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远古地下城材料对应装备 DNF里的远古装备都有哪些

2024-04-17 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、DNF里的远古装备都有哪些

5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布,皮,轻,重,板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级.5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装.

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五件套套装示例

·3件套:3件套作为普通套装(遗迹套会另说)来说,在游戏中出现的比较少,往往是以3件套,和2件同前缀名的紫色防具作为一个套装,也有独立的3件套存在.3件套大多以上装,绑腿和鞋为一套.

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三件套套装示例

·2件套:2件套在中后期是比较普遍的套装,大多以同前缀名的2件、2件加上1件紫色的防具来组成,套装效果是以2件为加成的,即使穿戴同前缀名的其他2件和1件紫装也不会给予另外的套装效果。2件套大多以上衣和肩,绑腿和腰的组合形式存在.

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二件套套装示例

·首饰的套装只有三件套,而且全为传承套装,所以首饰套装的讲解将并入到传承套装里说明.

传承套装

作为地下城与勇士里只有通过摇罐子而取得的特殊装备,在防具上都是以套装存在.也就是说,摇出的传承防具都是套装部件,传承套装同样存在5件套、3件套和2件套3种套装组合.

区别于普通套装,传承套装有自己独有的套装附加能力,也就是人物的四种基本属性力量、智力、体力和精神,根据套装件数以及等级所附加的能力相对会有多少的变化,并且套装的单个部件也都附加高于普通套装的属性能力(例如板甲的传承装会附带智力属性,而普通套装没).所以一套传承所附加的能力属性远远高于普通套装.

在其他方面传承套装也优秀于普通套装,例如大多套装没有的攻、移、释法速度的附加,回MP/HP,职业技能的附加等等.当然,越高等级的传承套装所附加的套装属性也就越全面,越高,也就是等级比较低的传承套附加属性会偏少.

传承套装是以防具类型来划分,一个防具类型对应等级段的3件套或者5件套只有一套,根据套装等级会多少附加一些穿戴该防具类型职业的技能,而不会单一的只针对单个职业存在一套传承套装.

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传承防具五件套

再来说传承的首饰套装,也基本同防具套装,也有独有附加的能力属性,区别于防具的是,首饰套装不附带技能.

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传承首饰三件套

时装的套装系统

最后来说一下时装的套装系统,地下城与勇士中通过现金兑换点劵后购买的时装同样赋予了套装系统,具有套装效果的时装,玩家之间称其为上级时装,也就是30级才能穿戴,并且穿齐除皮肤外的8件会给予附加能力属性的时装.

时装的套装属性

在国服,目前有套装属性的只开放了上级时装,今后会追加属性略高于上级时装的导师套装以及时装名字颜色为紫色,并且能力最好的高级套装,玩家间大多称其为天空套装(来名于第一套紫色时装).此时装必须由2件上级时装来合成,一定几率成功,对于此时装的了解,大家可以查阅天空套装相关的介绍>>

天空套装的属性

套装的正确选择

整体来说,根据套装附加属性或者单件的特殊附加属性,不同职业都会挑选不同系列的套装,大多是挑选本职的5件套,也有会根据职业在某方便的特别需要选择3件或者2件套,然后加上2个属性较好的套装单件作为组合,(例:攻速套,基本是3件套加上一件攻速肩,再补一个力或者智力或者回避的腰来作为套装组成).

套装必须通过玩家根据自己的需要,进行合理的组合和收集才能达到自己需要的最好效果,盲目的针对只是因为套装就要搞齐一套,而不去了解其附加属性是否对自己有作用,是很脑残的做法.

另外,有些套装附加属性比较好,但等级却比较低,这时候玩家就要会去衡量,装备等级低必然会造成防御低以及防具精通所附加的属性偏低的结果,如果像是布,皮系的职业,由于装备本身等级

差造成的防御差并不多,所以,无视掉防御也是可以考虑的.所以主要还是考虑精通所附加的能力,是低等级套装的附加属性更有诱惑,还是同等级套装,防具精通给予的能力加成更美,就要由玩家自己抉择了.

注:在韩服现在的版本中,已经加入了全装备系列(包装防具、首饰、武器)的套装,套装颜色为红色,任务取得,名为远古套装.

根据套装配戴件数,所给予的附加属性能力会有所变化.

二、DNF远古装备名称

棘手的地狱守护者套

[3]套装效果

机枪最大发射时间+1.2秒/BBQ发射数+2

[6]套装效果

火焰放射器最大发射时间+1.8秒,攻击力+12%/激光射击距离+12%,攻击力+12%/远古大炮飞行时间+60%,攻击力+12%

[9]套装效果地下城与勇士

移动火焰最大发射时间+2.5秒,攻击力+20%/原子弹 CD-5秒,感电持续时间+2秒,感电伤害+30%/拔打硬直时间增加率+20%

急速射击之重炮套

[3]套装效果

移动速度+3%

机枪 CD-1.5秒,发射后硬直-50%/火焰放射器 CD-2.1秒,发射后硬直-50%

攻击速度+5%

反坦克炮 CD-1.8秒,把枪时间减少,攻击力+10%/激光 CD-2.1秒,发射后硬直-50%,攻击力+10%

[9]套装效果

命中率+5%

远古大炮 CD-1.5秒,蓄力时间-60%,攻击力+10%/蓄力激光蓄力时间-60%/移动火焰 CD-3.5秒,发射后硬直-50%

三、dnf 远古地下城 什么图爆什么

远古图和魂图和一般图对比而言,

就是会爆一些专属材料才有传说,

比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,

当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?

任务制定一次魂图,

还有两次可以自己选择

部分传说道具有的是神器价值不菲

部分只能当玩具

综合以上可以看出

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。

那么我们又将面临两个问题:

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?

第一个问题我后面会进行逐一讨论,

第二个问题我想说,

好不容易掉一次传说,

我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?

在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?

的确,

DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,

不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。

所以整理出一下魂图的介绍和掉落

首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,

“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,

其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。

卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,

其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

魂:王的遗迹

绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)

共掉落传说:10个

有价值传说:6个

高质量传说:0个

有价值卡片:0张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,

主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。

其次

领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),

有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

再看几个绿名的掉落,

比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,

但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),

导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;

项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),

导致了三个项链也很难被大家接受。

因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。

卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。

这里提一点,

在有任务助手的情况下,

如果必选镇魂是遗迹,

那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,

但是现在镇魂如此便宜,

似乎打点别的多打一次也不错,

更何况魂遗迹的难度……是吧……

魂:比尔马克帝国试验场

绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个

共掉落传说:15个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★☆☆

分析:与上面的魂遗迹不同,

魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,

无论百分比还是固伤,

超一线还是下水道,

有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。

也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,

甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。

被刷如此频繁的图,

掉落也算是还可以吧,

不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,

主要有价值的传说集中在领主。

哈尼克的苦无还算不错;

血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,

使它也不是很实用;

领主掉落的武器还算有些价值。

列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,

一个是双攻一个是20%的暴击,

价值不低,

虽然出手难度较高,

但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。

卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,

虽然是大叔的最爱,

但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,

导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。

魂:悲鸣洞穴

绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个

共掉落传说:18个

有价值传说:6个

高质量传说:6个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★★

分析:

悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?

除了极少数的特殊职业可能会困难,

其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。

虫子的掉落非常丰厚,

波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,

其他几个绿名的掉落也是非常给力。

剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,

这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,

每个都在亿元往上,

而且是供不应求,

多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。

而其他的例如琳恩镰刀、

波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,

虽然也有几个逗比传说存在,

但是总体来说掉落还是非常给力的。

卡片一张盗墓王一张戮蛊,

盗墓王是逗比的MP恢复速度……而魂虫卡是众所周知的45物攻,

在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,

现在也有几千万的价值。

不得不说悲鸣真的都是宝。

魂:诺伊佩拉

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:16个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★☆☆☆

分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,

和悲鸣应该不相上下,

但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。

高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。

其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,

不过现在元素的黑球邪教崛起,

黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。

其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。

不过就总体来说,由于逗比传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。

比起低劣的传说掉落,

卡片方面表现倒是不错,

诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,

魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。

魂:幽灵列车

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:23个

有价值传说:10个

高质量传说:8个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★☆

分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,

很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,

而且这也是唯一一个有软时间限制的图,

不断的迷雾从后方缓缓飘来,

必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,

否则……

掉落也是非常丰富,

二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,

四枚对应四个属性的戒指,

其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,

幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,

灵魂之剑价格骇人,

煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。

相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,

没有特别突出的属性,

只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,

其他的传说要么是逗比,

要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。

卡片方面还算可以,

杰诺卡片的命中率没有太高的价格,

命中似乎不是很重要的属性,

别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……

魂布鲁的卡片相对来说就不错了,

15物攻30魔攻,价格还算较高。

魂:痛苦之村列瑟芬

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:13个

有价值传说:5个

高质量传说:0个

有价值卡片:2张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:首先说一下列表中有两个错误,

刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、

狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,

列表中的错字还请大家谅解。

真猪的难度算是镇魂里比较高的了,

至少可以排上前三了,

最后两个图着实比较烦人,

公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,

使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。

然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,

有价值传说写了5个算是很牵强了,

严格的说除了冥玄石没有什么不算逗比的,

纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,

其他的传说也没有太大的亮点。

对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,

镇魂难度的掉落真的让人很无奈。

卡片的价值让这张图还有救,

纳扎罗的65智力价格不菲,

魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。

魂:卡勒特指挥部

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:12个

有价值传说:8个

高质量传说:3个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★★☆☆

分析:魂卡勒特难度也比较高,

警卫队长和咕噜都有些许难度,

更多人是止步在了兰总,

刷镇魂也是能避开尽量避开,

难度也能算的上是前三了吧。

另外卡勒特产的传说都异常稀少,

物以稀为贵也有所体现。

掉落算是比较可观,

但是大部分的优质掉落都在兰总,

三个高质量分别是:

警卫队长的金玉项链、

突击队长的强袭装置、

突击队长的核心晶石。

金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,

游戏制作人是拿在手上的第二套异界,

而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,

价值不菲。

强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,

核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。

其他的传说武器也有各自的销路,

几千万的价格总会有人竞拍。

此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,

而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。

卡片方面的话,

麦斯的10%物暴销路还是不错的,

价格也不低,

10暴自然不用说;

兰总卡由于过于稀少,

价格也算较高,

但是似乎没多人愿意买……

通过上面的总结,

可以看到如果单纯为了高价的传说,

自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,

再考虑到难度,

悲鸣确实是首选,

比起魂牛难度高不了太多,

时间也不会消耗太多,

所以,

选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。

四、dnf远古地下城什么图爆什么

远古图和魂图和一般图对比而言,

就是会爆一些专属材料才有传说,

比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,

当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?

任务制定一次魂图,

还有两次可以自己选择

部分传说道具有的是神器价值不菲

部分只能当玩具

综合以上可以看出

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。

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