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部落战士哪个种族,战士哪个种族好

2024-04-12 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、魔兽世界部落战士选什么种族好

兽人:小狂暴,另外减少昏迷时间

牛头:5%耐力战争践踏

亡灵:吸血亡灵意志解恐惧,魅惑

地精:火箭跳和火箭发射

巨魔:小嗜血

血精灵:奥术洪流沉默

熊猫人:食物加成有一个瘫痪技

PVE:当输出兽人和巨魔最好,当坦克牛头人最好

PVP:兽人最好,之后差不多是这种顺序:地精亡灵牛头血精灵巨魔

要是一起玩的话三个人种族最好选一样的,不然出生地点不再一起,要十几级之后才能找到对方很麻烦。要考虑的话其实兽人是最好的。不过兽人没有牧师。

你们三个可以都玩血精灵女。比较漂亮。唯一缺陷血精灵女武器模型较小。血精灵男比较娘炮。

也可以三个都是地精,不过地精比较丑,不过部落也没什么好看的种族。

也可以三个都是亡灵,也可以三个都是熊猫人,新种族,任务比较有意思。

二、战士哪个种族好

魔兽世界联盟战士选什么种族好?

联盟版

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的......

魔兽世界战士选什么种族好

人类和兽人,PVP的神职。。。PVE的话,又不考虑专精,和人类说再见吧,还是巨魔,兽人好。

我不理解为什么你们那么多人推荐牛头,牛头除了长的符合战士标准,有毛符合的?。。。。5%血?那个东西是基础生命5%,才几千,这个几浮很可怜的是3左右,绝对不可能是什么8,9千,现在普遍35万+血,多2到3000的血真的大丈夫?然后踩,更无用了,有正当波,还要踩干嘛?2个貌似递减的呀。。。除非你说自己操作太臭,万年正当波正当不到人,那当我没说。。。。所以,综合起来,牛头完全没优势!!!

WOW战士选什么种族?

WOW战士选种族一方面是看实用性上,另一方面就是个人的审美和喜好了。

最优秀的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对pk战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。

牛头人,力量耐力也不错,可惜其缺点也很多,首先体形过大,这在野外就是个大缺点,看见敌对阵营的,还没等过去,人家远远就看到了,先机就没了,而且牛头战士一但被蹲尸体,恐怕复活逃跑都难,复活后体型过大,一直吃美味风蛇,终究不是办法。尤其是战场上,死一次,变形效果就没了。

作为部落兽人之下就是亡灵了,亡灵战士的天赋依旧不错,亡灵意志虽改成5秒,但仍然很实用,水下呼吸真不是费材,亡灵吃尸体的天赋,使亡灵成为续航能力最强的战士,亡灵真是上山能打虎,下水能擒龙。亡灵战士可以说在打术士和牧师上就比别的战士多一次解恐惧的机会。巨魔战士是部落敏捷最高的战士,力量,耐力也不错,狂暴那个天赋也可以。

联盟战士,天赋照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被动天赋是全面的不如部落,造型也都很弱。

精灵战士比较好,是从综合上考虑的,精灵本身是联盟和部落里敏捷最高的种族,精灵战士天生敏捷就比别的战士高一大块,后天成长以后其爆击率比联盟其他种族都高的多,这点上武器战士是爆击就是生命。影遁这天赋也不错。精灵死亡以后,变小精灵速度提高50%使精灵在群斗中和野战上能更先复活加入战斗。

矮子副本里血厚,防御战士绝对不是战士的出路,也不是战士的未来,防御战士只是战士为获得装备和人际关系的手段,不是为装备。

人类战士不错,5点剑专精,人类外交,人类感知。用剑好,还是斧头和长柄好,这点一看天赋就知道,5点剑专精是废材。

6.0联盟战士中哪个种族最好

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能......

想玩个战士不知道哪个种族好

德莱尼战士很适合的因为感觉他天生技能会给自己加血到后期FB感觉很有用,我以前练过人类战士!不知道你是喜欢实际性的还是外表很帅的那种拿精灵战士来说把很帅也会影遁这个技能很实用.,人类战士我就不说了.但因该适合PK吧侏儒很小目标很小还有天生技能逃跑专家但战士基本是FB的神话是队友的护盾很少战士能成为FB的DPS那样的战士可遇不可求.但感觉有点别扭呵呵矮人天生技能很酷石化很适合练战士.!联盟玩什么都强其实都可以

部落什么种族玩战士最好

兽人:小狂暴,另外减少昏迷时间

牛头:5%耐力战争践踏

亡灵:吸血亡灵意志解恐惧,魅惑

地精:火箭跳和火箭发射

巨魔:小嗜血

血精灵:奥术洪流沉默

熊猫人:食物加成有一个瘫痪技

PVE:当输出兽人和巨魔最好,当坦克牛头人最好

PVP:兽人最好,之后差不多是这种顺序:地精亡灵牛头血精灵巨魔

要是一起玩的话三个人种族最好选一样的,不然出生地点不再一起,要十几级之后才能找到对方很麻烦。要考虑的话其实兽人是最好的。不过兽人没有牧师。

你们三个可以都玩血精灵女。比较漂亮。唯一缺陷血精灵女武器模型较小。血精灵男比较娘炮。

也可以三个都是地精,不过地精比较丑,不过部落也没什么好看的种族。

也可以三个都是亡灵,也可以三个都是熊猫人,新种族,任务比较有意思。

wow哪个种族适合玩战士

楼主也是玩部落的吧?!我推荐你亡灵战士,切术士牧师有优势,亡灵意志现在还是很强大的,还有一点就是部落的战士中亡灵战士最帅气,我盗贼猎人死骑战士都是亡灵,特别是亡灵幻化督军套装,最是显得帅气。其次我推荐兽人,抗晕,有个小爆发,肩膀最大,幻化督军套装最霸气,挥舞动作最凶狠,特别是战士。不明白接着问,别客气。追问:现在战士主流是什么种族。回答:联盟主流是女人类,部落主流是男兽人。追问:现在魔兽什么职业比较吃香。回答:现在比较吃香的职业肯定是t和奶,装备竞争压力小,而且这两种职业相对少,容易进团就业。追问:貌似有好多T和奶啊。准确点哪个个T和哪个奶吃香。回答:坦克的话防战、防骑、血迪壳都一样,没什么竞争,但是熊德和武僧可能会和盗贼猫德武僧冲突,奶的话奶骑奶萨装备无竞争,奶德和奶僧竞争,最惨的是牧师,和法师术士抢装备。

WOW战士什么种族最好

SOLO、副本、PK、点评

武器、中、中、强、还是很强的

狂暴、强、弱、中、不要命打法

防护、弱强、弱、为副本而生

牛头血多战争践踏~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~

亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。

另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。

就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;

首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.

兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.

以下是我的观点:

暗夜,人类,侏儒,矮人

联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大

首先,暗夜:

暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:

1、暗夜精灵的影遁;

暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;

2、天赋迅捷,躲闪机率提高1%

不要小看这1%的躲闪机率,有时候,闪一次就能制对方于死地;

由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。

下来,人类:

人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:

1、人类活动,精神属性提高10%;

大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;

2、外交,获得阵营点数额外 10%奖励

这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。

人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择

再下来,侏儒:

侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:

1、逃亡大师,激活后䙓脱定身或诱捕效果

这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的机率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。

侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头......

魔兽世界部落玩战士,选什么种族好

楼上的朋友很明显没有玩过战士

首先,战士的特点就是血多皮厚,所以牛头的耐久(HP上限增加5%)就显得很可贵,无论是在PVP还是FB都有很优秀的作用,而且他本身的体形就给队友一种安全感~~~所以我就选的老牛,哇哈哈……

亡灵有亡灵意志,一个让所有种族都为之口水的极品种族天赋,所以亡灵战士在PVP方面有着得天独厚的优势,而且本身相貌也挺酷的~~~还有什么水下呼吸啊,在水下任务时没SS帮忙还是挺方便的,以及暗影抗性,有比没有好~~

巨魔战士并不是像楼上的那人说的不适合当战士,狂暴对于一个双持狂暴输出战来说,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合乱舞(25%加速),打起来跟飞一样,足以让你把两把剑挥得跟匕首一样快,更不用说在血少的时候是30%的加速了……还有一个很好的天赋就是再生,你想下,一个巨魔MT,在BOSS战的时候还是以10%的速度回血,时间越长就越占便宜,不对吗?这相当于增加了你的HP上限……

至于兽人战士,更不用说了,两个很不错的天赋,一个狂暴也是很适合输出,不过MT的时候忌用。抗晕,不用说了,我当时有个DZ号,偷袭一个兽人战士,3个晕技被免疫了2个,当时我那个无语……不过也不能太依赖。

总体来说,牛头更适合当MT,而兽人和巨魔适合输出也适合PVP,亡灵则很适合PVP~~~

怎么样满意么满意就给分吧谢谢

魔兽世界战士选什么种族对战士最好的

各种族的各有利弊,都哈不错。血精灵打法系带沉默,牛头能多一次晕,也等同于打断断所有技能一次,人类自带章,但是章还打属性呢。侏儒下个版本要爆。矮人石像内战打近战都好。兽人自然是明了了,抗晕,但是以后要销。熊猫带一次4秒晕。暗夜影遁逆天躲技能。这个非要别人告诉你一个,你绝对还会后悔。以我多年的经验来说,发帖求种族职业的都是自己拿不定的

我不是最好的,但却一往无前,我们与众不同。15年的磨练造就了现在的无忧穿奇。塞北山中傲然放,少人赏,自昂扬!在此见证了它的兴衰,它的精彩只有我懂

三、WOW部落战士到底玩什么种族

如果你是一个DPS战士兽人>巨魔=地精>血精灵>亡灵=牛头人

点评:兽人的血腥狂怒作为一个可控的爆发技能,对于DPS来说无疑是个很好的选择,2min的cd也可以和很多大招一同使用进行爆发输出,并且拥有的3点斧精也是不错.巨魔的可控急速也归类于dps爆发向,是个很不错的技能,但是cd比兽人的稍长,略显不足.地精拥有天生1%攻速对于战士来说提升有限,不过地精跳跃和火箭确有奇效,火箭跳跃加英勇跳跃加冲锋可以使战士的机动性更完美的发挥出来,火箭弹的话则是在需要跑位攻击不到boss的时候使用一下,会非常不错.血精灵唯一的亮点无疑是奥术洪流了,但是CTM的战士已经不是以旧版的应用打击作为输出大头了,换句话说,控怒变得没有WLK初期那么难了,但15点怒气在某些关键时刻还是能救急的.亡灵和牛头人不做评价.

如果你是一个战士T牛头人>血精灵>巨魔=地精=兽人>亡灵

点评:牛头人的5%耐力加成一看就知道是专为T设计的,虽然CTM开始坦开始注重三围或是精通,但是耐力还是不可或缺的T属性.血精灵的奥术洪流在群拉很多法系小怪显得格外给力,不仅如此,在起手开怪需要多怒的情况或者换坦的boss用来加怒气都很不错.巨魔的爆发急速很适合坦克起手使用,10%的生命回复速度虽然看起来不多,但聊胜于无,外加减少移动限制,群拉走位上更加自由.地精的跳跃永远是走位神技,当然1%的攻速也对仇恨有一点点加成,地精火箭炮可以像英勇投掷一样,去处理起手就看治疗的小怪(当你没嘲讽的时候,临时处理下).兽人和巨魔一样,有仇恨向的爆发技能,适合起手开.亡灵不做评价

如果你是一个JJC玩家兽人>血精灵>牛头>地精>亡灵=巨魔

点评:兽人在pvp方面有进攻向的爆发技能血腥狂怒,坚韧这个减少昏迷时间按的天赋是不可忽视的,特别是在已经没有章的情况下,15%其实很多了.血精灵的沉默加打断还加怒气,在pvp中成为神技中的神技,最主要的,它还是群体技能.牛头拥有一个2min cd的采地板,作为一个难得的群控技能,很有价值,当然昏迷递减这个东西不用多害怕,毕竟控制一下周围的人才是主要目的,而非当前目标,5%的耐力加成,也对pvp生存有一定的影响.地精的跳跃用来进攻或是逃命都很好,在没有晕技的情况下,多一个跳跃可以多一个逃命技能,对付风筝流也能更好应对.1%攻速聊胜于无,火箭炮可以用来补刀和快速进入战斗.亡灵的种族天赋很有针对性,就是为了pvp而生,反恐,反魅在面临SS,MS的时候会更加轻松,但是战士自身有反恐技能而且共享30s cd.巨魔和兽人一样,但是急速没有攻强好,减少移动限制没有想象中的好,生命回复也一样.

如果你是一个ZC玩家地精>亡灵=血精灵>牛头人=兽人>巨魔

点评:地精拥有火箭跳跃这个走位神技,穿梭战场的能力大大提升,1%攻速聊胜于无,火箭炮用来补刀和进入战斗打断吃喝等,都很不错.亡灵意志可以无视掉SS和MS的控制,更值得一提的是食尸这个技能,10秒可以恢复35%的生命,在zc中体现了不少价值,更快的补给完投入下一场战斗时十分重要的.血精灵的奥术洪流和战争践踏一样是神技,zc走位不是很讲究,自然使用效果是翻番的,不过cd对于zc来说实在有点长.牛头人的群体限制在zc中十分强劲,不过zc中限制技过多,递减很明显,而且体型过大也容易被急火.兽人在dps方面有不俗表现,但是在强调生存续航和机动性的zc中就没什么亮点了.巨魔的减少移动限制在zc中的意义瞬间提升,zc的限制没有jjc那么注重衔接,十分乱的情况的zc中,提前结束被限制则是反击的好时机,爆发技能略显一般,不过10%的生命回复速度对于不爱拿面包的zs还是有那么一丁点帮助.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)血精灵>地精>兽人=巨魔>牛头人>亡灵

点评:血精灵的奥术洪流不仅可以方便拉怪,能攒怒这方面也是十分可贵的.地精的跳跃和火箭不管是T还是dps都十分适用,1%的攻速提供了一点仇恨/dps.兽人和巨魔一样,有着不错的dps(仇恨)的爆发,T更加偏向于巨魔的急速,DPS更加偏向于兽人的攻强.牛头人的耐力加成给予了T不错的生存属性,但是dps端没有特点.亡灵不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)兽人>血精灵>亡灵>巨魔>地精>牛头人

点评:兽人的主动爆发还是十分可圈可点的,这个不仅适用于pve,也同样适用于pvp,而且坚韧也是个在pvp中对付dz等职业的好天赋.血精灵在pvp方面有着无比强大的群体沉默打断,pve则是有个瞬间15怒气的救急技能,而且不占gcd.亡灵的亡灵意志作为小版的章使得亡灵在pvp方面有很好的反控表现.巨魔的狂暴给予了pve和pvp两边共同的爆发力,但是都一般.地精有着1%的攻速,外加一个火箭跳跃很方便跑位,火箭炮在pve表现乏力,不过pvp中还算可以.牛头人不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)血精灵>牛头人>地精>亡灵=巨魔=兽人

点评:血精灵以其奥术洪流使得战士更加威武,控制方面比以前大有改观,并且pvp是个缺怒的地方,15的怒气关键时刻的控制加爆发是很害怕缺怒的,T用奥术洪流拉法系小怪会比其他T有优势.牛头人5%耐力是pvp,pve通吃的,pvp方面略微使得战士更加的硬,pvp的天赋比如复苏和狂热之血也会受其加成,但提升不多,战争践踏在pvp方面的表现很抢眼,T难得用来拉怪作为群体打断也可一试.地精的机动性堪称no.1,使其在pvp和pve表现都十分抢眼.巨魔和兽人都偏向dps,pvp还不错,T就很一般,亡灵不做评价.

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