首页 >> 玩家心得

暗黑pal堆mf?暗黑破坏神

2024-04-10 玩家心得 2 作者:65nnhycW56

一、关于***暗黑破坏神***的

一、mf指掉落更佳魔法装备的概率,mf不能决定掉落装备的种类,只是决定掉落物品的颜色机率

MF: Magic Find,装备上 MF值的总和

UF: Unique Find,获得暗金装备的额外几率

SF: Set Find,获得绿色装备的额外几率

RF: Rare Find,获得亮金装备的额外几率

若 MF<= 10,则 UF=SF=RF=MF

若 MF> 10,则:

UF= [MF* 250/(MF+ 250)]

SF= [MF* 500/(MF+ 500)]

RF= [MF* 600/(MF+ 600)]

列表如下:

==============================

MF UF SF RF

-----------------------------------------

10 9 9 9

50 41 45 46

100 71 83 85

150 93 115 120

200 111 142 150

250 125 166 176

300 136 187 200

350 145 205 221

400 153 222 240

450 160 236 257

500 166 250 272

550 171 261 286

600 176 272 300

650 180 282 312

700 184 291 323

750 187 300 333

800 190 307 342

850 193 314 351

900 195 321 360

950 197 327 367

1000 200 333 375

方块盒子的用途:

以下是 1.10测试版新增的合成公式

Ladder Only!--表示只能在 LADDER国度中使用

3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)

3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)

3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)

3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#) Ladder Only!

3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#) Ladder Only!

3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#) Ladder Only!

3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#) Ladder Only!

3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#) Ladder Only!

3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#) Ladder Only!

3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#) Ladder Only!

2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#) Ladder Only!

2 Um(22#)+ 1黄宝石= Mal(23#) Ladder Only!

2 Mal(23#)+ 1紫宝石= Ist(24#) Ladder Only!

2 Ist(24#)+ 1蓝宝石= Gul(25#) Ladder Only!

2 Gul(25#)+ 1红宝石= Vex(26#) Ladder Only!

2 Vex(26#)+ 1绿宝石= Ohm(27#) Ladder Only!

2 Ohm(27#)+ 1白宝石= Lo(28#) Ladder Only!

2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#) Ladder Only!

2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#) Ladder Only!

2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#) Ladder Only!

2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#) Ladder Only!

2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#) Ladder Only!

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ort(9#)+武器+碎裂宝石=完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#)+防具+裂开宝石=完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.同时充能物品也会被冲满.

1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品

注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升.

1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升.

3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

3个戒指

——> 1个随机出现的护身符可以使用一些用不着的戒指去转换,可能能得到高品质的护身符

3个护身符

——> 1个随机出现的戒指可以使用一些用不着的护身符去转换,可能能得到高品质的戒指

3个医疗药水+ 3个魔力药水

——> 1个回复药水当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个医疗药水+ 3个魔力药水+ 1个宝石(任意级别)

——> 1个大回复药水当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)

——> 1个同类型的、高一个等级的宝石要想得到更高等级的宝石,除了祭坛,只有这个办法

6个宝石(任意级别)+ 1把长剑

——> 1把带插孔的长剑使用这个公式可以免去一些寻找带插孔武器的麻烦

2袋弩箭

——> 1袋弓箭当使用弓作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

2袋弓箭

——> 1袋弩箭当使用弩作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

1支长矛+ 1袋弓箭

——> 1堆投掷用标枪主要为亚马逊战士设计,当急需标枪的时候可以使用这个公式

1个戒指+ 2个黄玉

——> 1个 Coral Ring很多富有魔力的戒指都有着宝石的镶嵌,通过这个公式可以得到不同的戒指

1个斧子+ 2个匕首

——>飞斧任何种类的斧子都可以使用。例如:魔法斧子、插孔斧子和普通斧子等等。转换出来的飞斧数量不定

1个戒指+ 1个祖母绿宝石+ 4个解毒剂

——> 1个墨绿色戒指使用这个公式可以制作出拥有抗毒属性的戒指,任何等级的祖母绿宝石都可以使用,抗毒属性的数值是随机的

1个戒指+ 1个红宝石+ 4个爆炸药水

——> 1个深红色戒指使用这个公式可以制作出拥有抗火属性的戒指,任何等级的红宝石都可以使用,抗火属性的数值是随机的

1个戒指+ 1个蓝宝石+ 4个解冻剂

——> 1个深蓝色戒指使用这个公式可以制作出拥有抗寒冷属性的戒指,任何等级的蓝宝石都可以使用,抗寒冷属性的数值是随机的

3个完美的宝石(任何类型)+ 1个魔力物品

——> 1个同一类型的新的随机魔法物品使用这个公式可以制作出全新的魔法物品,特别是应用在Hell难度级下出现的高级物品上

橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items

手工艺品有3-4个确定属性

每件手工艺品都有一个或多个确定的属性.比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。

一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。

手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀

除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。

当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。

二、顺序镶在蓝装黄金暗金绿装上会不会出现镶嵌属性呀?会的。

三、简称

D2常用英文缩写翻译(整理与归类)

数字

1(bus用语,安全)

2(bus用语,危险)

3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)

3q(Thank you)

40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)

5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)

7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)

(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A

acc(account/account Name帐号)

alvl(affix level词缀等级)

ama/amz/zon(Amazon亚玛逊女战士)

amu(amulet项链)

ar(attact rating攻击准确率)

asn(Assassin刺客)

as(attack speed攻击速度)

atk(attack攻击,有时也指攻击力)

act(1-5)(如:act2第2幕游戏场景)

ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)

B

ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂)

bar/barb(Barbarian野蛮人)

bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)

bbs(论坛)

Blizzard(暴雪娱乐公司)

Blz(女巫的暴风雪技能的简称)

block(chance of blocking格挡机率)

BN(Battle.Net)

bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)

Bow(弓类)

bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)

boots(靴类)

belt(腰带)

bug(程序设计上的错误,漏洞等)

bus(游戏中带新人快速过关的人)

C

cb(colossus blade/crushing blow决定性打击/charged bolt)

charm(护身符,放在物品栏中起作用)

char(character角色)

coh(chain of honor神符之语-荣耀之链)

cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)

cr(cold resistance抗寒)

cow(牛,KC=kill cow杀牛的意思)

Crossbow(十字弓)

cs(critical strike双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)

CtA(110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)

cube(the Horadric Cube赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)

D

d2(diablo2暗黑破坏神2)

dam/dmg(damage伤害力)

DC(diablo-clone超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)

def(defence防御力/防御率)

dex(dexterity敏捷值)

down(通常指服务器当机)

dru(Druid德鲁伊)

dur(durability,耐久度)

dr(damage reduce减轻物理伤害,俗称物免)

ds(deadly strike致命一击/地上)

dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)

E

ed(enhanced damage增强伤害/enhanced defense增强防御力)

en/ene/eng(energy精力值)

eth(通常指不能修复的装备)

exp(experience经验值)

F

faster run/walk(加快奔跑/行走速度)

fcr(faster cast rate加快施法速度)

fdr(faster block rate加快盾牌格挡后的恢复速度)

fd(fire damage火伤害)

fr(fire resistance抗火)

fhr(faster hit recovery加快受攻击之后的恢复速度)

fe(fire enhanched火焰强化)

frw(faster run/walk)

G

gc(grand charm超大型护身符)

gm(game master)

H

HC(hardcore专家模式,死了就不能复活)

hell(指地狱难度)

HP(hit points血,生命值)

I

ias(increased attack speed加快攻击速度)

IK(Immortal King不朽之王,野蛮人精华套装的简称)

ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)

ist(24号神符,著名的mf神符,1.10战网标准流通货币)

itd(ignore target's defence无视目标防御力)

ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)

J

jew/jw(jewel珠宝)

jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)

js(jian shang奸商)

K

k(kill杀,km/kb/kd/kp指mf各boss)

K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)

KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)

K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)

kb(knock back击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)

key(40级没PASS PT的人物杀了3BB,没杀巴尔)

L

lc(large charm大型护身符)

ld(lighting damage电伤害)

lr(lightning resistance电系抵抗)

LL(leech life通常指有吸血属性的装备)

lm(leech mana通常指有吸魔属性的装备)

leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)

le(lightning enhanched闪电强化)

lv/lev/lvl(level等级)

M

mdr(magic damage reduce减轻魔法伤害)

md(magic damage魔法伤害)

mana(法力值)

max(最大;加满)

mdr(magic damage reduce减少魔法伤害)

wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)

mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)

mf(magic find获得魔法物品机会)

min(最小)

mod(属性)

mp(mana points魔力值)

mr(magic resistance魔法抵抗)

mp+(法师铠甲白色15ed无孔3孔有用)

N

n(name通常指游戏房间名)

nec/necro(Necromancer男巫)

newbie(新手,新手)

nor(normal普通难度)

npc(non player character非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)

nova(女巫的闪电环技能,又称新星)

O

oak(oak sage德鲁伊的橡木智者精灵)

omg(oh my god天啊)

orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)

P

pal/pala/pally(Paladin圣武士,圣骑士)

pd(poison damage毒素伤害)

pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符)

pg(perfect gems完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)

ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)

pi(physical immune物理免疫)

pk(玩家之间的战斗)

plz(please请)

pr(poison resistance毒抗)

pvc(player vs computer玩家打电脑,过关等)

pvp(player vs player玩家之间有规则的公平战斗)

pw(password密码)

Q

qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)

R

rt(如题)

ring(戒指)

rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)

req(required/requirement装备的要求,str,dex,lv等)

res/resist(resistance抗性,四防,通常有人说4R)

rp(ren pin人品,运气的意思)

rr(act4第2个任务敲石头)

rune(神符的总称)

rw(rune word神符之语)

S

skill(技能)

sc(small charm小护身符)

sd/std(standard普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)

shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)

slvl(skill level技能等级)

soj(the Stone of Jordan Ring乔丹之石)

sor/sorc(Sorceress女巫)

stamina(耐力值)

sf(女巫的静电场技能)

str(strength力量值)

sa+(神圣盔甲)

T

tlx(塔拉夏,sor的绿色套装)

tc(trade channel交易频道/怪物的财宝阶层)

tp(teleport女巫的传送技能)

tp+(神符之语谜团,有+1传送技能)

th(土豪,指拥有大量财产的人)

tt(Titan's Revenge-Ceremonial Javelin泰坦的复仇-祭奠标枪)

U

UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)

uni(unique暗金物品)

unid(unidentify未鉴定)

USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)

V

vit(vitality活力值)

vf(very fast非常快的攻击速度)

W

wf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,1.09神器)

wp(waypoint传送点)

wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)

Y

y(yes是的/why为什么)

Z

zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士)

四、神符之语:不同的符文按顺序按规定放入白色规定种类孔数的装备产生新的装备

二、暗黑破坏神怎么玩

游戏的主要玩法分为赛季模式和非赛季模式。

赛季模式结束之后,赛季模式的人物自动转为非赛季人物。玩家选择一个职业,体验剧情,在过程中强化自己,获取装备,通过装备之间的效果组合来组成各种各样的流派。游戏人物最高等级是70级,70级之后升的等级被叫做巅峰等级,玩家可以通过巅峰点数来获得体能、冷却缩减等属性的提升。游戏里的装备按照强力等级分为:普通装备<魔法装备<稀有装备<传奇装备-传奇套装。

三、暗黑2什么职业最好

自从1.10之后技能的互补互相提成之后什么CHAR和进呢格斗有了很大的提高,和装备的改进所以没有什么比较强的只要技能选择正确任何CHAR和类型的都比较强。全部的不太可能,只介绍几种有特点和常用的CHAR和练法:四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)可能大家觉得还少一种盾击pal练法其实KDC的话下面四种都行只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了【追求时尚型】 BH din祝福之锤圣骑士祝福之锤max祝福瞄准max活力max专注max圣盾max攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。【正统战斗型】 zeal din狂热圣骑士热诚max牺牲max狂热max圣盾max藐视10攻击时,左边热诚,右边狂热光环。【复仇进攻型】魔法天使-复仇圣骑士复仇max火焰抵抗10+冰冷抵抗10+闪电抵抗10+审判max圣盾max攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。【保守防御型】天堂之拳圣骑士天堂之拳max圣光弹max神圣冲击max审判max其他随便攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。【总结】这四种圣骑士各有千秋,BH din属于魔法伤害,zeal din属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。可以说,zeal pal是最正统的圣骑,虽然现在很流行BH pal,但流行归流行,我想象中的圣骑士应该是拿剑的,水晶那种类型,很帅气,而不是拿着一把锄头的农民形象。狼DRU.变形系:狼人变化、狂怒、狂犬病加满、野性狂暴加满,变形术加一点。召唤系:狼灌之心加满、乌鸦、熊1点。元素系不加。 PS:顺道的加一点属性点:力量:165。敏捷:103。 PS:把装备加上的算上。装备有:头盔:Jalal's Mane(09狼头)看点:+2shifting skill,+30%fhr,+30allres,+20str,+AR20%,每杀一个敌人+5mana使你无需有ml的item就可以用fury等技能.属性稳定,容易drop,可以说是狼德的不二选择,建议升级+ed jew.盔甲:Leviathan(110物免甲)看点吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leech回来.腰带: Thundergod's Vigor(雷神之力)看点+10%maxLR,吸电,+20str,+20vit run baal防止被soul放闪电喷死时使用的。 String of Ears(长串之耳)看点 DR和leech,平时使用。手套: Dracul's Gras p(卓古拉之握)看点最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。 Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。 Steelrend(食人魔铁手套)看点 30-60ed,10%cb,15-20str,高def.注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了.k boss时用laying of hand也不错,300%对恶魔的ed.鞋子: Gore Rider(蚀肉骑士)看点 15%CB,15%DS,可以升级.项链: Highlord's Wrath(大君之怒)看点 1skill,随等级增长+N%DS戒指: Raven Frost(霜之渡鸭)看点+AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大于dex的. Carrion Wind(腐肉之风)看点暴力毒狼的”毒”,就出自这里了.利用110的bug原理,即item上的charge skill能对相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个charge skill一点也不要投入.除了skill的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效果.主武器: Tomb Reaver(掘墓者)看点高伤害,高ias,对不死系的高ar\ed加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,50-80mf.镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-wsm(武器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normal attack). Tomb Reaver的基本速度wsm=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3s eth Tomb Reaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew.如果追求极速,就要考虑启动速度。normal attack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAX jew。副武器:Hellrack(地狱拷问)看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,fury速度是10/6/6/6/6.佣兵:EM ACT2进攻的 NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。骨召唤型nec召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久)诅咒系伤害加深+1攻击反噬还要+1骨系白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug)这种nec是我最喜欢的,pk也凑合毒召唤nec召唤系相同诅咒系伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1骨系剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1纯召唤型nec召唤系支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1骨系尸暴、骨墙,骨甲加1诅咒伤害加深,攻击反噬加1记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet几种SOR练法:.纯冰的:暴风雪。暴风雪、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命装备:次元、夜翼、马拉、乔丹2个、精神或者统治者盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴冰火双修我的是:暴风雪、火球的暴风雪、冰弹、火球、火蛋加满冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行传送、冰封装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)、支配之焰、热情、静态力场各加1点剩下的加冰尖住或者是给暴风雪加提成的。属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。装备:次元、军帽或者夜翼、马拉、乔丹2个、海蛇皮或者升级的古龙皮、精神或者统治者盾、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴 PET(就是雇佣兵)EM防御

tags:

关于我们

晨曦乐玩,分享游戏资讯,玩家心得,游戏百科。

最火推荐

小编推荐

联系我们