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暗黑2召唤灵?暗黑2死灵法师纯召唤骷髅的技能点和属性点怎么加

2024-04-08 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、暗黑破坏神2召唤系死灵应该用什么符文之语,需要什么符文

召唤系死灵适用的符文装备:

1.武器

符文之语名称:橡树之心(Heart of the Oak)。

底材:4孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces)。

符文:18+ 26+ 21+ 10(Ko+ Vex+ Pul+ Thul)。

2.衣服

符文之语名称:谜团(Enigma)。

底材:3孔盔甲。

符文:31+6+30(Jah+Ith+Ber)。

3.盾牌

符文之语名称:精神(Spirit)。

底材:4孔剑/盾。

符文:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)。

拓展资料

符文之语(Rune Words)是动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》中的名词。

通过把指定的多个符文按照一定顺序镶嵌在带孔的白色或灰色装备中,可以得到一个暗金级别的装备。

制作符文之语装备时需要注意的规则:

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。

神符之语在怀特之腿上无效。

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

二、暗黑2死灵法师纯召唤骷髅的技能点和属性点怎么加***

纯召唤nec绝对是刷图的专家,除了超级diablo和3红门的boss以外,其他的都可以安全的pass。

下面我来说说加点:

首先召唤骷髅加满,骷髅法师1点,等装备加,所有的石魔都点上一点,粘土石魔是最实用的石魔,能减速,是常用的石魔,骷髅支配加满,召唤抵抗加一点,其他都靠装备加。

再说诅咒系,伤害加深,衰老,降抗,等等实用的,都加上一点,比如降低视野的就可以不加,伤害加深可以减敌人的物理抗性,在面对实体攻击无效的敌人时,效果很明显。

然后我们再说白骨系,尸体爆炸加满,当你的骷髅干掉一个怪时,你会发现用这个能让世界瞬间变得清净,骨牢,骨墙加一点,毒系不加,骨矛和骨精灵你可以把剩下的点堆在这两个技能上,对你刷图速度提升很不错。

现在来看死灵法师对于魔法值的需求很大,我们再来说说装备,武器里奥瑞克王的武器,有钱的话你也可以用野兽(一种符文之语,让你有狂暴光环,对骷髅各项提升巨大)衣服有钱的话选择荣耀之链或者谜团的符文之语,平民的话就用塔格奥的衣服吧,也不错,手套建议塔格奥套装手套,要带建议暗金的蛛网腰带(俗称技能腰带),鞋子用骸骨行走,戒指有钱的话配2个乔丹之石,头盔建议暗金军帽,项链建议马拉的万花筒,或者蓝色的加3召唤,加30找到魔法装备几率(mf)的项链,盾牌建议侏儒,物品栏可以多放一点加召唤系技能的特大的护身符,就是占地3格的。我们再来说说你的佣兵职业的选择和装备选择,佣兵建议选择噩梦级第二幕的攻击型佣兵,他具有力量光环,对你骷髅攻击力的提升是非常大的,武器的选择,建议用洞察符文之语,它可以让你有无限的魔法值,随意丢技能,随意尸体爆炸,呵呵,还可以选择doom,给你的佣兵加上冰冻光环,也可以使用骄傲,给你的佣兵加上专注光环,对骷髅攻击力提升巨大,但是相当昂贵。衣服建议选择野蔷薇符文之语,给你佣兵加上荆棘光环,贫民的话,用强制符文之语也行。头盔的选择,建议骷髅的凝视,最好是无形的,增加吸血吸蓝,还有减少物理伤害,很不错。

至于属性点,敏捷和精神最好不加,都根据装备需求,力量也是根据装备需求,大部分的点,都加在体力上就行了,开始的点就留着吧,根据装备加,装备就是上面我给你介绍的一些,你可以找个修改器先改出来,呵呵。

就这么多了,希望楼主玩的开心,支持暗黑!!!

三、暗黑2都有哪些人物能召唤哪个最好

能扔出召唤物的,

狭义上有四个职业(也可以分为五个系别):

1.骷髅系死灵法师2.石魔系死灵法师3.被动系亚马逊4.影子系刺客5.召唤系德鲁伊。

广义上就不好说了,主要是看看玩家会不会把他扔出去的守卫也看做是召唤物,比如:

1.火焰系法师(扔九头海蛇)2.陷阱系刺客(扔闪电守卫或者火焰守卫)。

若说最好的召唤物,也各有特色,论单方面最好:

防御力最高当属乌鸦;天下第一肉盾为熊;天下第一钢盾为女武神;最灵活敏捷的是影子大师;最擅长团队群殴的是骷髅人;最令战友们感到温暖的是橡木智者;最神出鬼没的是猛毒花藤;最令敌人们感到难缠的是黏土石魔;最昂贵的是钢铁石魔。

此处不特别追捧攻击力,因为攻击力是一把双刃剑,当遇到“攻击反噬”诅咒时,你就体会到了。

上述仅供参考。

四、暗黑破坏神2死灵法师能召唤多少

最多可以召唤骷髅战士12个,骷髅法师12个,辅助召唤1个。

死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的法师。

虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

骷髅战士在起初时比较脆弱,看起来不堪一击,但是到了后期,它们可以爆发出惊天的战斗力,你肯定看过高手们召唤着10多个伤害极高的骷髅战士在战场上吧。

到了20几级,一个骷髅战士的生命可以高达500+,别说攻击,就算放弃攻击都可以做一个个的小肉盾。再说攻击力,一套土豪装备可以让骷髅战士的伤害达到800+,就算是普通人也可以达到很高的伤害,玩纯招就是以骷髅战士为主打。

扩展资料

死灵法师的历史:

正如人们所见,魔法的信徒们几乎都互不往来。这些专门研究神秘学说的人对于外行人来说是难于了解的一些人。然而对于外部世界的人们来说,没有比Rathma邪教的信徒更让人无法理解的了。

大部分使用魔法的人都知道,Rathma邪教的祭司来自于远东的丛林中。他们居住在丛林深处的一个巨大的设在地下的城市中。由于其特殊的地理位置而非常隐蔽,不过,正因为如此也防止了他们自身和其他所谓"正统”的法师部族的同化。

但正是这种与世隔绝的状态,允许他们去追求一种极其独特神秘的科学。通过Rathma的教诲,以及通过各种研究和试验之后,这些人已经认识到并可以保持生命和死亡之间微妙的平衡,甚至可以在它们处于临界之时扭转生死。

正因为只有地狱的爪牙才拥有这种能力和知识,所以这些属于凡人的祭祀所掌握和控制死亡的技艺使他们在人间显得更为孤立,同时也因此导致外界称他们为"死灵法师"。他们是一群真正领悟到万物平衡,理解而且接受它们,并将其作为一种自然的轮回方式而存在的人。

这些死灵法师们的文化带有早先"伟大法师部落(great mage clans)"的影响,他们的大多数做法都严格遵循着有关使用魔法的古老的纪律,即使他们的法术被认为是“黑暗的”。

和其他的法师家族相比,这些神秘的信徒们是从未遭受过邪恶腐蚀困扰的法师一族,他们讲求真正意义上的实用主义,超然于所有的世俗诱惑之外。他们把死亡作为生命中自然的一部分,而不是试图去否认它的到来。

他们对未知的奇异知识,让他们面对死亡时也毫不畏惧。死灵法师一族对秩序和混乱之间的自然平衡原则的理解充分解释了他们为什么不曾被邪恶所影响。

死灵法师们渴望维持这种平衡并希望能摧毁迪亚波罗和他兄弟们,并把他们赶回到那黑暗潮湿的巢穴。死灵法师认为对于这些仅存于人间的恶魔,不仅打乱了人类世界的平衡,而且还破坏了人间的自然循环。

Rathma的追随者们寻求正确的平衡以摆脱非人类对凡人世界的干预。他们痛恨宇宙中任何将人类作为游戏的棋子而对待的势力,但他们显然也愿意和其他人结盟,直至世界的平衡得以恢复。

参考资料来源:百度百科-死灵法师

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