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枭雄刺客信条剧情(求刺客信条枭雄中开膛手的主线剧情故事)

2024-04-05 玩家心得 5 作者:65nnhycW56

一、求刺客信条枭雄中开膛手的主线剧情故事

1888年8月7日一具女尸被发现陈尸东区的白教堂,死者是中年妓女玛莎·塔布连(MarthaTabram),身中三十九刀,其中九刀划过咽喉。

同年8月31日凌晨三点四十五分,另一位妓女玛莉·安·尼古拉斯(MaryAnnNichols)被发现死在白教堂附近的屯货区(BucksRow)里,时年43岁。她不但脸部被殴成瘀伤,部分门齿脱落,颈部还被割了两刀。但最残忍的是腹部被剖开,肠子被拖出来,腹中女婴也遭利刃严重戳刺。

雅各布和伊薇率领着犯罪集团“乌鸦”对抗圣殿骑士。相比于冷静而隐秘的姐姐,雅各布显得鲁莽而叛逆。在某个时候,雅各布接触到了作家查尔斯·狄更斯和生物学家查尔斯·达尔文。另外,他也调查了开膛手杰克。

扩展资料:

《刺客信条:枭雄》的故事就发生在这样的时期,游戏将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅阁·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。

至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。游戏中主要有圣殿骑士和刺客两个阵营。

圣殿骑士的起源无从知晓,但是他们的目的是明显的,追求知识,真理和力量,强调理性,其目的是建立新秩序。他们有自己的信念,做事有自己的一套的风格,就像刺客有暗杀的风格一样。

从政治角度上看,圣殿骑士是政治家,当权者,追寻的是秩序,安定和稳定的知识,可知论者,不惜欺骗迷惑甚至奴役大众。

刺客阵营的起源是兄弟会,成员都寻求自由的信仰。信仰之跃本来是训练信念的产物,后来就变成信仰自由的仪式。

相信在游戏中的高塔上跳下与鹰同翔的瞬间,每个人都会感到一种超脱,那就是一种自由。刺客是反抗的起义者,追求的是自由和独立,他们是不可知论者,相信一切的可能性。

二、刺客信条:枭雄-背景故事人物及技能解析

《刺客信条:枭雄》中重要人物故事和背景是什么,主角技能都有什么效果呢?今天小编带来“极端丑”分享的《刺客信条枭雄》背景故事人物及技能解析,在游戏发售之前,让我们提前看一下吧。

游戏背景

《刺客信条:枭雄》的故事背景在1868年的伦敦,正处于维多利亚中期,是英国工业革命的顶点时期,同时也是英国经济文化的巅峰时期。虽然这个经济巅峰的年代改变了数百万人的生活。但同时贫富之间的差距也渐行渐远。工人沦为奴隶,低层阶级的人们苟延残喘,他们为了生活聚集在一起组成了新型态的家族—帮派、过着台面下不为人知的生活。

本作中的男女主人公雅各和伊薇是双胞胎兄妹,他们试着将平民百姓从穷苦贪污中解救出来,最终夺回伦敦的控制权。兄妹俩为了推翻工业革命时期的不平等待遇在伦敦城中建立自己的帮派,并与其他自治市街头上的帮派来对抗圣殿骑士。其主要对抗的目标是Crawford Starrick和他的7名手下,杀死他们并最终扫清伦敦城中的圣殿骑士力量。下面简单介绍一下这几名反派。

掌控全局而且脾气不太好的Crawford Starrick

以残忍手段控制着伦敦的工业,被称为大剥削者的工厂主的Rupert Ferris

控制着城市运输业的Pearl Attaway

两位丧心病狂的科学家医生John Elliotson和David Brewster

控制着城市金融命脉的Philip Twopenny

腐败堕落的政客James Brudenell

臭名昭著的犯罪集团头目Maxwell Roth

正如前言中所说,本作依旧是进行着刺客和圣殿骑士万年不变的对抗,所以以上这些个“枭雄”自然也是圣殿骑士的成员,而男女主角自然也是刺客一方的。此外游戏之前的副标题为“辛迪加”貌似是主角的组织名字,后来改为“枭雄”,不知道这个组织是不是有所变化了呢?还需等到游戏发售后才能知晓。

三、刺客信条系列历代主角的结局。

刺客信条1(刺客信条启示录)的主角:阿泰尔·伊本·拉阿哈德

主角结局:刺杀了中东地区的10位圣殿骑士领袖后(刺客信条1的结局),在自己城堡里的地下室中抱着金苹果碎片老死(启示录里面的结局)。

刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:艾吉奥·奥迪托雷

主角结局:发现了人类文明的始祖朱诺(刺客信条2结局),刺杀了希泽尔,并将金苹果藏在罗马竞技场中(西班牙教皇的儿子,兄弟会的结局),告知在现代的戴斯蒙德地球的危机后辞职(启示录结局)。

刺客信条3:康纳·肯威

主角结局:第一位混血主角,他杀死自己的父亲海尔森和北美殖民者中最后一位圣殿骑士,斩断了自己命运的枷锁,最后与自己部落的人结婚生子度过了一生。

刺客信条4:爱德华·詹姆斯·肯威

主角结局:在他颠沛流离的航海生涯中,一次意外的海难让他看到了人生的转折,乔装成刺客的他不料卷入到了这场庞大的信仰战争中,接触到了多方势力的他最终选择了真正追求自由的刺客组织并为其鞠躬尽瘁,同时继续追求自己人生的金钱梦想。

刺客信条叛变:谢伊·帕特里克·寇马克(刺客出身,却又投靠圣殿骑士)

主角结局:杀死亚诺的父亲(是一个刺客)后继续为圣殿骑士效命。

刺客信条大革命:亚诺·多里安

主角结局:失去了青梅竹马的爱丽丝后忍痛继续为刺客组织效命。

刺客信条枭雄:弗莱姐弟

主角结局:姐弟二人一步步将权力至上的英国圣殿骑士瓦解消灭,二人和印度刺客被英国女皇授予最高荣誉表彰。

刺客信条起源:巴耶克

主角结局:巴耶克和媳妇艾雅杀死了所有的维序者,然后建立了无形者组织。

四、《刺客信条枭雄》开膛手DLC剧情及系统通关心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》开膛手DLC上手试玩心得,快跟小编一起来看看开膛手DLC好玩吗。

系统

欲抑先扬,那么首先就来说一下DLC中有意思的新要素。在游戏中玩家能够控制“开膛手杰克”以及双胞胎姐弟中的姐姐伊薇,本篇故事结束后伊薇和亨利从印度刺客兄弟引进了新战斗技巧无情击晕和新道具惊吓炸弹和尖刺,加上配套的7个新技能,以及“开膛手杰克”特有的战斗技能死亡尖叫,就组成了本次开膛手杰克DLC中最值得肯定的部分——惊吓系统。玩家敌人使用无情击晕或尖刺攻击敌人后,会令身边一定范围内的其它敌人受惊。惊吓炸弹和死亡尖叫则能马上令敌人受惊,敌人的受惊程度可以通过头顶的图标判断,透明是镇定、橘色的紧张不安、而红色的被吓跑三种状态。因此惊吓攻击非常适合在同时被大批敌人围攻的情况使用,根据不同形势与刺客传统的隐秘刺杀结合使用效果拔群。

体验

好了,“扬”完下面就只剩“抑”的内容了。

从《刺客信条:枭雄》本篇中不难体会到育碧总算吸取了前作的教训后倾注的诚意和用心,虽然创新不足但表现良好。但在开膛手杰克DLC中这些诚意却大范围失踪,游戏体验甚至有点滑落回大革命程度的倾向。跑酷卡位频率高,人物移动动作反应迟钝;无情击晕以及QTE的打击感弱、节奏拖沓不干脆、完全失去了本篇中畅快的战斗体验;驾驶马车加速时还会出现严重卡顿;以及各种小Bug就不一一赘述了。由此可见实际游戏体验并不好,如果后续不改进的话,游戏体验将成为开膛手杰克DLC的最大败笔。

剧情

上面说完比较客观的内容之后,接下来要讲一下KA自己比较主观的部分,剧情。(再次警告!以下内容涉及大量剧透,不适者尽速回避。)

开膛手杰克DLC,顾名思义,选择了1888年发生在英国伦敦白教堂区一带的连续凶杀案作为主题,根据育碧刺客系列开脑洞的习惯,从真实历史中抽取了开膛手杰克的主要事迹、部分经验证后较真实可信的信件、以及部分争议度较高的人物,再结合刺客系列的故事进行二次加工。DLC将“开膛手杰克”的真实身份设定为一个被雅各布从精神病院救出、并招募进伦敦刺客兄弟会的年轻刺客,但由于母亲惨死以及在精神病院中被虐待的经历,而对整个刺客的信条产生了怀疑,甚至将母亲的死归咎于雅各布,决定用极端并且残暴的手段对伦敦进行控制和“清扫”。

即使融入了大量史实也无法拯救俗套的PTSD精神病杀人狂设定,基本就是玩了开头就能猜到结局的那种情节,还不如很多玩家猜测的“开膛手杰克是雅各布分裂的人格”来得带感。剧情不仅没能将“开膛手杰克”在历史中给伦敦甚至整个英国留下的神秘杀人魔形象还原,也没有将开膛手杰克由于长期身份不明以及各种真真假假的猜测传言而让大众因未知而产生的恐惧感体现在游戏中。

总结

总之,这次的开膛手杰克DLC虽然加入了全新的战斗系统,增强了战斗趣味,但支线没有新意、侦探部分缺乏推理内容,还不如恐怖罪案里的案件有意思。而且主线设定落入俗套,没把刺客系列“正儿八经瞎扯”历史的特色体现出来,加上游戏体验强差人意,导致这个DLC连延续玩家对于本篇的好感都没做到,更别说提高游戏整体素质和评价了。因此,虽然对《刺客信条:枭雄》本篇印象不错,但这次的开膛手杰克DLC,KA也只能给个勉强及格的分数了。

评分:18/30

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