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中土世界部落技能有哪些,中土世界战争之影兽人部落职业属性种类介绍

2024-04-21 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、《中土世界战争之影》兽人特性简单介绍

1、职业:狂战,杀戮者,肉盾,神射手,爆破者,刺客,追踪者,暗杀者,驯兽师,指挥官

1.1(待定)根据系统教学栏的介绍,基础职业(蛮兵、猎人等)是有克制关系的,但高级职业之间是否有克制关系存疑(玄学预定)

2、部落:暗黑、野性、机械、暴掠、神秘、好战者、恐惧,奥罗格没有部落

目前感觉部落特性普遍缺少存在感,因为只是给了一个主动技能,体感实用性一般。

不过根据系统目录的说明,每张地图大王的部落可以改变堡垒内的特性加成,但是只给出了2种部落的介绍以后有兴趣再测试吧

3、(待定)冠军属性的种类:首先冠军属性是绑定职业的,狂战是史诗狂怒,爆破是各种属性的炸弹,杀戮者是杀意反击,暗杀者应该是烟雾弹或者替身吧(?),肉盾是坚定(?),其他的暂时毫无头绪

然后我主要想在介绍帖里写清楚的,是哪些特性是对玩家有效的,哪些对其他兽人也有效(比如说冰冻这个属性,是只有玩家才能打出来的,那么这个属性的抗性在竞技场就可以说是毫无作用)

这样就可以鉴别哪些兽人适合攻城,哪些适合竞技场

现在基本可以肯定只对玩家有效,兽人互殴永远不会触发的特性有:

龙、蜘蛛和苍蝇类(我见过有召唤食尸鬼的兽人,但是没见过能召这仨个的)

复生类(除了主线那个应该没别的兽人会复活了吧,玩家的亡灵大军?emmm真的有人用吗)

虐杀类,匿踪类(上一代我记得宿敌任务被偷袭的兽人是会恐慌的,这一代没做过宿敌不清楚,反正竞技场是没用)

冰冻、压制类

笨拙

蛮兵反制、好学之徒

还有什么光明领主类的,毫不留情、钢铁意志这些基本是废话

目前尚需测试的:

驯兽师:驯兽师职业词条里的野兽不对其发动进攻,竞技场里不能避免敌方的野兽对他进攻,攻城战情况需测试(不过攻城战漫天火毒的,一般的野兽都是渣渣,影响不大)

处决:兽人互殴是否会触发处决类特性,我的意思是兽人互殴也经常会有攻击特写动画,这算不算处决,会不会触发相关的弱点或抗性。不过我把有处决免疫的兽人丢进竞技场,也会被打出动画,所以这个应该是不算处决的。

箭矢和爆头:远程攻击的兽人能否触发“被击中头部后恐惧、晕眩”的弱点或者被箭矢免疫抵抗,需测试

杂耍激怒:也就刺客吧,能滚来滚去的,会不会触发杂耍激怒

群体狂热和嗜血:群体狂热(自己受伤后手下半兽人小弟激怒)触发后能否触发嗜血(身边的半兽人激怒后自己激怒)

暂时就想到这么些

现在理一下思路:先说竞技场吧,考虑因素比较少

竞技场说白了也就ai,弱点,愤怒三个影响因素,等级大家没什么差别,职业狂战、盾和奥罗格爆破以外都是**吧

ai这个真的是听天命,那尽人事我们只能尽量利用好激怒和弱点了

但上面把特性理过一边以后,我们发现除去只能靠玩家触发的弱点,能利用和需要避免的弱点并不多:

火毒诅咒三种元素

懦弱的主人,手下死亡后晕眩(天生残疾)

名字忘了,怕敌人愤怒(天生残疾)

怕野兽、食尸鬼、蜘蛛、复生(后面三个实用性太低了)

没了,避免这些弱点词条吧~

反过来说,只要有三种元素免疫,野兽免疫,竞技场方面,免疫这一栏就足够了,实在需要的话就再多个箭矢吧,元素免疫可以换成对应的史诗抗性,不过那样会浪费一个史诗加成位子。

愤怒词条可以说是水分最大的,因为经常看上去6个、7个词条,仔细一看能用上的没几个

同样是三种元素愤怒。注意:元素免疫不影响对应元素愤怒的触发,所以在双方都是最理想的状态下,带元素武器反而没什么用,伤害被免疫,对面倒先怒了(当然这是理论上,实际当中带一个元素伤害还是利大于弊的)

愤怒至极,狂犬病患,打竞技场可以,攻城就

命危激怒

嗜血,身边的半兽人激怒时激怒

尽职的主人,小弟死亡激怒

懦弱激怒,身边半兽人晕眩时愤怒(需测试部分职业技能自带的晕眩效果是否能触发,如龙吼、盾猛、烟雾弹)

野兽愤怒(这类词条有很多:击杀狂兽,见到狂兽、食尸鬼、蜘蛛、复生者,被狂兽攻击)不过后面这些遇到的几率太低,狂兽有野兽杀手足以

受伤激怒,嗜血这两个是优先度比较高的,稳坐第一梯队,个人认为一个好的兽人至少有其一;

懦夫需要看测试出来的结果,能被职业技能打晕触发愤怒的话应该也是第一梯队,否则只有带元素伤害或者带野兽小弟的队长值得用;

有第一梯队的两种词条,且有元素抗性的话,对应元素愤怒我觉得优先级不是很高,和狂兽激怒差不多吧;

类似道理,如果其他词条都比较完美,命危激怒也没什么用武之地了,当然带一个也不是坏事。

二、中土世界战争之影兽人部落职业属性种类介绍***有哪些兽人

由于游戏中的兽人对于玩家的玩家太过重要,所以中土世界战争之影也被玩家戏称为中土世界兽人养成计划,那么游戏中到底有那几种类型的兽人呢?为了解答玩家的疑问,我接下来为大家带来中土世界战争之影兽人部落职业属性种类介绍,想更多了解兽人的小伙伴们就一起来看看吧!

兽人部落职业属性种类介绍

名字:

说说兽人名字的构成:名字就不多说了兽人一般由4-5个词缀构成。什么巴嘎啊、贝塔啊这些就是名字,作为酋长出场的时候都会呼喊他们的名字。

称号:

称号这个对兽人的外观、性格、技能都会有影响,比如叫天生一对的会有两张脸、叫帅哥的如图、生蛆的满身都是洞洞;叫诗人的和你打架前会唱歌、尖叫者就一直发疯的叫、醉鬼话都说不清楚;叫无耻的很容易背叛、带蜘蛛窝的会召唤蜘蛛、食尸鬼爱好者会召唤食尸鬼,有些兽人可能会因为一些行为获得新称号,比如杀了你就会叫塔克杀手、竞技场连胜叫冠军、死而复生的叫补丁、炎魔、战争机器、幸存者等。

特性:

特性一般是受诅咒的(天生带诅咒加成)、火爆的(天生带烈焰加成)、剧毒的(天生带毒液加成),并不是所有兽人都有特性,所有带这些得也算天生丽质吧。

部落:

部落分为7大部落(黑暗、野性、机械、暴掠、神秘、恐惧、好战),每个部落有各自的特色,不同部落兽人当大王后城池会变成他的建筑风格,雕像和战歌也会随着部落变化;部落对技能、外观、武器有影响;黑暗:穿着索伦爪牙的盔甲,眼睛充满血丝皮肤长得很苍白,武器时常附带诅咒,会使用暗影突袭将敌人击溃。

野性:大多穿着兽皮带着头骨,他们手上一般都有利爪,喜欢用爪子压制敌人并将其撕碎。

机械:装备棱角分明的青铜护板喜欢用铁锤当武器,能使用钩爪和喷火器等先进装备。

暴掠:穿着金闪闪的盔甲喜欢自称皇室,武器盾牌也用金边装饰,会用腰间的十字弓射出强力的箭雨。

神秘:穿着雕花白银盔甲拿着,随身携带巫毒祭祀匕首,能够用神秘力量化成黑雾出现在你身边进行突袭。

恐惧:他们喜欢把盔甲镶在皮肉之中,用可怖的妆容吓唬敌人,喜欢使用尖利的武器和两条链刃横扫前方。

好战:穿着重型盔甲带着利齿护臂,他们是最强的战士,能够进行战斗冲锋然后擒住眼前的敌人。

职业:

职业分为基本职业(弓手、矛兵、蛮兵、盾兵、战士、奥罗格)和高级职业,高级职业一共10个(刺客、驯兽师、狂战士、指挥官、爆破手、神射手、杀戮者、肉盾、追踪者、暗杀者)高级职业会影响武器和装备外观、影响技能。

刺客:喜欢潜行和暗杀,经常在你不注意时进行伏击,他们也会在暗处使用飞刀和匕首偷袭。

驯兽师:他们会带领一群野兽进行作战,野兽也不会伤害他们,他们是战场德鲁伊靠宝宝输出。

狂战士:能够依靠愤怒进行咆哮和横扫,拥有许多激怒的技能,和他们作战很容易受到压制。

指挥官:他们会带着小队和战旗在阵地上和敌人作战,越是拖延的越久他们的作战能力越强。

爆破手:用爆破陷阱和炸弹对敌人进行恐怖袭击,能够造成大规模杀伤,同时也容易误伤。

神射手:他们会在远处进行精准打击,使用连射阻挡进攻的敌人,输出很高但生存能力很低。

杀戮者:他们是所谓的单挑之王,能够很快识破敌人得招数然后还击,常常毫不留情的杀掉力竭的敌人。

肉盾:穿着厚重铠甲拥有极高生存能力,就算受到伤害也不会退缩,很容易原地满血再战。

追踪者:与其叫追踪者不如叫猎人,他们会追寻你的足迹并在你周围放满捕兽陷阱,通过各种控制杀敌。

暗杀者:他们是军队中的忍者,依靠烟雾弹和毒药迷惑然后抹杀敌人,身手敏捷闪避能力极强。

三、中土世界战争之影部落特性

你问的是《中土世界:战争之影》游戏中部落的特性是什么吗?该游戏中部落的特性如下:

1、根据3DM游戏网资料,暴掠:箭雨,双手各持一把十字弩,进行三轮射击,并在命中是造成晕眩效果。

2、野性:双手张开后进行冲刺,撞飞沿途的杂兵,在命中目标后抱住再往前跑动一段距离,随后骑在目标身上利用双手的武器疯狂爪击造成大量伤害,很强力的技能特性。

3、黑暗:舞动双手的短刀进行快速的连续攻击,对主角有奇效,因为这时需要在时限内按下多次qte,玩家第一次遇见会慌乱,竞技场中这也是一个部落输出的技能特性。

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