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追求自由暗黑3 中符文组合资料

2024-05-16 玩家心得 8 作者:65nnhycW56

一、暗黑神话手游如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:暗黑切割手游v3.380.380

大小:171.99M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:传奇手游暗黑切割暗黑切割手游中梦幻的游戏场景,丰富的游戏任务,多种职业供玩家选择,游戏里的玩法比较多样,地图上独自刷怪,获得经验快速的升级,多人一起组队刷boss,拿取最厉害的神装,现在上线还有超级多的大礼包可以领取,福利非常的多,喜欢的朋友赶紧下载体验吧。

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手游亮点 1.升级过程必不可少,升阶装备可提升基础属性还能提升基础属性上限,装备升阶还会提升装备穿戴等级。

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二、暗黑2各种德鲁伊练法

第一篇变形系

变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。

一、技能分配。

技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。

二、属性分配。

属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。

灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。

再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。

最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。

三、装备选择:

(一)头盔:

1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。

2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。

3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。

(二)盔甲:

1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。

2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。

3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。

4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。

5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。

6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。

7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。

(三A)双手武器:

1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。

2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。

3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。

4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。

5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。

(三B)单手武器:

1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。

2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。

四)盾牌(狼德勿用):

1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。

2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。

3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。

(五)项链:

1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。

2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。

2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。

(六)戒指:

1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。

2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。

3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。

(七)手套:

1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。

2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。

3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。

4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。

5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。

(八)腰带:

1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。

2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。

3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。

(九)鞋:

1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。

2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。

(十)背包:

在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。

四、推荐练法:

(一)暴力狼:

技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

装备:

头:加尔

甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)

主手:破骨(in 13#×2)

副手:双精神

项链+戒指:天使2件+吸法戒指

手:血拳

腰带:长串之耳

脚:小妖精脚趾

点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。

(二)暴力熊:

技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

装备:

头:加尔

甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)

主手1:破骨(in 13#×2)

主手2:光刀+摩西环

副手:双精神

项链+戒指:天使2件+吸法戒指

手:血拳

腰带:长串之耳

脚:小妖精脚趾

点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。

(三)变形召唤双修:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

装备:

头:加尔

甲:都壳

主手:破骨(in 13#×2)

副手:双精神

项链+戒指:天使2件+吸法戒指

手:血拳

腰带:长串之耳

脚:小妖精脚趾

点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。

(四)不朽之王伍件狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

装备:

头:加尔

甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)

主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)

副手:双精神

项链+戒指:天使2件+乌鸦

手:不朽之王的熔炉

腰带:不朽之王的琐事

脚:不朽之王之柱

点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。

(五)大炮型纯敏狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷

装备:

头:加尔

甲:都壳

主手:大炮

副手:双精神

项链+戒指:天使2件+吸法戒指

手:血拳

腰带:长串之耳

脚:小妖精脚趾

点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。

第二篇召唤系

有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?

答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。

召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。

一、技能分配

狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。

二、属性分配

拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。

三、装备选择

(一)头盔:

1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。

2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。

3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。

4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔

(二)盔甲:

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。

2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

(三)主手:

1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。

2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。

(四)副手:

1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。

2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。

(五)项链:

1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了

2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

(六)戒指:

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

(七)手套:

1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。

2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。

3、霜燃:增加法力上限。

(八)腰带:

1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。

2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。

3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

(九)鞋子:

1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

(十)背包

除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

第三篇元素系

火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……

风系主攻共有4招,每招都有它的作用。

龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。

飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。

镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。

飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。

一、技能分配

龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。

二、属性分配

(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。

(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。

三、装备选择

(一)头盔:

1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。

2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。

3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。

4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。

5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

(二)盔甲:

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。

2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

(三)武器:

1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。

2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。

3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。

(四)盾牌:

1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。

2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。

2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。

(五)副手

1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。

2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。

3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。

(六)项链:

1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。

2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

(七)戒指:

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

(八)手套:

1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。

2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。

3、霜燃:增加法力上限。

(九)腰带:

1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。

2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

(十)鞋子:

1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

(十一)背包

除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

四、搭配思路

1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr

风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。

头盔:谐角之冠

盔甲:蛇魔法师之皮

盾牌:暴风之盾 in完美钻石

项链:马拉

腰带:蜘蛛之网

戒指:乔丹+乌鸦

a、无23rw补丁

武器:巫师之刺/自杀支系

手套:血拳

鞋子:沙暴

评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。

b、有23rw补丁

武器:精神剑

手套:法师之拳

鞋子:沙暴

评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。

2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr

血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。

头盔:加尔的长发

盔甲:蛇魔法师之皮

项链:马拉

腰带:蜘蛛之网

a、163fcr、99fhr

武器:巫师之刺/自杀支系

盾牌:精神(统治者大盾)

戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹

手套:法师之拳

鞋子:沙暴

评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。

b、99fcr、174fhr

武器:精神剑

盾牌:精神(统治者大盾)

戒指:乔丹+乌鸦

手套:血拳

鞋子:艾尔多的成长

评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。

c、99fcr、86fhr

武器:巫师之刺/自杀支系

盾牌:警戒之墙 in白pg

戒指:乔丹+乌鸦

手套:血拳

鞋子:沙暴

评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。

五、常见问题:

(一)风德不是法师吗?怎么不加精力?

答:110以后能够在商店买法力药水了,前期可以靠喝法力药水,后期成型后基本可以连续施法。暗黑里连法师型都不加精力,是因为法力为零,可以开卷回城;生命为零,就可以免费回城了,所以只加体力不加精力。

(二)风德的暴风技能可以减速,就不用圣冰枪兵了吧?

答:还是建议用圣冰枪兵,因为圣冰光环能对冰免怪减速,提高风德的安全性。当然,如果认为熊已经胜任肉盾的话,可以考虑祈祷枪兵,拿眼光。

(三)如何应对尼拉塞克的尸体爆炸?

答:尸体爆炸从属性上分析是一半物理伤害一半火焰伤害。因此提高火焰抗性和物理伤害减少是最有效的方法,所以这时提高飓风装甲的技能等级能给你多一份安全。我的建议是,把怪物引到其中一边尽量清空,再绕道到另一边发起进攻;进攻时,尽量把怪物引开,切换副手传送到尼拉塞克身边,点住名字连续施放龙卷风,迅速将其杀死。

第四篇雇佣兵

暗黑里共有4种雇佣兵,各具特色。第一幕罗格擅长远程攻击,附带元素攻击可以辅助你破物免;第二幕枪兵附带各种光环,能极大地提升团队的威力;第三幕铁狼掌握各种元素攻击方式;第五幕野蛮人拥有超强的回血速度,单挑能力极强。

4种雇佣兵当中,以第二幕枪兵最受欢迎;而在6种光环当中,又以噩梦级力量和圣冰光环最受欢迎。雇佣兵可以视为你装备的一部分。力量提高攻击力,圣冰提升安全性能。

有鉴于变形系和召唤系以物理攻击为主,建议选择力量光环,能提升团队的攻击力,尤其是召唤德鲁依;而元素系由于力量光环不能作用于法术,因此建议使用圣冰光环。虽然暴风具有冰冻效果,但圣冰最强大的地方在于能作用于冰免怪,这跟纯冰女巫雇佣圣冰枪兵是一个道理。

武器:

死神的丧钟:减物抗破物免,提升攻击力;减速减伤害,增加安全度。独步武林,一统江湖,舍我其谁?

遵从(锐利之斧):40%压碎性打击,稳定高伤高命中+抗性,非常实用。缺点无吸血,要靠头盔弥补。

眼光(巨神之斧):又称“洞察”,看点冥思光环,祈祷枪兵使用则双倍回血bug,低端法师常用。

宏森丹:镶13#×2+11#,极高的攻击速度,配合压碎性打击和吸血非常实用,但未升级前攻击欠佳。

水魔陷阱:减速叉,怪物瞬间被打成残废,缺点是攻击力过低,但如果你不指望pet攻击输出,可以使用。

烦恼诗集:最具诗意的物品,减速、致盲、冻结,写满了让怪物烦恼的属性的诗集。前期过渡使用。

头:

吸血鬼的凝视:物免+双吸,安全的首选。

吉永之脸:35%压碎性打击,进攻型头盔。

塔拉夏的纹章:吸血/抗性/生命

偷取骷髅:吸血/生命/火抗

甲:

都瑞尔的外壳:穷人的首选(见变形篇)

谢夫特斯坦布:09物免甲。(见变形篇)

海王维桑利亚:10物免甲。(见变形篇)

强制:抗性/cb/fhr(见变形篇)

石块:高防御和高fhr。(见变形篇)

烟幕:便宜/抗性(见变形篇)

过度时期可选择高伤武器(镶骷髅/11#),头和甲选择高抗高防。神符之语没有遵从就用力量,带25%压碎性打击,加快k boss速度。

三、求***暗黑2***中符文组合资料

你把这些复制到 WORD里看方便些要不内容太多

----来自网上的资料感谢作者--------

常用缩写:

PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾

KS=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓

CB=巨神之刃 TP+/tp+=谜团 COH=荣耀之链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤

BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲

新手提示:

1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。

2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。

说明:*战网专有#天梯模式专有&1.11版本

序号符文组合(按拼音顺序)组合结果及要求

1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6永恒Eternity 5孔近战武器

2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5荣耀Honor 5孔近战武器

3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖

4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6战争召唤Call To Arms 5孔武器

5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖

6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1力量Strength 2孔近战武器

8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4无限Infinity# 4孔长柄

9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤

10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5骄傲Pride# 4孔长柄

11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7寂静Silence 6孔武器

12 Dol⒁+Io⒃ 11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)

13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2热情Passion 4孔武器

14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖

18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7悔恨Grief# 5孔剑/斧头

19 Fal⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤

20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1混沌Chaos 3孔爪

21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5神话Myth& 3孔盔甲

23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6死神Death# 5孔剑/斧头

24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖

25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵从Obedience# 5孔长柄

26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤/长柄

28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3怨恨Malice 3孔近战武器

30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4狂怒Fury 3孔近战武器

31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16谜团Enigma 3孔盔甲

32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头

34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类/双手法杖

36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤

38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8财富Wealth 3孔盔甲

39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5记忆Memory 4孔双手法杖

40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3光辉Radiance 3孔头盔

44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1天底Nadir 2孔头盔

45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6信心Faith# 4孔远距离攻击武器

46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13降雨Rain& 3孔盔甲

48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2知识Lore 2孔头盔

49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9教化Enlightenment& 3孔盔甲

51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14原则Principle& 3孔盔甲

52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器

57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤

58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4和平Peace& 3孔盔甲

59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17石块Stone 4孔盔甲

61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10强制Duress* 3孔盔甲

62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12白骨Bone& 3孔盔甲

64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器

65 Sur(29)+El⑴ 5.2轻风Wind 2孔近战武器

66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1毒牙Venom 3孔武器

68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1隐密Stealth 2孔盔甲

69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5精神Spirit# 4孔剑/盾牌

70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3黑色Black 3孔棍棒/铁锤/钉头槌

71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌

72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1叶子Leaf 2孔双手法杖

74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

1.盔甲

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal⑺+Eth⑸

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

推荐材料:天然生成2孔轻甲

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?

推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef⑷+Lum⒄

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB](可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。

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9.长柄

[注]不含长矛(Spear)

9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael⒀+Um(22)+Tir⑶

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB

MOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。

9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES

SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)

Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)

击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风

攻击时有16%机会施展等级21冰封球

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加160-250的魔法伤害

增加60-180的火焰伤害

+5-15所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级15攻击反噬[40聚气]

需求[REQ]-20%

评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。

9.4无限Infinity# 4孔长柄

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。

9.5骄傲Pride# 4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。

9.6遵从Obedience# 5孔长柄

Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧

评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias帽子衣服之一要ll。

9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10敏捷

评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧

评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

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10.爪

10.1混沌Chaos 3孔爪

Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃

评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。

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11.杖

[注]不含法珠(Orb)

11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff)

Tir⑶+Ral⑻

+3火焰技能

增加5-30的火焰伤害

+3致地狱之火[限法师]

+3致热情[限法师]

+3致火弹[限法师]

+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)

抗寒+33%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖

11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔

Dol⒁+Io⒃

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。

11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)

评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。

11.5记忆Memory 4孔双手法杖

Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸

+3法师技能等级

+33%快速施法速度[FCR]

+9最小伤害值

-25%目标防御

+3致能量护盾[限法师]

+2致静态力场[限法师]

+50%增强防御

+10体力

+10精力

增加法力上限20%

法术伤害减少[MDR]7

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12.远距离攻击武器

12.1和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

Ort⑼+Eth⑸

被击中时有7%机会施展等级1小旋风

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%提升攻击速度[IAS]

+33%增强伤害[ED]

-25%目标防御

+66攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+25防御

12.2边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾

赋予等级15荆棘灵气

+35%提升攻击速度[IAS]

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75毒素伤害,持续时间5秒

7%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+2法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格15%

评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。

12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器

Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷

+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]

+20%提升攻击速度[IAS]

+50%增强伤害[ED]

+300%对不死生物的伤害

+3致慢速箭[限亚马逊使用]

+3致闪避[限亚马逊使用]

+3致双倍打击[限亚马逊使用]

击退

+10敏捷

12.4和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓

评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级Revive也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie,现在任何人物都可以招女武神了...

12.5愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)

击中敌人时有30%机会施展等级1衰老

击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

20%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻

评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……

12.6信心Faith# 4孔远距离攻击武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)

评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam

或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。

12.7冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy

Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy

Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。

12.8烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)

被击中时有35%机会施展等级14伤害加深

击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛

箭矢或十字弓弹火焰爆炸

+260-340%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

击退

评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。

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附-符文名称中英文对照:

El艾尔⑴ Eld艾德⑵

Tir特尔⑶ Nef那夫⑷

Eth爱斯⑸ Ith伊司⑹

Tal塔尔⑺ Ral拉尔⑻

Ort欧特⑼ Thul书尔⑽

Amn安姆⑾ Sol索尔⑿

Shael沙尔⒀ Dol多尔⒁

Hel海尔⒂ Io埃欧⒃

Lum卢姆⒄ Ko科⒅

Fal法尔⒆ Lem蓝姆⒇

Pul普尔(21) Um乌姆(22)

Mal马尔(23) Ist伊司特(24)

Gul古尔(25) Vex伐克斯(26)

Ohm欧姆(27) Lo罗(28)

Sur瑟(29) Ber贝(30)

Jah乔(31) Cham查姆(32)

Zod萨德(33)

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