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火影ol更新人物,火影忍者ol五主新天赋有哪些改动

2024-04-15 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、火影忍者ol主角人物选哪个最好又最厉害

黑夜之刃

单体快攻型角色。拥有着非常不错的单体输出能力,一套过去可以秒掉一个人,而且攻击速度很快,具有灵活的机动性,擅长雷遁忍术和刀技,可以集中火力击败单个忍者。适合与雷属性或快攻忍者搭配。

疾风舞者

群攻分身型角色。这也是一个攻击型的角色,在玩的过程中,可以对大面积的敌人进行攻击,并且打出很高的AOE伤害,擅长风遁忍术和舞技,可以稳定输出伤害或提供小队增益。适合与风属性或女性忍者搭配。

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碧蓝之牙

毒伤治疗型角色。可以打出毒素的攻击,还可以治疗队友,增加队友们的续航能力,保证生命值,辅助能力还是不错的,擅长水遁忍术和医疗忍术,可以施加和应对各类异常状态。适合与水属性或体术忍者搭配。

赤色岩拳

防反与护盾型角色。拥有着比较不错的防御能力和攻击能力,擅长土遁忍术和体术,可以保护己方忍者并进行反击。适合与土属性或后期忍者搭配。

红莲之瞳

群攻控制型角色。拥有着群体伤害能力,并且可以对敌人造成控制,擅长火遁忍术和幻术,可以攻击大范围敌人或控制对手。适合与火属性或忍术忍者搭配。

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二、火影忍者ol怎么挑主角

在火影忍者OL中玩家开局要选择主角才能进行游戏,下面关于火影忍者OL主角选择:

雷主黑夜之刃

雷主输出高,不过都是偏向单体输出,所以雷主的阵容一般都是选择群体输出的雷属性忍者。群体输出想要有高输出效果就需要高培养,因此雷主的阵容可能需要氪金才能发挥出效果。

火主红莲之瞳

火主主要是利用火属性技能跟幻术,因此多数是利用debuff状态克制对手。平民玩家虽然无法拥有高培养,但是可以用火主的各种debuff去不断削减对手。

风主疾风舞者

风主擅长群攻而且还有影分身,因此风主必要的时候还能够多出一个分身去当肉盾。

水主碧蓝之牙

水主擅长治疗,是几个主角当中唯一的奶妈。如果搭配其他治疗忍者以及半肉可以组成消耗流阵容,不断去消耗对手血量。

土主赤色岩拳

土主主要是当肉盾,利用土属性忍术来加强防御,所以其他忍者就可以使用输出阵容。只要土主不倒,后排输出就不用担心。但是防御型角色需要高培养,否则防御属性上不去,容易被输出针对。

三、火影忍者ol五主新天赋有哪些改动

火影忍者ol近期对五主天赋进行了更新,那么火影忍者ol五主新天赋有哪些改动?下面深空高玩给大家带来了火影忍者ol五主新天赋解析,一起来看下吧!

水主

一、被动魂吸改为第二层75级天赋自然能量吸收:每当有单位死亡时,恢复15点查克拉并提升12%攻击,每回合最多触发3次。此外,碧蓝之牙获得仙术标签。

分析:类似秽土迪达拉的被动效果,水主可以大胆的走输出流了.配合奥义威力很大

二、被动百豪之印改为:每次受到攻击时恢复自身3%生命并增加1%暴击率。

分析:偷梁换柱,把原先加成攻击的buff移到魂吸

三、被动咒印实验改为第三层55级天赋。

分析:彻彻底底的打脸

四、被动水遁·水分身术死亡时恢复的查克拉改为25点。

分析:没什么特别的

风主

一、奥义旋风术目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。

分析:开局目盲2体,应该是选定一体加随机一体

二、奥义大玉螺旋丸去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。

分析:和自己提的建议差不多,连用功能肯定是要取消

三、普攻影分身之术现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:配合奥义的,而且比以前耐打

四、追打风遁·吹飞增加目盲

分析:还是不错的,可以对付镜返

五、追打击坠螺旋丸增加每回合至多触发2次。

分析:有总比没有好

六、追打风之连刃增加触发后获得1次额外普攻。

分析:多一次普攻就意味这多一次攻击机会,分身也能多召唤了

七、被动丛花之守护改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。

分析:比以前增强了,虽然是时效增益,不过类似雷主的根性

八、被动多重影分身之术分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:作为召唤分身最多的主角,不错

九、被动自然能量汲取触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签

分析:既能恢复查克拉还能养成,可以弥补自身输出不足的缺陷,关键是只能选择该天赋才能获得仙术标签,这里就意义深远

火主

一、奥义豪龙火之术新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:体现分身的战术作用

二、奥义封印术·红莲之印新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:一样,不过控制类技能冷却降低1,控制能力增强

三、被动胧分身术改为:战斗开始时,召唤1体继承本体45%生命的胧分身,其普攻时使红莲之瞳获得1次额外普攻。

分析:类似风主,多一次普攻就多一次机会

四、被动奈落见改为:每回合首次行动前,对敌小队随机2体造成[标记]。

分析:不能破闪避了

雷主

一、奥义居合·瞬闪改为:对选定敌人造成伤害,并附带[标记]和[麻痹]。如果敌人已经处于[标记]则技能冷却降低至1。

分析:去除了原先查克拉50的限制,理论上基本每回合可以奥义

二、普攻凝神改为:恢复此忍者基于自身8%或16%基础忍术的生命和20点查克拉,并解除所有[不良状态],之后免疫[不良状态]至回合结束。

分析:增强了雷主的生存能力,意味这心眼流、战场的历练可以试试

三、被动分身同击战术改为:战斗开始时,召唤2体继承本体40%生命的雷分身,其可以使用更易连击的[雷光暗杀剑]进行普攻。

分析:意味着可以向其他主的分身一样,更容易出连击

土主

一、奥义查克拉岩壁改为木遁·树界壁:为选定和其同排的忍者施加一个基于自身50%基础抗性的护盾,并为该排每个忍者恢复20点查克拉。

分析:神技,理论一个奥义可以恢复小队60点查克拉,其他小队也能恢复60的点查克拉

二、普攻体术攻击改为大概率造成大浮空。

分析:大概率是好的

三、普攻土遁·硬化术基础护盾量降低至10%,一定概率护盾量变为20%。

分析:影响不大,决胜之姿的效果能保持就可以。

四、被动木遁·森罗万象改为攻击随机目标。

分析:相当于随机定身一体,前提还是自身有护盾。

五、被动防御心得改为第三层55级天赋,抗性加成降低至40%。

分析:明显削弱了,原先是85级天赋

六、赤色岩拳的被动钢体附加100%防御加成改为:此忍者每存在损失1%的生命,提升自身0.7%的防御和抗性。

分析:类似九尾的被动,回血后加成是会减少的。

七、被动技巧指导改为第三层85级天赋,且现在额外提升20%攻击了。

分析:八门李又可以疯狂了。

综合:

五主的这次天赋变化,

第一:分身的特殊作用在今后的战斗体现更加明显

第二:奥义每回合都能释放将成为新特色,战斗节奏明显加快。

第三:主角的生存能力和养成能力得到明显提高,作为辅助队友的同时,也具备可观的战斗力和杀伤力,

第四:阵容搭配明显更加多元化,五主天赋的兼容性得到了增强,避免就几支主流队流行的局面,只要忍者搭配合适,都有可能出奇制胜

以上便是火影忍者ol五主新天赋解析吗,希望对玩家有所帮助!

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