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ro仙境传说刺客伤害 仙境传说RO手游刺客流派分析及加点心得分享

2024-04-11 玩家心得 5 作者:65nnhycW56

一、仙境传说RO手游刺客流派分析及加点心得分享

目前刺客比较流行的几大流派是 BBC(爆刺 ASL)双刀(SAD)以及音速刺(SVD SDV)以及将来或许会实现的心灵刺客(SI)华丽刺客(SADV)

首先说BBC(ASL),在目前版本刺客装备技能等方面来看,BBC不仅摆脱了很多的限制,也比较平民化。虽然没有端游的青骨卡,但装备技能上已经给玩家很大的便利。但缺点也很明显,缺少必要的爆发。后续GVG PVP很难适应。

之前很多小伙伴问我,BBC毕业装备是什么。说实话BBC目前并没有所谓的毕业装备,所谓毕业在我理解,必须要像法师牧师骑士那样有套装,但刺客系跟弓手系目前有没自己套装。几乎都是散件。或者其他职业的套装拼拼凑凑。那就是所谓的套装了。所以我给大家推荐的都是比较好入手,且物美价廉的装备。当然特殊流派,确实需要那么几个大件。

BBC(爆刺 ASL)目前装备个人推荐如下:

武器刺藤

副手金色手镯

衣服紧身衣

披风龙纹外套

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针ro运链(推荐)

头饰随意

BBC(爆刺 ASL)技能个人推荐:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间拳刃修炼音投强化音投荼毒强化毒散5

十字期间高拳修炼刺杀之心刺杀光环斩杀或者致命荼毒

装备方面没有什么细说的,技能发面有几个地方我要说的。首先是几个比较有争议的技能强力刃伏击无影之牙斩杀致命荼毒。

首先说强力刃还有伏击,这两个技能是盗贼期间比较不错的技能但为什么不出而是出其他技能技能,这里我解释下。首先任何角色初始都会给一个重击,这个技能实际已经可以媲美这两个技能了,虽然有诸多的瑕疵,但作为输出手段重击确实是个不错的技能在前期。而且前期蓝耗是个很严重的问题,所以秉承着好钢用在刀刃上的原则,就没有选择这两个技能。

无影之牙。这个技能在端游可以说是刺客神技,隐身伤害范围,都是不可多的。但手游有个致命的缺陷《破隐》。这样让这样一个神技沦为了鸡肋技能,多少有点中文基础的玩家,都不会去选择一个随时都有可能让自己暴露在群殴之下的技能。

斩杀vs致命荼毒。有的人说斩杀好,有的人说致命好,百家争艳,各执一词。但我个人是比较倾向于致命。之前我也说过BBC缺点就没有合理的爆发。而致命恰恰拟补了这一点,虽然致命没有端游那么强力,但对于BBC高攻速职业来说,确实是不错的爆发技能。虽然斩杀爆发不逊色于荼毒,但对于BBC来说时间过短。

其次就是蓝耗问题。对于刺客系来说,蓝少一直都是刺客的硬伤。所以大家会发现我推荐的加点,绝大部分都是被动,主动技能很少,即便是主动也尽量是那种时效技能。

在来说说双刀(SAD)。手游说是双刀其实还是一把武器,相比端游真正的双刀伤害方面大打折扣。而且还有先天的缺陷,匕首对小型100%中型75%大型50%的实际输出。但都不影响玩家对双刀的热情,以及对双刀的执着。到了后期开放GVG双刀可以走华丽刺客(SADV)。

装备方面跟BBC(爆刺 ASL)没有太大的差别,但会有一些小的调整,具体如下:

武器剧毒

副手小可爱 ro狐纹腕甲

衣服紧身衣 ro血樱 ro大猫

披风龙纹外套 ro时之

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针

头饰随意

技能方面前期没有太大的区别,主要调整在刺客期间十字期间,具体如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化毒散音投音投强化后跳(或者1后跳4暗器)

十字期间斩杀致命荼毒黑暗瞬间隐匿强化剩下5点留着吧。手动眼斜

装备方面依然没有什么可解释的,技能方面跟BBC不同给出了大量的主动技能,虽然蓝是刺客的硬伤,但由于双刀先天的缺陷,必须要用大量的爆发技能来补输出上的不足。

最后就是此贴的重头戏音速刺(SDV SVD)。为什么说是重头戏。因为这类刺客是针对PVP GVG杀人越货的特殊流派,是真正的刺客。当然也是平民小资望而却步的流派。这类刺客不仅对装备要求极高,对意识战局宏观以及时机的把握相对之前两个流派要高很多。可能有小伙伴说,你丫真能吹,不就是音速刺么,有这么玄乎么?如果有人玩过端游就知道我是不是在吹了。虽然加点给与了很大的生存,但音速刺在PVP GVG走永远都是独行侠,而且经常游走在生死的边缘,不是你死就是我亡的孤胆英雄(貌似说的还有点小激动呢。手动眼斜)。这就是我为什么说音速刺是真正刺客的原因。

装备方面个人推荐如下:

武器斩首拳刃海葵卡

副手奥盘马克卡衣服天衣ro大猫ro紧身衣插TB卡

披风时之ro皇帝

鞋子魔磨ro布袋卡片视情况而定

饰品奥手ro黒狐卡片视情况而定

头饰1蓓蕾ro猫儿蓓蕾ro兽人酋长ro羽毛蓓蕾

头饰2愤怒的嘴or铁定口罩ro烟斗

技能方面个人推荐如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化音投音投强化后跳5

十字期间高拳强化斩杀致命荼毒黑暗瞬间

装备方面针对不同情况搭配不同,没有固定的搭配模式。技能方面推荐的相对比较奔放一些,如果对自己装备没有自信。可以把黑暗的点数加到隐匿强化上,周旋的余地会更大。自保能力也会更强一些。

素质点分析

BBC双刀都可以在前期优先点A(毕竟有生存才有输出)。主要原因在于盗贼二刀连这个神技。这个被动只要触发会无视目标闪避(手游部分无视XD坑爹的判定)大致点到60左右(估计也面临专职了),装备够豪华XX+XX 60左右就好。而这个时候才是真正区分双刀跟BBC的十字路口。

BBC这个时候可以开始点L(前提是有刺藤),前期不需要点太高30-40(纯素质点)之间就可以。之后随着练级地图更换优先把A点起来,保证足够的生存,生成保证后,把L补到45-50(纯素质点)就不用再点了(十字有非常给力的buff技能点多浪费)。之后再继续补A来保证生存,保证生存后点S提高输出。循环往复就可以了。

双刀这个时候可以开始补D,虽然双刀有二刀连神技,前期主要补A已经miss够多了,后期怪闪避更是搞的可怕,没有D练级都是一件很困难的事情。所以这个时候D对于双刀非常重要,不仅可以补足二刀连没有触发时的伤害,更能让二刀触发的更频繁。但D不是无限点下去。大致点30-60(纯素质点)点就可以了。之后跟BBC一样保证生存之后开始逐步点把S堆起来。

二、仙境传说ro刺客最强流派

下载地址:

类型:安卓游戏-破解游戏

版本:v1.1.0

大小:6.37M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:仙境传说着迷WIKI仙境传说ro wiki app专为喜欢ro的朋友打造的,该应用集合了迷藏森林路径计算器,攻速模拟器,素质加点模拟器等等小工具,需要的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

仙境传说ro攻略心灵刺客的勘误与分析

2转接近3转的时候,我就一直在构思心灵刺客这样一类刺客的构成。直到如今进阶2转15job的时候才有了一番心得,有别于其他类型的心灵震波的文章,我想要事先纠正大家一些错误。

第一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震boss。

第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。

第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫心灵刺客了,那纯属无稽之谈。

很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”

好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。

比较:

首先是10级心灵震波的伤害公式

10级心灵震波伤害=600%*atk+70*int+(500~1000)

另附说明:atk影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。

距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在boss战里可以在安全距离保持输出)

咏唱:3s(勉强,dex60的情况下配合天赐可以无念)

延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)

消耗:65(高,在没有高sp回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)

这时候我们不难发现,如果我们加点90int,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到6800~7300的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,另外,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。

接下来,同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。

10级音速投掷+5级超音速=1000%atk

现在我们假设心灵刺客的配点是90int,60dex,外加牧师天赐

由dph的公式我们得出的结论是,当面板atk(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。由dps的公式我们得出的结论是:当面板atk(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。

当然,前提是目标怪物没有超高防御力。

结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个结论,在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。

装备

本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:

经济续航型:

武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃

副手:谎言书

衣服:紧身衣iii

背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)

鞋子:洞长靴+转蛋卡

饰品:双玛瑙

帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者all+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)

头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)

头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)

这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗最大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑sp的消耗,pk时候更是出其不意。

高价输出型:

武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃

副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡

衣服:洞紧身衣iii+红娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:坚韧长靴+黑狐卡

饰品:双冰玫瑰

帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精

头中:哥布林王的面具

头下:铁钉口罩

输出装已经针对pvp为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形boss效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端最好的衣服是紧身衣iii(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共cd也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃dex,追求一击毙命的快感,当然……不要对准同行,没有dex的话命中率还是很吃紧的。

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三、仙境传说ro暴击刺客怎么加点

仙境传说RO复兴手游

v1.31.0

类型:角色扮演

大小:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO暴击刺客怎么加点?暴击流的刺客加点,是每个非常凶悍的玩家所想要的,小编在这里为你介绍暴击刺客加点:

1、属性加点

推荐自己手动加点,50级前D可以不要。以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。

2、技能加点

基本和双刀刺客差不多,无影之牙、拳刃修炼、剧毒暗器不要加。挂机可以把音速放进自动,反正用完蓝就和盗贼挂机差不多,蓝回过来还有个小爆发。基本在50级左右技能按上面加的情况下,一个音投在4000血左右的伤害(视装备情况)。

和双刀流的区别在于,补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击差距和命中。

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