暗黑2满防,暗黑2里能打出甲的防高能到多少
一、暗黑破坏神2 各职业30个技能
独立进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。
系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。
进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗性有削弱。
防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。
独立召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。
注:黄色为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为毒,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。
另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能性。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯毒这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。
下面我们来解析一下练法:
其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。
每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:
1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。
2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。
3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。
优质单独进攻技能:
1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)
6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)
4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)
2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)
3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)
5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)
7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)
总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。
启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。
优质系列技能:
亚马逊:电系
刺客:电系
死灵法师:骷髅系
野蛮人:狂乱系
圣骑士:祝福之锤系
法师:连锁闪电系
德鲁伊:风系
总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。
其它:
亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)
刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)
死灵法师:伤害加深(破物免)
野蛮人:铁布衫(被动增加防御)
圣骑士:审判(破电免)
法师:传送(穿墙跑路)
德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)
总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。
类似技能汇总:
充能一击=充能弹
闪电之怒=连锁闪电
爆裂箭=火球
火箭=火弹
祭奠之箭=陨石
冰箭=冰弹
冻结之箭=冰风暴
击退=白热=狂怒=狂乱
凤翼天翔=复仇
女武神=影子大师
双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握
内视=魔影斗篷=削弱=战嗥
眼镜蛇攻击=饥饿
亡者守卫=尸体爆炸
石魔系=德鲁伊召唤熊系
刺客飞刀系=祝福之锤
心灵战锤=转化=迷乱
恐惧=狂嗥
降低抵抗=审判
火焰强化=毒牙
狼獾之心=狂热
藤类光环=圣骑士祈祷类光环
心灵爆震=震波
复生狱火=九头海蛇
炮轰=双手投掷
飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾
传送=跳跃
魔影斗篷=微暗灵视
消退=净化
牺牲=刺爆
二、暗黑2超强的法师铠甲
装甲的基础属性主要包含防御值、力量和等级需求、装甲类型三个部分,前两个都比较容易理解可以在装甲上直接看到,装甲类型可以再分为普通、扩展和精英级别,以及轻甲、中甲、重甲三种类型,安装了地图插件的也会显示这部分。
技巧
神圣盔甲的基础防御值和力量需求都很高,不过它并不是重甲而是精英级别中甲。无形、非超强、灰色、无孔的神圣盔甲可使用盒子BUG打孔(打孔材料为7号+10号+完美黄宝石),打孔后会使基础防御额外提高50%但孔数随机,满防御的这种神圣盔甲BUG后最高可达到1350点防御。
三、暗黑2里能打出甲的防最高能到多少
1、最高防御的甲不是打出来的,而是符文之语石块
2、能打出来的甲最高防御为eth神圣盔甲,无形的神之神圣盔甲,大概防御为2703点吧
3、而使用bug满防的无形神圣甲做出的符文之语石块最高防御为5265点,还有其他属性加成,而最好的物理增强盔甲是符文之语刚毅。
四、暗黑2满抗性是多少
人物的元素抗性正常情况下最高只有75,但是可以被带有提高上限的装备或灵气最高提升至95,物理抗性上限最高50且无法被其他条件提升,超出抗性上限部分并不会有减伤效果。
怪物的抗性上限可以超过100,此时代表的含义就是对此种伤害免疫,例如地狱难度经常遇到的冰系、电系抗性超过100的冰免或电免怪,此时冰系或电系技能对它们都无法造成伤害,不过其他类伤害(例如物理伤害、火、毒、魔法)对其仍然有伤害效果。
扩展资料:
人物或佣兵拥有较高的抗性可以使其在挑战不同场景时生存力都有所提升,除去必要的提升抗性外也可以适当搭配些提升抗性上限的装备,另外毒抗还有个毒缓属性(中毒持续效果降低百分比)也能显著降低中毒后的总伤害。
当抗性足够高甚至高于上限后虽然超出部分暂时不发挥作用,但是在免于带有“信念灵气”或各种减抗诅咒的敌人后,这个减抗是按照人物所带有的抗性总和中扣除,剩余抗性则为最终抗性同时依然遵守不超过抗性上限原则,因此抗性超出部分有时也能发挥巨大作用。