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刺客信条起源行走?刺客信条起源走路切换按下按住区别

2024-04-06 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、刺客信条起源如何自动寻路自动寻路方法介绍

刺客信条系列中都有一个自动寻路功能,自然本作也不例外,那么刺客信条起源游戏中的自动寻路是如何设定的呢,这里为大家带来了设定教程,感兴趣的玩家可以看看。

一般设定了目标地点,骑上坐骑之后,长按"A"键开始自动行走,这时候其实只是沿着道路自动行走下去;如果想要自动导航到目标地点,还需要按一下“Y”(这里是有文字提示的,不过可能会被忽视,另外我是手柄按键,键鼠请自行转换对应按键)

二、刺客信条起源怎么自动寻路 骑马寻路机制介绍

刺客信条起源怎么自动寻路?相信玩过游戏或者了解过这代刺客信条的玩家应该都知道,起源不仅融入了超大的开放世界,还在系统中加入了自动寻路这样方便的功能。但自动寻路并不是玩家骑上坐骑就自动启动,还需要玩家通过进一步操作才行。虽然是如此方便的功能,但在实际体验中难免还是会出现一些小问题,下面就给各位带来骑马自动寻路的机制介绍,让各位能更加全面的了解这个功能。

ACO这次看到各种测评里面都有提到说,这一代骑马之后的自动寻路功能做的很蠢,找不对路,认为这一定是育碧的BUG。

但是我用起来还蛮好用的,在城市里也没有乱转、走错路的现象。

今天仔细注意了一下,发现可能是这个原因:

一般设定了目标地点,骑上坐骑之后,长按"A"键开始自动行走,这时候其实只是沿着道路自动行走下去;如果想要自动导航到目标地点,还需要按一下“Y”(这里是有文字提示的,不过可能会被忽视,另外我是手柄按键,键鼠请自行转换对应按键)

以上就是自动寻路的机制介绍,希望大家之后遇到问题后可以通过这些来解决。

三、刺客信条起源骆驼怎么加速

刺客信条起源骆驼按W键加速。因为在刺客信条起源中,直接按W键就是加速跑步,还可以通过按Z键来切换跑步和行走,如果是用手柄的话,只要将摇杆往前推,过一会儿就开始加速跑步了,所以刺客信条起源骆驼按W键加速。

刺客信条起源故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制。

刺客信条起源的评测

刺客信条起源对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中,与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化,真实的角色,以及更多的任务类型。

游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型。

四、刺客信条起源走路切换按下按住区别

按下会因为攻击动作中断;按住不会被攻击动作中断。自动行走分成"按下X键"跟"按住X键"两种,单按的话是朝你镜头指的方向自动前进,但会因为攻击动作(例如举弓瞄准)中断,可是如果是按住的话,地上会出现导引线(自动选择最近的道路开始跑),此时坐骑不会因为你的攻击动作而停止跑动。《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

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