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仙剑ol职业少(仙剑online选什么职业)

2024-04-30 玩家心得 2 作者:65nnhycW56

一、仙剑online选什么职业

仙剑OL中的职业分析:

1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为:

灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。

※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表性。

◆灵蛇刀客可攻可守,攻可做打手,拥有瞬间秒杀的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了最热门最受欢迎的职业。

◆灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘性和可玩性。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味性和单人PK和强悍性,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。

◆剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。

◆蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其攻击的羸弱使得选择这个职业的人不会太多,这个职业将主要是奶妈爱好者和人妖的聚集点……

◆练气士这个职业……仙剑单击系列里谁是练气士?这个目前为止,我周围想要练这个职业的人不多……

选择职业时大家要考虑职业的需求量和供应量哟~看好是要随大众还是做个性的自己~

2、按公会需求量,六大职业可以排列为:

灵蛇刀客、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、灵狐夜隐、练气士。

◆灵蛇刀客依旧是需求量第一。即使攻刀和盾刀分开算,刀客的需求量恐怕也是最大的。无论是团队PK还是下副本,哪个能少了刀客?攻刀不够或盾刀不够,副本和PK恐怕都将面临巨大的困难。一个公会强大与否,刀客的数量将起很大作用。所以一个目标远大的公会,对刀客的需求量也是巨大的。

◆剑侠虽然因为太中庸而不是很受欢迎,但这却不影响公会对他的依赖。成也中庸,败也中庸。副本和PK如果缺了刀客,剑侠可以补上,缺了蝶衣,剑侠也可以补上。他就像一块补丁,虽然不好看,也不“昂贵”,但却必不可少。而且,在副本和PK中,剑侠的生存率和替补性,使得他能成为最适合做指挥者的职业。

◆五灵师的伤害输出在六大职业中是数一数二的,加之其有群攻技能,使得公会对五灵的需求量也不会低的离谱。

◆蝶衣舞者,练的好的人不会很多,但是一个强大的公会必须有足够多的高级舞者=。=,不然副本和PK就只能请求外援了……所以公会对蝶衣舞者的需求也蛮高的。

◆比起以上职业来,公会对灵狐夜隐和练气士的需求量就不是太高了。这两个职业更多的是作为独行侠而存在。

有组织的公会一定要提前安排好内部成员的职业配置,千万不要严重缺少某个重要职业,也不要某个不太需要的职业却异常臃肿。

3.按广场需求程度,六大职业可以排列为

蝶衣舞者、五灵师、灵蛇刀客、剑侠、灵狐夜隐、练气士。

◆可以想象在线的蝶衣舞者的供应量无法满足所有公会的需求,又怎么能满足散队的需求的。相信广场上呼喊舞者的队伍会非常多。蝶衣舞者会与其他游戏的医生一样,紧俏啊~~

◆练级或下副本对五灵师的需求量也满大的,公会很有可能恰巧就缺少那么几个五灵师,散队更是需要五灵师帮忙,所以广场上对五灵师的呼喊声会仅次于蝶衣舞者。

◆灵蛇刀客,基本公会内部自给自足。但是考虑到这个职业的重要性和在线的数量,广场上呼喊刀客的声音也不会太少。

◆剑侠,这个职业的玩家数量基本可以满足公会和散队的需求。

◆灵狐夜隐,独行侠……一般队伍不会呼喊他的……

◆练气士,有点被遗弃的职业的感觉……如果吉运影响掉宝率的话,练气士可能用途会更大,因为其他职业(除了灵狐夜隐)选择吉运都是浪费天赋。不然这个职业基本会是个冷门职业。

二、仙剑OL什么职业最好

我觉得很好五灵师

有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

角色数值:体力,灵力

武器装备:法杖和厚袍

职业定位:

远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。

职业分析:

身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,五灵师操控天地间"水火风雷土"五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。

职业优势职业劣势

远距离法术伤害,强大的攻击力,在对手尚未能贴近反击前施予重创。体质盈弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。

拥有"盘根缠"、"禽形咒"两招绝佳的控场技能,在面对复数对手时,仍有能力掌控局面。灵力需求量大,需时常注意灵力的补给。

"灵气障"、"天遁术"等技能可协助五灵师在危急时保住生命。技能点数配置难以拥有多种属性,且同时只能开启单一属性,若遭预相对抗性较高之敌人,攻击力将大量折损。

数种恢复与增加灵力的技能,配合各类补灵药品,将可提供源源不绝的灵力来源,增长续战能力。

职业技巧:

单人打怪

因体质较弱,需随时注意自身体力状况。

了解敌人抗性种类,以预先拟定好攻击战术。

注意画面中敌人动向,随时做好控场的准备。

需掌握法术攻击距离与法术冷却回复时间的节奏,以达到短时间内最大伤害输出效果。

利用控场技能造成的空档,施展需耗费大量施法时间的大型攻击技能。

单人PK

与对手保持适当的距离,尽量避免受到近身攻击,若受到近身攻击时,适时利用"天遁术"来脱离。

体力过低时,施展"灵气障"来延续生命,并利用控场技能来改变劣势。

队伍打怪

组队与怪物作战时,需注意开始制造伤害输出的时间点,避免造成过大仇恨值,引来怪物攻击。

组队作战时,若受到敌人攻击,可利用"灵气障"来承受伤害,等待队友支持。

若因伤害输出造成仇恨过大吸引敌人攻击,应暂时停止攻击,利用"消业术"减低敌人仇恨,让盾役职业队友将敌人引走。

队伍PK

与近战系角色配合行动与攻击,协助控场同时进行伤害输出。

因较容易成为对手首先攻击的目标,需随时注意与对手的相对距离。

战斗技能:

职业特有技能:

五灵师恢复灵力的第一个技能,虽然恢复量不大,但适用于所有等级。

技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明

汇灵主动自身 1级 0秒 300秒恢复自身5%灵力。

初始攻击技能:

基础战斗攻击技能。

技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明

灵击咒主动目标单体 1级 1.2秒 1秒五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手(依照『五灵化天术』改变属性)。

主战斗技能:

控制对手行动后连续施展远程攻击法术,妥善配合各项攻击法术的施法时间与冷却时间的衔接,制造最大的伤害输出。

技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明

盘根缠主动目标单体 2级瞬发 8秒阴术:将灵力沿着地表伸展至对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹。

灵爆咒主动目标单体 8级瞬发 12秒五灵术:瞬间将周遭的五灵之气汇集,藉灵力的催动,爆发出一股强大的攻击力。

<依照『五灵化天术』改变属性>

灵噬咒主动目标单体 8级 2秒 12秒五灵术:将五灵之气与自身灵力揉合,形成一股阴柔的劲力附在对手身上。持续无属性伤害。

<依照『五灵化天术』改变属性>

灵震咒主动自身范围 18级瞬发 5秒五灵术:将五灵之气与自身所发出的灵力相互激荡,使自身周围的敌人受到伤害。

<依照『五灵化天术』改变属性>

灵破咒主动目标单体 27级 2秒 15秒五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手。

<依照『五灵化天术』改变属性>

意转天枢主动自身 35级 1.5秒 300秒阳术:一定时间内施展法术无需施法时间。

五灵属性技能:

转换五灵属性,提升自身攻击时的优势;属性的选择与运用,将影响玩家作战时的策略。

技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明

水灵化天术主动自身 3级 5秒 10秒五灵术:转换自身为水属性,并提升水属性攻击力。

火灵化天术主动自身 3级 5秒 10秒五灵术:转换自身为火属性,并提升火属性攻击力。

风灵化天术主动自身 3级 5秒 10秒五灵术:转换自身为风属性,并提升风属性攻击力。

雷灵化天术主动自身 3级 5秒 10秒五灵术:转换自身为雷属性,并提升雷属性攻击力。

土灵化天术主动自身 3级 5秒 10秒五灵术:转换自身为土属性,并提升土属性攻击力。

水灵寄体被动自身 10级瞬发 0秒五灵术:施法时间减少。

火灵寄体被动自身 10级瞬发 0秒五灵术:受攻击时有机会发动『恶火焦心』,使对手减低移动速度。

风灵寄体被动自身 10级瞬发 0秒五灵术:增加灵力上限。

雷灵寄体被动自身 10级瞬发 0秒五灵术:减少法术冷却时间。

土灵寄体被动自身 10级瞬发 0秒五灵术:受技能攻击时有机会发动『后土观心』,恢复自身灵力。

波泱缚被动自身 17级瞬发 0秒当自身以『水灵化天术』转化为水属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『波泱缚』,使对手攻击速度减低。

弑心焰被动自身 17级瞬发 0秒当自身以『火灵化天术』转化为火属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『弑心焰』,持续减少对手灵力与真气。

卷残云被动自身 17级瞬发 0秒当自身以『风灵化天术』转化为风属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『卷残云』,将对手往后击飞。

惊落霆被动自身 17级瞬发 0秒当自身以『雷灵化天术』转化为雷属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『惊落霆』,麻痹对手。

陷垠鎏被动自身 17级瞬发 0秒当自身以『土灵化天术』转化为土属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『陷垠鎏』,使对手移动速度减低。

水灵寒冰咒主动目标单体 31级 6秒 300秒五灵术:专注凝聚水灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『波泱缚』效果。

水属性伤害。

<必需在『水灵化天术』状态下发动>

火灵炽炎咒主动目标单体 31级 6秒 300秒五灵术:专注凝聚火灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『弑心焰』效果。

火属性伤害。

<必需在『火灵化天术』状态下发动>

风灵狂飒咒主动目标单体 31级 6秒 300秒五灵术:专注凝聚风灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『卷残云』效果。

风属性伤害。

<必需在『风灵化天术』状态下发动>

雷灵掣电咒主动目标单体 31级 6秒 300秒五灵术:专注凝聚雷灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『惊落霆』效果。

雷属性伤害。

<必需在『雷灵化天术』状态下发动>

土灵流砂咒主动目标单体 31级 6秒 300秒五灵术:专注凝聚土灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『陷垠鎏』效果。

土属性伤害。

<必需在『土灵化天术』状态下发动>

辅助法术技能:

提升自身防御能力、增加续战力及脱离危险状态的各种手段,与攻击技能相互搭配,让作战过程更为安全与快速。

技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明

灵气障主动自身 2级瞬发 10秒阴术:以灵力抵挡物理一般攻击伤害。

伤害转换:每点伤害将转换成损耗灵力,可累计抵挡伤害。

固元术主动自身 2级 1.5秒 30秒阳术:增加物理防御力。

聚心术主动自身 4级 1.5秒 300秒阳术:效果期间内持续恢复自身灵力。

耀灵术主动队友单体 13级 1.5秒 5秒阳术:增加灵力上限值。

天遁术主动地面 13级 1秒 25秒阴术:移形换位,瞬间到达指定位置。

消业术主动目标单体 26级 1秒 5秒阴术:降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%

禽形咒主动目标单体 26级 1秒 50秒阴术:将对手变化为『小鸡』。

时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。

<受攻击时解除状态>

逆血汇灵主动自身 37级 1秒 5秒阴术:消耗自身体力,换取灵力。

灵血挪移被动自身 37级瞬发 0秒阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。

三、仙剑OL里哪个职业最厉害一点

体验测试的时候,因为天天冲级有点累,所以懒得动笔再写点东西了,但是最近看大家讨论,对剑侠这个职业有一些误解,所以在这里把我体验测试期间玩剑侠的一些体会,和大家交流一下。一、剑侠的职业定位剑侠是穿着轻便装甲、心性修练超常的侠士。他们的内修能力使他们能与敌人面对面作战承受打击并适当的恢复自己体能,可以长时间持续的战斗打猎。——他们可以说就是肉盾。当然,这不是剑侠的唯一用途;他们的灵气、治疗和恢复修为使他们有机会挽救生命,也可以挑拨敌人的技能让怪物攻击自己,以掩护队员能够在不受伤的情况下专心对付敌人。在这段描述中,可以看到,肉盾,辅助状态,和治疗是剑侠的比较主要的作用,剑侠并不是输出者,但是剑侠的输出尚且算是不错的,这也就是所谓全能职业的说法来源。二、剑侠的优点从技能上看,剑侠有4个瞬发攻击技能,其中一个是持续性技能。实际使用效果来看,还是相当不错的,虽然不如攻刀那么猛,但是却有攻刀所缺少的抗怪能力,可以说是一边抗怪一边输出,这样的攻防一体,是好处多多的。最起码我在野外遇到同级的boss,基本是想都不用想,铆上去就打,有时候边上跟着2,3个小怪,我也不惧,顶点药继续杀,最多等药冷却的时候稍微跑开一会,冷却过了,回来继续顶着杀,还是很爽的。再有就是等级压制情况下,可以单刷副本,虽然单刷副本意义不大,但是在带小号的情况下,剑侠可以说是可以比较轻松地完成这一任务的,我在27,8级的时候带人刷鼠洞,除了因为带的人去拉怪,一时慌乱挂了一次,基本没遇到什么危险,值得一提的是我穿的全部是白装。在练级的过程中,蓝的消耗是必不可少的,相对来说,红的消耗要少很多,因为剑侠有回复技能,在刷怪过程中,打怪就可以回复真气,而真气可以用来回血,消耗的血药量就大大减少,在练级过程中,消耗是比别的职业要少一些的,虽然现在仙剑的药还不算贵,但是也不很便宜,能省一点,总是不错的。虽然和1测时候比,剑侠的加血被削弱了好多好多,从当时2个技能都可以给别人加,到现在只有气疗术一个技能可以给别人加,而加血量也从当初的600降到了现在的3,400.但是这也符合剑侠辅助回复的特点。还有一个回复技能是渡血术,这个技能是吧自己的血转移给别人,是副本里面帮助回复的一个有用技能之一,队伍里有坦克的前提下,剑侠可以使用渡血术和气疗术帮助蝶衣给刀客加血,其中气疗术大概一下是400多,渡血术每秒最大血量2%,差不多也有那么多,这样一来,剑侠的单体回复能力还是比较可观的。再说辅助状态,剑侠的加物防,加物攻和加法防的3个状态,是其他职业所没有的,加最大血上限的技能也是非常有用的,想想蝶衣3000血的情况下,我给你加600的最大血上限,一下就多了20%,生存能力大大提高,副本是非常需要的。这也进一步确定了剑侠在队伍当中的稳固地位。下面说抗怪,剑侠的抗怪能力自然是比不上刀客,但是剑侠的招架配合回血,抗起怪来,也是很强大的,即使队伍里面有刀客的情况下,剑侠的加防能力,以及最重要的剑罡剑煞2个技能,也可以给刀客增强抗怪能力,甚至于提升全队伍的生存能力,看看酆都的boss吧,夜之酆都里面愁雨夜叉的法术技能,一下就可以打掉两千多伤害,基本上放一次就是半条血,这时候剑侠的剑罡就可以每40秒抵消掉他一次法术,其作用自然是很强大的。如果是鼠洞那样多个小怪,或者酆都前面那样小怪很多的混乱战况中,剑煞一出,全队吸收2100点物理伤害,那也是可以解决很多问题的,尤其是像蝶衣,五灵那样的血少职业,就可以趁机回复,避免挂掉的危险。在pk的时候,剑侠拥有减速技能,解定身技能,配合瞬发的攻击技能,和回复的技能,实际作战能力还算可以,只不过伤害偏低,如果一下秒不掉对手,就只能先跑路等冷却。三、我对剑侠的看法作为仙剑的爱好者,对剑侠的情有独钟自然是不难想象的,我甚至固执地认为正宗的仙迷应该都选剑侠。作为仙ol中的一个万能职业,他有着潇洒的外形(如果配合逍遥套装更添几分出尘之气)有着野外的强大生存能力,有着瞬发的输出技能保证练级,有着各种状态辅助技能保证队伍的不可缺少的地位。单练比较省药(省药就是省钱),同时不容易挂掉,野外轻松解决boss(红药还是要多喝点。。。),组队和副本不可缺少,实在居家旅行必备职业。 Pk的特点,前面已经有讲过了。一般情况下,都是开剑煞(10秒内吸收2100物理伤害,)凝神加物理攻击力3%,一个元灵归心术,持续回血,剑游太虚增加攻击速度,然后如果远程职业放个两亿剑气减速,3个瞬发攻击技能猛放(第4个要43级还没学到),放完看对方如果马上挂掉,就普攻坚持一会,如果自己没血,先跑路,等技能冷却,同时等血药冷却,一般来说对方的回复没有剑侠快(2个回血技能加同样吃红)然后反复折腾。无论用什么职业,只要你是高手一定厉害滴!~~

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