼命了,一般都是别让对方一直跟在后面顶你。

比赛的时候,过弯尽量贴著弯走,一方面如果对方走大弯外侧,大概率你过弯的时候会撞他一下,一方面削弱敌人,另外一方面会让你出弯的位置更正。就算过弯提前了马头没拐过来,后面的车也会来挤你一下,帮你顺利过弯。

另外如果保持第一了,自己正常好好跑的同时,跑直线的时候可以偷偷回头看看(手柄是右摇杆下按),看后面有车跟没,方便自己调整赛道。

最后就是比赛赛制,第一名是5分,第二名3分,后面好像是2分1分。基本上三场拿8分以上就可以过这关。因为感觉电脑没太作弊,第一次拿了第一5分的电脑,第二次有时候就只能得0分。所以并不一定要把把争第一。第一把拿5分,第二把拿个5分或者3分,基本就稳了。(我有一次第二把被人家撞死了0分,第三把拼了个第二3分,共8分,也过了这关)

相关成就发现2个,一个是参加赛马。一个是把一个敌人的车彻底撞烂。

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