首页 >> 玩家心得

自由幻想刺客好玩么?qq自由幻想100级刺客好玩吗2022

2024-04-21 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、自由幻想 战士和刺客各方面哪个更厉害些

刺客:攻击速度快【2次/秒,战士1次/秒,普通攻击】,攻击低【同等级可能比战士低上千大攻,装备差不多】,血低【1体质=12血】,防御低战士:攻击高【物理系最高】,血高【1体质=14血】,防御仅次于剑客(剑客=肉盾)我是刺客,PK场里PK的时候唯一打得过的就是战士(...),封、冰、隐身+群配合慢慢磨死的==|||有个术士朋友说刺客PK厉害,呵呵,以前80满级66套刺客隐身+神龙能秒66套术士,隐身提升3倍伤害,可以想想……后期副本里要战士的多,因为战士会破防,现在有的BOSS免疫封,刺客就下岗了那个说背刺强大的在忽悠,冰+隐身+神龙护体或10级环爆绝对比那强,我这样用环爆打怪打过1.4W,非暴击,大攻才1200……而且八仙什么的小副本早就不赚钱了战士装备要求高,攻击低了没人组,刺客主要是要操作总的来说想下副本赚钱就大战士,不过得先投入装备;耐得住寂寞就刺客吧……

二、QQ自由幻想刺客厉害吗加点怎么加好

刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制,主要是封印和冰。下面是加点说明:

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加满,

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

属性点力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。分析:

首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。

三、qq自由幻想100级刺客好玩吗2022

好玩。QQ自由幻想是款神幻题材RPG网络游戏,游戏拥有多变的纸娃娃系统、宠物坐骑,100级刺客具有强大爆发力,杀人于无形,可玩性极高。刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中。

四、QQ自由幻想玩术士还是刺客好

选刺客吧,玩术士就全智,刺客全力,这是主流加点法。单刷还是SS最牛,不过在副本里SS单刷很危险,特别是像天之峰,那简直不是SS待的地方,一个人别想混半分钟不挂。SS只适合野外单刷,升级速度最快,但做任务时很少有人组,因为太容易挂。CK这个职业看似攻最低,但很牛,刷幅本时最受欢迎了,CK,JK,YS,ZS是最佳组合。CK的群攻也还过得去,用暗器最好。一、属性点分配

CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

一、技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建议: 5点理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建议: 1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃:击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建议: 1理由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建议: 5点理由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建议: 1点理由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建议:1点理由:过渡技能

偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建议: 5点理由:新增加的技能很实用

辅助技能技能:淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

tags:

关于我们

晨曦乐玩,分享游戏资讯,玩家心得,游戏百科。

最火推荐

小编推荐

联系我们