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王者之剑刺客狡诈突袭 刺客技能搭配

2024-04-19 玩家心得 2 作者:65nnhycW56

一、《王者之剑刺客闪避属性取舍及分析 详解怎么玩

闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,

有关闪避的讨论话题,不论是游戏线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。

1.首先先计算下目前的闪避数值:

以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。

神力总共为4400点闪避。

精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。

符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。

如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。

下面再计算神器。

相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。

第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。

2.闪避的实用性:

闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。

首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。

当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。

论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!

所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!

再说说闪避在副本中的实用性:

普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。

特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。

在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。

3.选择:

从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。

但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。

神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。

当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!

二、我想问下王者之剑中那了职业好。输出最高。

王者之剑有四个职业。

战士:高血高防,攻击力偏低,速度慢,攻击范围较窄。

个人评价:现在战士处于王者之剑的低端……速度慢的攻击很容易使其的技能未发出之前就被打断。基础攻击技能英勇冲击范围太小,准备时间足足有0.5秒,被打断的话就只能直接进入CD时间。12级的风暴能自由控制还算不错,冲击波太慢,两个buff技能是唯一的出路,防御up和暴击up。两个密令技能,控制熟练度需求非常高,如果不能抓紧时间解决对方,就会陷入被动状态,成为待宰的羔羊。

刺客:低血中物防低魔防,攻击力高,速度敏捷,有最强的战局控制力。

个人评价:刺客是一个很需要策略的职业。有一种说法是,目前刺客基本无敌。两个晕技可以完全控制对方,闪耀还能瞬间移动,在对手防不胜防的情况下一招秒掉。再来看看两个辅助:极速能让闪避率大大提升,之前还有人试过叠加闪避率到100%,简直就是逆天啊!隐身就更不用说了,更是让对手头疼无比。最后就是密令技了。中程攻击绞杀的攻击力非常可观,狡诈突袭曾经骗过了多少人的眼睛导致被秒杀……总之,如果楼主对高输出+高速度+高控制+高策略感兴趣,就选刺客吧!

法师:中血低物防高魔防,攻击力最高,速度中等,

个人评价:法师的技能主要重在走位和输出。几乎每个攻击技能都有统御能力:击退,击倒,僵直,眩晕,作为全职业的输出冠军,她的强大打击力绝对不是吹的!能双发到十次攻击的黑洞神技,能瞬间移动不带痕迹的闪现,能刷新所有技能CD的重置,能两边强力攻击的雷暴,全都是强技!当然,这个职业的跑位要求非常高,攻击距离也可短可长,想玩好法师就必须要有好的跑位水平和应急能力。

游侠:新出的职业,本人了解得不太深。远程物理攻击职业。

个人评价:跟刺客一样,也是一个需要策略的职业。新出的陷阱技能需要触发,才能产生大范围高伤害攻击力。凌空箭雨能飞到半空中攻击,弩炮是强攻投掷技能,伤害同样很可观。两个辅助技能:闪避突袭能完全避开攻击,往前突袭;凝神能避开击倒击退等特殊效果,给予自己更大的攻击机会。怎样使对手踩到陷阱受到伤害,怎样使自己争取到主动攻击的机会,从而反局,这些都是值得深究的问题。

三、***王者之剑***刺客技能搭配

《王者之剑》中刺客的小身板是出了名的脆。在战斗中,只要被人控制到,基本就是一个挂。如何在战斗中躲避伤害,就成了胜利的关键。今天,就给大家带来刺客无伤技能搭配心得!

我们先来看一下刺客的主动技能都有哪些:

【闪避流】

顺势劈+急速+隐身+闪耀突袭

急速和隐身两个保命技能,可以让刺客在战斗中利用飘忽不定的走位来躲避敌人的攻击。利用技能附加的40%闪避和4s隐身,刺客可以将敌人耍得团团转而不知如何出招。闪耀突袭附带的位移效果,更是让闪避流的优势得到进一步扩大。加上顺势劈这个刺客最强输出技能,弥补了闪避流刺客攻击不足的缺点。

【连击流】

顺势劈+闪耀突袭+急速(隐身)+绞杀

这种搭配的优点是利用急速(隐身)来躲避技能,只要闪耀突袭打中人,就可以连中3下,再接着用急速(闪避)来周旋,找机会再来一次三连击,基本就可以稳操胜券了。这个技能搭配的关键就在于对闪耀突袭使用,一定要控制好施法距离和方向。优点是这一套技能的伤害足够高,很难有敌人可以撑过2轮。

【控制流】

闪耀突袭+顺势劈+扬沙+急速(隐身)

这种搭配的优点是有两个控制技能,可以控制敌人较长时间。在这段时间里,无论是普通攻击还是技能输出,都能给敌人带来致命的打击。这样的技能搭配,要注意利用普通攻击后敌人出现的硬直效果,如果能够将敌人逼到图边,就可以连出高combo,一举灭杀敌人。

此外,顺势劈这个技能,从起跳到落地的0.5秒,刺客是处于无敌状态的,可以用来躲避技能。而疾风骤雨这个技能的施法时间长达3.5秒,不建议在战斗中,使用,除非拥有极高的拉怪水平,可以使用疾风来清场。

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