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英雄联盟螳螂打野出装,英雄联盟螳螂前期的打野路线和怎么出装

2024-04-17 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、《英雄联盟》里,爆发流的螳螂要怎么出装

爆发流螳螂的出装是蓝色战士打野刀、德拉克萨的幕刃、黑色切割者、幽梦之灵、夜之锋刃加布甲鞋或水银鞋。

螳螂在三级以前是打不赢很多打野英雄的,所以我们前期的刷野思路是,红buff。蓝buff、蛤蟆,或者是蓝buff、蛤蟆、红buff。这样的刷野顺序能让我们在最短的时间内到达三级。三级后,如果队友都有线权。就可以去对面的野区,如果没有遇到对面打野。也可以反掉一只野怪。或者不去对面野区,看情况反蹲对面打野。螳螂抓人的思路是能用a加q起手绝不用e起手,e技能主要用来已经a不到的敌方英雄。螳螂一直都是一个爆发很高的英雄。在有优势的情况下,八分钟到十分钟,出一件裸的蓝色战士打野刀,就能一套技能秒掉对面脆皮。所以我们经常可以看到很多会玩螳螂的玩家,都会在有一件蓝色战士打野刀时,跑到对面二塔旁边的草丛蹲下路或者上路。这时候满技能的螳螂是很难遇到对手的。再有孤立无援时候,a加q加a加w加蓝惩。基本上都能秒掉一个脆皮。当然,这样的蹲法一般只能蹲一到两波。

在实战中爆发流的螳螂是很难保命的。所以我们都会选择,不在第一时间加入打团,当对面技能都打完一波后再进场收割。特别是在进化e技能后,杀掉一个敌方英雄就能刷新e技能的cd,可以迅速追击敌方英雄。如果是在劣势的情况下爆发流的螳螂是比不过半肉流螳螂的作用的。因为爆发流的螳螂太脆了,还没有摸到对面的c位就已经挂掉了。而且目前的版本也不适合爆发流螳螂。相比之下,天赋选择征服者的半肉流螳螂更强,既有吸血,又有伤害。

爆发流螳螂虽然不适合当前版本,但只要操作意识到位,也依然可以体验到无限秒人的快乐。

二、英雄联盟螳螂前期的打野路线和怎么出装

螳螂注重的是他的中期poke能力和收割能力。所以,玩好螳螂,需要把握刷野与gank的节奏。你要预判对方打野的动向,去反蹲。大多数时间,注重刷野的速度。

现在的主流打法是主W副Q,E前期1级,有大点大,进化顺序,W、E、Q。这样的好处是野区续航强,中后期作用大。当然,高端局和比赛里面,一般螳螂会主Q副W,而且进化顺序是E、Q、W。这种就是比较注重gank。至于用哪种打法,就看个人更喜欢哪一种了。

装备方面,主刷就出巡林者的利器并附魔战士,之后残暴之力(之后做出黑切)、5速鞋(后期换成水银)、破甲弓、饮血、女妖。

如果是主gank,那么第一件打野装备可以换成追猎者的刀锋,附魔依旧是战士。之后的成形装备差不多。

中期打团多用W消耗,位置不好就E走,等技能CD。双方打起来后,一定不要第一个上,等待时机进团收割。

三、lols6螳螂打野出装 英雄联盟s6螳螂装备怎么出

螳螂打野出门装:猎人的护身符、复用型药水、免费眼(后面换扫秒,利于排眼gank)

打野装备的话选择红色、蓝色都可以,附魔战士。红色的话因为具备减伤效果所以单挑能力更强,而蓝色因为有深寒惩戒的减速效果,在抓人上可能成功率会更高。

鞋子出轻灵之靴,增加螳螂的机动性,利于螳螂的跑图,gank。

幽梦之灵。幽梦的话在6.12版本降低了5攻击力。但是还是非常适合螳螂的,螳螂隐身配合幽梦的加速,抓人成功率会更高。

饮魔刀。增加螳螂的魔抗和伤害,同时具有一定的穿透能力。这件装备的话看阵容选择,菜刀队的话就没必要出了。

黑切。增加伤害,减少敌人物抗。配合幽梦、饮魔刀的穿透和伤害,能够让螳螂打出更多的实质伤害。同时也有着不错的减CD。

最后一件的话可以出复活甲,当前版本复活甲性价比还是非常不错的。现在后期经常能够看到几个复活甲。

当然也可以继续暴力出输出装备,比如暮刀

四、大神们请问LOL螳螂打野怎么出装能秒adc的。 谢谢喽

老实说,如果仅说要秒ADC,全出爆发装就是了

饮血,无尽,黑切,破甲,幽梦,明朗鞋……

但实际上根本不可能这样出装。

首先就是蛋刀,出蛋刀的原因是,它的前置是打野刀,合成平滑。

而且减CD、POKE、奖励等效果也很不错,所以经常会出——但是对于秒杀却不是有很大影响

其次就是防御。螳螂的切入跟多数英雄都不同,它并不是瞬移,而是有一个轨道地飞过去。

这就会导致对面一定的时间反应过来,打你一脸。如果全出攻击装很容易刚E出去,就被强秒了

所以必然会需要省出一点位置处防装。

最后就是孤立无援,在团战的时候,辅助往往都会站在ADC附近,这样的话,你的Q效果就会大打折扣,很难秒掉ADC……

所以现在螳螂的打法,基本都是野区抓落单,或者团战等对面残血,再后手突进收割。不会要求强秒能力了……

出装还是很自由的,主要路线就是蛋刀→残暴→轻语……

但实际上,很可能出完蛋刀就要出防御装备来提升生存能力了……兰顿军团,甚至直接只出个巨人腰带也可以

鞋子方面主要是看情况办事,如果对面控制多就出水银,平A输出多就出忍者,减速多就出3速鞋,顺风的时候就出疾走,没什么特别就出明朗……

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