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地下城复仇者变身 DNF复仇者怎么全程变身

2024-04-10 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、DNF复仇者怎么全程变身

DNF复仇者在觉醒的情况下输出能达到很高,但是魔化的时间是有限的,那想要一直持续化魔要怎么做呢?这里就给大家介绍一下复仇者无限觉醒的方法,需要的玩家不妨来参考参考。

只要黑十字加cd药就行,化魔好了就用。如果不想全程吃药的话也可以考虑下面的方法:

魔战两件+黑十字,化魔冷却好了立即就可以使用了,这样玩家就可以保证全程都不需要吃什么药咯。

要么直接就使用精炼套保证全程都没有什么压力,或者魔战三件加称号年宠,化魔。

所谓的无限实际就是借助各种装备、药水技能等减少CD的时间,从而给人一种在无限使用技能的错觉哦,推荐:亲爹镰,然后吼和末日CD好了就用,只有10秒真空期。

要么就直接亲爹镰外加一个CD的称号,其他的什么都不需要使用哦,要么就配合史诗项链或者是时空主宰项链,攻击时也可以几率缩短CD时间哦~

使用小技巧,末日浩劫CD50秒,一觉后马上使用就能增加5秒觉醒持续时间,在觉醒快结束时就可再使用一次。不朽战吼CD40秒,在两次末日浩劫中间使用也可使用两次。即觉醒→末日浩劫→不朽战吼→各种输出→不朽战吼→末日浩劫,这是目前能增加时间最久的方式。但是最好的是合理使用,不要为了增加觉醒时间空放技能。

二、dnf100复仇者变身是全程吗

dnf100复仇者变身不是全程的。复仇者在觉醒的情况下输出能达到很高,但是魔化的时间是有限的。

持续化魔的方法:

只要黑十字加cd药就行,化魔好了就用。或者魔战两件+黑十字,化魔冷却好了立即就可以使用了,这样玩家就可以保证全程都不需要吃什么药。所谓的无限实际就是借助各种装备、药水技能等减少CD的时间,从而给人一种在无限使用技能的错觉。

职业技能:

1、恶魔之手:召唤恶魔之手,使触碰到的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。

2、化魔:将自身一定量HP消耗转换成MP。若当前HP少于施放技能所需的数值,则无法使用此技能。复仇者使用此技能可以额外增加一定量的恶魔能量,并发动恶魔诅咒技能。

3、死亡切割:将恶魔之力注入武器使之变成恶魔镰刀,快速挥动造成多段魔法伤害,连续按下技能键可以增加挥动速度。使用此技能时为霸体状态,有吸血效果。在魔化末日审判者状态下会增加攻击力和冷却时间。

4、恶魔之力:改变复仇者的基本攻击方式,使用基本攻击或技能可以增加恶魔能量。使用技能时可以按下Z,X,C键发动恶魔幻影攻击,或者连续按下X键按顺序召唤恶魔幻影给敌人造成暗属性魔法伤害。

5、半魔:解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,增加部分技能攻击力。半魔状态下可以施展进化的恶魔幻影。半魔状态下施展审判后会解除半魔状态。

三、复仇者变身技能顺序

1.化魔

-转职为复仇者时,化魔HP/MP增减量适用单独的数值

-转职为复仇者时,HP减少、MP增加量随着角色等级增加

-使用化魔后,自动施放与手动施放适用的冷却时间统一

-施放时[魔化:末日审判者]持续时间增加量增加1秒

解析:前两条无关痛痒,无论你加多少或是减多少血和魔在现在这个版本根本就是无所谓。

后两条改动,还可以,只能说是还可以,值得一提的是最后一条的改动说直白点就是例:以前化魔+7s持续,现在变成+8s持续,总体来说聊胜于无,毕竟复仇的1觉早在86版本就可以做到全程了,现在这么做就是进一步优化(纯爷们,多持久一点也没什么不好的)

2.恶魔之手

-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%

解析:凑字数的改动,1觉下释放无敌这个bug的修复也使得骚气少了几分,躲不了机制了,总体来没啥用处,有的人说加强了24了呀要点满的emmmmmm

这是满级+tp的数据,你开心就好

3.半魔化

-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.

解析:从数据上来将,算是削弱了,因为在本命套外加完美打造情况下,暴击伤害的加成能到22%,而在改版后融合到了1觉里只有固定的15%。虽然能理解策划的他想要简化复仇加buff的流程,但是已经习惯了先半魔化在魔化的我们还是会选择继续这么变身(直接变身的动画很长,没有先半魔化在魔化来得快,而且看着舒服)

这样一条削弱使得加强幅度又小了许多,其实可以10级基础15%,1觉高一级+0.5,这样的话22级1觉也才21%和之前持平,但毕竟我不是策划,只能这么yy一下了。

4.死亡切割

-释放时的延迟减少.

-释放时,将攻击判定统一为一个范围.

解析:没啥好说的,凑字数改动x2,刷图基本无用,pk党可以高兴一下,毕竟降低了释放延迟,起手更好用了。

5.复仇之刺

-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.

解析:加强不少,同时极高的硬质也使得他可以当打断技能用,技能形态也不错,但是改版前一直被回旋飞廉这个25级的技能吊打,改版后飞廉bug修复找回了颜面,可以看个人喜好来点满的小技能之一。

Ps:不知道大家有没有注意到这个

,你别怪打你使用才是最大伤害,但是在漩涡里根本用不到,绿名boss破招以后都是桩子你去哪里被敌人打,靠力法鞭笞圆舞棍吗

6.厄运之轮

-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.

ㄴ厄运之轮模式的多段攻击数:9

ㄴ死亡突击时的多段攻击数:6

-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)

解析:优秀的小技能,伤害不俗,1觉后技能形态改版也保证了伤害能打全。不过cd较长,而且施法前摇和后摇很慢,以及位移的特点,也使得不少玩家对他有所诟病。但毕竟小技能里最高输出,另外位移不免也是调整站位的手段,所以我推荐还是点满的

7.恶魔之握

-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

-恶魔之握的攻击速度25%增加.

-手攻击范围增加.

-恶魔之握攻击力增加.

ㄴ伸出攻击力49.6%增加.

ㄴ抓握攻击力56.5%增加.

ㄴ魔化:末日审判者状态下

ㄴ伸出攻击力7.1%增加.

ㄴ抓握攻击力15.6%增加.

解析:该技能也算是复仇牌面之一,当初比45级技能的伤害还要高,本次改动增幅不大,主要的加强是在非1觉状态下,但是对于当前复仇来说毫无用处(1觉提供的续航能力,输出环境和伤害增加是无可比拟的)。虽说增幅不大,不过点满毫无争议,毕竟半脱手高爆发。

Ps:策划奇葩脑回路把tp加攻速删了直接放到技能里,我只能说,你赢了

8.恶魔铁拳(新技能)

四、dnf复仇者怎么换装

DNF复仇者换装攻略:

首先,懒人不换装的可以右上了,并非说不换转就是低端玩家,但现在版本换不换装是开发一个职业的重要途径之一

原罪之力换装:上衣1级,武器1级,右槽(粉1级,ss2级),时装,周年洗2级,常规是4级,极限是7级。

同时吼增加:上衣1级,武器1级,右槽(粉1级,ss2级),同时换装多加一个左槽(粉1级,ss2级),常规是4级,极限是7级。

照常可以吼而且必须要吼,不然觉醒哪够时间续航,只需要注意换装的时机就行,也就是并非吼的CD一到就用,而是在击杀绿名后换装吼然后满能量后再换输出装。

然后看看数据:

原罪6级是35%,常规装备10级是55%,极限装备13级是70%。

吼6级额外增加觉醒3+14S,按以上常规装备吼10级3+18s,极限装备吼13级3+21s,因为吼不是一到cd就用,必须有效利用有限次数的吼来增加觉醒续航时间。

再次看看装备:

在此换装下85圣物镰刀本身就是一把不错的武器,而武动镰刀更是绝佳的选择(考虑入手难度先不讨论),白月衣服对觉醒xx流也是强散,只是左右槽算高级蓝装。这套换装的搭配本身输出就不弱,完全可以用来应付换装时出现的小怪,不会像别的职业用BUFF装时完全没有输出能力。并且在打绿名或BOSS时不得已要换装时还能衍生出中间型换装办法:左右槽不动,只换武器衣服时装,这样战斗力也不会下降太多。

总结:

要求这套换装有必要的常规附魔,强化,徽章(红字看财力):衣服打巨龙,武器看财力,左草极限卡,右槽看财力;注意换装的时机和吼的cd,击杀绿名后换装吼满能量再换输出装;万不得已要在绿名或boss处换装时,用中间型换装。

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