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地下城增加伤害率 DNF攻击力增加率是什么意思

2024-04-11 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、DNF攻击力增加率是什么意思

DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10%=55%了

增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。

扩展资料

一、黄字伤害、白字伤害、暴击伤害

黄字伤害就是对敌人伤害+或者攻击时,增加多少伤害,这一类伤害是不叠加的,装备括号内有说明,取最高值,所以不要盲目带很多黄字装备,带一个最高的即可!

白字伤害就是附加伤害,可叠加,会稀释!注意,稀释程度随白字多少决定,白字不宜过多!

暴击伤害就是暴击攻击时,伤害增加多少多少,这类字眼!不可叠加!注意!不要盲目带很多这类装备,带一个最高值的即可!

二、黄追,爆追

这两个字眼对于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么计算的!比如你本来有10%黄字伤害,然后你有15%黄追(额外增加15%伤害增加量)那么攻击时就有25%黄字!

如果原本没有黄字装备,那么黄追就不生效!所以,带了黄追装备的前提是你必须有黄字装备!爆追也是同理!

三、技能攻击力

这是目前dnf里最难获得,同时也是最好用的一种伤害类别!类似于荒古,启明星,石碑这类装备,技能攻击力不光可以叠加,还可以乘计!没错,不只是加上,而是乘计!这也是为什么玩家追求技能攻击力!

四、最终伤害

最终伤害在目前版本泛滥,太多装备增加最终伤害,这使得最终伤害稀释严重,与其带很多最终伤害装备,倒不如换成白字这类当前版本较为稀少的属性!

建议技能攻击力应为主流追求目标,同时高黄字和爆伤是高输出的基础,白字和最终伤害合理搭配,做到这二者不独大,均衡搭配,同时自身面板需要提升,做到高基础,高追伤,不论是套装还是散搭,都要考虑好,修炼场或许可以帮你测试从而决定到底带哪一套!

参考资料来源:DNF官网——游戏资料

二、固伤职业怎么提高伤害

dnff固伤职业如何提升伤害

顺序如下

1、堆属性,如力量、智力这类固定属性,对固伤技能加成非常高。

2、独立攻击,同样越多越好多多益善,对技能同样加成。可以找小铁柱锻造,这个也是固伤职业福利,相当于加独立的凯婊...

3、属性强化,这个就仁者看仁智者见智了,一来只对带属性技能有效,无属性技能需要带有属性武器或者打附魔卡,二来不同BOSS对于不同属性有坑性,正好属性相抗的BOSS收益很小,但是属性压制的BOSS则效果极佳。一般堆到90~100就够。

4、额外附加装备,如暴击伤害+X%,攻击+XX%这类装备都会在你伤害的原有基础上增加一定百分比伤害效果拔群(魂链、红眼的无影剑为何这么叼就是这个原因)。

5、武器强化,单纯强化效果非常低,如果打了红字增幅就立刻逆天了,但是价格太贵非土豪不推荐。

地下城与勇士固伤职业怎么提升伤害?

堆独立攻击力吧,可以通过打卡和锻造武器堆独立,望采纳

DNF固伤职业如何提高伤害(物理角色)

堆独立攻击力,如果是魔法攻击职业,就还可以考虑堆智力,如果是物攻职业就还可以堆力量(希望采纳)

DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性

这个也不尽然,百分比职业靠的是高强,固伤职业堆得是力量,用剑魂(百分比)和狂战(固伤)作比较如果剑魂拿的是一把+15的武器,而狂战的力量也堆到了一个匪夷所思的地步,那么谁打的多还真不好说,只能说百分比职业一把高强武器就足矣平趟各种图了,固伤职业需要全身装备最大限度的堆力量。相比较来说比较耗时耗力耗钱。

请教固伤职业的伤害计算公式和提升公式

百分比伤害类型:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅

固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅

DNF固伤职业需要堆什么?

力量肯定最重要,在力量一定的基础上堆属强和独立,属强150以上就可以考虑堆独立了(独立和属强一样重要),然后是附加伤害,锻七释魂的独立就差不多了

DNF固伤职业要怎么提升?百分比有高强,但是锻造最高就8吧?怎么才能打出那种逆天伤害

什么职业什么装备说下

地下城与勇士百分比职业怎么能提升伤害?

百分比职业是提升最简单

有钱就可以

换一把高强武器就可以提升很大了

一把+14释魂,就可以打大部魂图

其次装备打打红字,强化,附魔

就可以把魂图当白图打

但是你其次装备还是说得过去,不样,也是半个垃圾摆了

还有你职业是什么,有一些比较参难说职业

dnf红眼是固伤职业,怎么才能提高伤害?

带无影,直接加30%伤害。高力量平民堆不起。堆独立物理攻击,100点独立攻击提升10%的技能伤害

DNF固伤职业和百分比职业是什么意思就说明

打开你的技能树,在右边的详细技能栏里看,或在你技能上开启详细说明,里面会有技能的伤害数据。DNF技能的伤害数据分两个系统,也就是你说的固定伤系统和百分比系统。

从名字上可以知道,百分比系统就是技能伤害数据上写有百分号的。比如某技能上面写着:造成1500%的物理攻击,这就是百分比技能,其对应的数据是你的面板攻击力,物理伤害对应的就是物理攻击,魔法伤害对应的魔法攻击。假设你的物理攻击是5000,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害。

固定伤系统则不同,打开技能详细说明里面,如果写着比如:造成50000的物理攻击,则这个是固定伤技能。这个固定数据不是完全不变的那种“固定”,它对应这你的智力、力量和独立攻击,物理伤害对应力量,魔法伤害对应智力,独立攻击通用。独立攻击是直接增加固定伤数值的,比如50000的基础固伤,增加100的独立攻击,你在看这个技能数据,就可能变成了55000。但智力力量不会直接影响这个数值,智力力量会在实际攻击中作为伤害加成的考虑因素。

还有一种情况也很常见,某个技能既有固定伤又有百分比,打开你的技能说明,有的会写着比如:造成1000%+2000的物理攻击之类的,这种前百分比后固伤的就是混合型,具体伤害计算方式参考前两段,然后把结果相加。

最后就是你说的需要不需要高强的问题,固定伤不需要,因为强化武器增加的是面板攻击了,前面说过,百分比技能用到面板攻击,但固伤职业所需的数据是智力、力量和独立攻击,所以不需要。如果是混合型的,则要看固伤部分和百分比部分哪个占的比重大,比如有的技能如果写着600%+30000,很明显这个主要是固定伤部分更重要。那么这个技能就可以视作固定伤技能。如果有的写着1000%+600,这样的固伤只是点缀的技能那就可以算作百分比技能了。

三、DNF增加伤害和附加伤害怎么回事

这个问题比较深奥,不过说起来也很简单,这个伤害分两个部分

1.算上怪物防御的伤害:3000*1.2然后还要算上怪物的防御,具体多少我不清楚

2.无视防御的伤害:100*1.2=120

然后这两个伤害在加上火强的22就是10%

而增加伤害也是算上防御的,百分之多少在折扣防御

附加伤害就是无视防御的,相当于固伤,直接加上百分比

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