自由幻想刺客 隐身 qq自由幻想刺客技能
一、自由幻想刺客隐身贴和隐身背刺有什么区别
主修:暗器修炼加满隐身术加满进阶隐身加满其他的技能适当加辅助:陷阱:爆弹加满。
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
二、QQ自由幻想刺客技能+点
刷天泉刺客最好的等级是38~45级,此时获得的经验最多。游戏里经常喊到的刺客带人单刷天泉即45级的刺客。
首先介绍下与剑客配合的普通刺客:等级38~45
主修:暗器路线
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
建议:1点。
理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:提高攻击力
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加
理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建议:1
理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建议:等级范围内,能加多少加多少
理由:此技能用来引怪和破冰,刺客技能点足够用
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建议:1点
理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建议:51级才能学的技能,此时无法学习
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1
理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建议: 1点
理由:刺客主要用暗器,双刃很少用,如会用到可加5
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建议:1点
理由:1点已经40%,每加1点增加3%,不划算
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建议: 1点
理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建议:1点
理由:过渡技能
辅助技能技能:
暴雷加满,天泉刷怪必须技能
封雷:43级才能学,等级限制内,能加多少加多少
冰雷:45级才能学,单刷天泉刺客必学技能
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
以上加点方案,刷天泉足够用了。另,单刷与和剑客配合的区别在於装备,单刷需要高血,高攻。配合刷只要攻击高点即可。
请采纳~谢谢
三、qq自由幻想刺客技能
我是个60的ck
刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点修炼进行分析
刃器技能有:
双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定
暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人
上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.
本人建议刺客双修:
双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点
暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学
接着是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放炸弹了,这在辅助技能里面学得放毒跟放炸弹,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,炸弹加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。
1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。
2.喜欢炸弹的,可以把炸弹加5,喜欢冰的可以把冰多加点。
3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。
4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。)