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自由幻想刺客技能斗转星移(QQ自由幻想刺客如何加点)

2024-05-16 玩家心得 6 作者:65nnhycW56

一、QQ自由幻想刺客如何加点***以及技能要详细***

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力 3%

建议:加满, 15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力 3%。

建议:加满, 15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。

二、自由幻想新等级各职业新技能

战士技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述龙牙之枪1 81高级枪系攻击技能,对敌人造成180%伤害。 2 83高级枪系攻击技能,对敌人造成185%伤害。 3 85高级枪系攻击技能,对敌人造成190%伤害。 4 87高级枪系攻击技能,对敌人造成195%伤害。 5 89高级枪系攻击技能,对敌人造成200%伤害。孤注一掷 1 82放弃所用防御,攻击增加伤害1000点,并增加暴击等级+100。 2 85放弃所用防御,攻击增加伤害1100点,并增加暴击等级+110。 3 88放弃所用防御,攻击增加伤害1200点,并增加暴击等级+120。 4 91放弃所用防御,攻击增加伤害1300点,并增加暴击等级+130。 5 94放弃所用防御,攻击增加伤害1400点,并增加暴击等级+140。死翔之枪 1 82范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成195%的伤害。 2 84范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成200%的伤害。 3 86范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成205%的伤害。 4 88范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成210%的伤害。 5 90范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成215%的伤害。 6 92范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成220%的伤害。 7 94范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成225%的伤害。 8 96范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成230%的伤害。 9 98范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成235%的伤害。 10 100范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成240%的伤害。突袭 1 88跳跃到目标面前进行一次攻击80%命中,对其造成基本物理伤害+200点伤害 2 91跳跃到目标面前进行一次攻击,90%命中,对其造成基本物理伤害+300点伤害 3 94跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+400点伤害 4 97跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+600点伤害 5 100跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+800点伤害元神凝聚 1 85完全抵御下1次攻击造成的伤害 2 90完全抵御下2次攻击造成的伤害 3 95完全抵御下3次攻击造成的伤害剑客技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述龙杀剑 1 81消耗80%法力,造成210%伤害并且消耗的法力100%将转化为额外伤害 2 83消耗70%法力,造成220%伤害并且消耗的法力120%将转化为额外伤害 3 85消耗60%法力,造成230%伤害并且消耗的法力140%将转化为额外伤害 4 87消耗50%法力,造成240%伤害并且消耗的法力160%将转化为额外伤害 5 89消耗40%法力,造成250%伤害并且消耗的法力180%将转化为额外伤害 6 91消耗30%法力,造成260%伤害并且消耗的法力200%将转化为额外伤害龙吸 1 88将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率60% 2 91将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率70% 3 94将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率80% 4 97将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率90% 5 100将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率100%剑破洪荒 1 82提升剑客攻击力250点以及2%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 2 86提升剑客攻击力300点以及4%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 3 90提升剑客攻击力350点以及6%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 4 94提升剑客攻击力400点以及8%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 5 98提升剑客攻击力450点以及10%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果心与剑随 1 81使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加40,持续10分钟 2 85使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加60,持续10分钟 3 89使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加80,持续10分钟 4 93使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加100,持续10分钟 5 97使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加120,持续10分钟杀意 1 82对周围的怪物造成110%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 2 85对周围的怪物造成120%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 3 88对周围的怪物造成130%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 4 91对周围的怪物造成140%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 5 94对周围的怪物造成150%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。刺客技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述魔法回避 1 81使周围的队友魔法抗性增加100点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 2 85使周围的队友魔法抗性增加120点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 3 89使周围的队友魔法抗性增加140点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 4 93使周围的队友魔法抗性增加170点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 5 97使周围的队友魔法抗性增加200点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。人鬼殊途 1 82在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至60%。 2 86在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至70%。 3 90在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至80%。 4 94在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至90%。 5 98在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至100%。斗转星移 1 81使自己的闪避率增加10%,持续10秒 2 83使自己的闪避率增加20%,持续10秒 3 85使自己的闪避率增加30%,持续10秒 4 87使自己的闪避率增加40%,持续10秒 5 89使自己的闪避率增加50%,持续10秒 6 91使自己的闪避率增加60%,持续10秒绝地反击 1 88在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加10%的BUFF 2 90在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加14%的BUFF 3 92在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加18%的BUFF 4 94在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加22%的BUFF 5 96在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加26%的BUFF 6 98在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加30%的BUFF邪之咒 1 82使散邪咒,使目标在2秒内无法接受任何增益状态。 2 85使散邪咒,使目标在4秒内无法接受任何增益状态。 3 88使散邪咒,使目标在6秒内无法接受任何增益状态。 4 91使散邪咒,使目标在8秒内无法接受任何增益状态。 5 94使散邪咒,使目标在10秒内无法接受任何增益状态。药师技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述群体驱魔 1 88 60%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 2 90 70%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 3 92 80%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 4 94 90%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 5 96 100%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态天神之怨 1 82使自身150像素范围内单个目标恐惧12秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 2 85使自身150像素范围内单个目标恐惧14秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 3 88使自身150像素范围内单个目标恐惧16秒。如果目标为玩家,则时间为3秒。 4 91使自身150像素范围内单个目标恐惧18秒。如果目标为玩家,则时间为4秒。 5 94使自身150像素范围内单个目标恐惧20秒。如果目标为玩家,则时间为5秒。闪雷术 1 83对目标造成220%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 2 86对目标造成230%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 3 89对目标造成240%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 4 92对目标造成250%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 5 95对目标造成260%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点九天神御阵 1 85制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加2%;每秒恢复60点血量。 2 88制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加4%;每秒恢复60点血量。 3 91制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加6%;每秒恢复60点血量。 4 94制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加8%;每秒恢复60点血量。 5 97制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加10%;每秒恢复60点血量。天之神罚 1 81群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成230%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 2 83群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成240%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 3 85群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成250%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 4 87群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成260%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 5 89群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成270%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。术士技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述魔法双修 1 81使术士在使用冰盾术时额外增加10%免疫冰冻抗性,使用火盾术时10%免疫衰弱抗性。 2 83使术士在使用冰盾术时额外增加20%免疫冰冻抗性,使用火盾术时20%免疫衰弱抗性。 3 85使术士在使用冰盾术时额外增加30%免疫冰冻抗性,使用火盾术时30%免疫衰弱抗性。 4 87使术士在使用冰盾术时额外增加40%免疫冰冻抗性,使用火盾术时40%免疫衰弱抗性。 5 89使术士在使用冰盾术时额外增加50%免疫冰冻抗性,使用火盾术时50%免疫衰弱抗性。魔法控制 1 82将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续2秒。 2 85将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续3秒。 3 88将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续4秒。 4 91将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续5秒。 5 94将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续6秒。寒冰咒 1 83对目标造成240%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 2 86对目标造成250%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 3 89对目标造成260%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 4 92对目标造成270%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 5 95对目标造成280%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点绝对零度 1 85自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续6秒 2 88自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续7秒 3 91自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续8秒 4 94自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续9秒 5 97自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续10秒秘术:盾 1 88术士在爆击之后80%概率获得增加2%物理与魔法伤害吸收的护盾 2 90术士在爆击之后80%概率获得增加4%物理与魔法伤害吸收的护盾 3 92术士在爆击之后80%概率获得增加6%物理与魔法伤害吸收的护盾 4 94术士在爆击之后80%概率获得增加8%物理与魔法伤害吸收的护盾 5 96术士在爆击之后80%概率获得增加10%物理与魔法伤害吸收的护盾

三、QQ自由幻想刺客修暗器技能加点

狙击暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%(只做过渡)

暗器修炼使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%(加满毫无疑义)

暗器回收使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强(相信很多人不会穷到连装备都修不起的地步,所以选择不加)

连续投掷用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%(只做过渡)

雷火弹 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%(此技能miss概率较高,不适合作为主要杀伤技能考虑,只用作推冰推封之用故只加一点)

多重投掷对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%(加满,此技能为主要杀伤技能,刺客的群攻也就两个而已,所以必须加满)

烟雾弹降低敌人的命中,物理攻击力,每次升级效果增加5%(加满,此技能在刷副本的时候可大大降低抗怪之人的压力,降低怪物物力攻击的效果比较明显)

环形**对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%(加满,刺客的群攻技能也就两个,此技能的伤害很客观,所以必须加满)

**冲击使环形**有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%(只做过渡)

蝉翼破给单体目标造成210%伤害,每升一级提高4%,5%概率使目标获得持续10秒“破能”状态,攻击力和魔法攻击力下降10%,升级提高5%概率(伤害高,cd时间短,还有破能状态,后期tx会对其进行改动,增加其伤害,所以建议加满)

隐身术移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%(只加一点,是刺客的都知道)

进阶隐身增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成(加满,是刺客的都知道)

淬毒术 30秒内进行普通攻击时,30%几率让敌人中毒,目标在60秒内损失300血。每次升级让敌人中毒的几率增加5%,60秒内损血量增加60(加一点够了,防止怪回血)

猛毒术 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用(不加,就算tx提高猛毒伤害也不加,后期刺客一秒钟的伤害输出就是一万+技能点宝贵,也不在乎那么点伤害,除非你是pk狂人)

侦测陷阱查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。(过渡技能)

解除陷阱解除看到的陷阱,每次升级成功率增加(加一点,做到能够收雷就够了)

陷阱:爆弹对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%(过渡技能,后期爆弹根本就用不着,60之前可以考虑加满)

陷阱:毒雾对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。(过渡技能)

陷阱:封印对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其26秒无法使用技能,每次升级封印时限延长2秒(加满毫无疑义,此技能为刺客的特色技能)

陷阱:冻气对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结22秒,每次升级冻结的时限延长2秒。(加满也毫无疑义,此技能同样是招牌技能)

炼魂提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率1%(加满,刺客血比较少)

迷影步 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。(作为刺客移动速度很重要,建议加满)

死亡标记 12秒内杀打上标记的怪物回复自身以及300像素内队友血量百分之60(只加一点够了,队伍里面有药师,此技能基本无用。要用也只有用在给全队以及单人刷副本时,回血来不及回,ys来不及加的场合)

斗转星移给自己增加闪避概率,百分之10(加满。闪避是刺客的特色技能,炼魂加满有百分之9的闪避概率加上此技能的高闪避特点,可以使你在物理怪之前游刃有余,但是对魔法怪是无用的,就算闪避百分之100。魔法怪打你的命中率也是百分之100)

邪之咒使得怪物在一定时间内无法对自己使用增益状态(加满,此技能很有用,一旦看见怪物出加速状态对其用上可以防止很多意外的发生,怪出加速状态意味着可能出现以下几种情况,第一狂暴(人鱼boss),第二上反射盾(牧风公主),三给自己回血(五行木boss),四给自己无敌(堕灵王恶魔)

绝地反击成功回避怪物的攻击就有一定概率出现额外的攻击(加满,配合斗转效果很不错)

魔法回避使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加300,持续时间10分钟。(只做过渡用,作为增益状态用,有总比没有要好).

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