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刺客信条空手按键(刺客信条1怎么*作)

2024-04-05 玩家心得 7 作者:65nnhycW56

一、刺客信条2键盘操作

一、基本动作按键:

1、W上、S下、A左、D右、E观察、F锁定

2、空格键(伪装成信徒)

3、Q行动视角(被人追的时候看身后)

4、C中心视角(也就是把视角调回自己)

5、1暗器、2袖里针、3剑、4徒手

二、非战斗状态的键位组合:

1、鼠标右键+W/A/S/D:小跑

2、鼠标右键+空格:原地跳

3、鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住):奔跑

4、鼠标右键+SHIFT:抓人

5、鼠标右键+鼠标左键:在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉

三、战斗状态:

1、鼠标左键:轻按一下为快速攻击

2、鼠标左键:持续按下为重攻击

3、鼠标右键:按着不动为防御

4、鼠标右键+空格+Q:被人追杀时候看身后

5、鼠标右键+鼠标左键:格挡反击

扩展资料:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。

在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。

二、求刺客信条里所有按键技巧

游戏中常用的是六颗键(WASD除外):

1.代表头部的黄色按钮(E键),作用:说话、交易、雇佣和指使等;

2.代表徒手的红色按钮(shift键),作用:开门、搬运尸体和物品、捡起和扔掉武器、抓住和松开落脚点、划船、开棺材、撕通缉令、扑倒、抓住敌人等(长按用于搜刮和开箱子等);

3.代表脚的绿色按钮(空格键),作用:跳跃、快走、踢、潜水等;

4.代表持武器手的蓝色按钮(鼠标左键),作用:攻击等;

5.代表高姿态的白色按钮(鼠标右键),作用:防御、跑(疾跑)等;

6.代表锁定的按钮(F键),作用:锁定和解除锁定等;

下面是主要的战斗技巧,有四种(按个人喜好,无难度顺序):

(皆在锁定状态下,下略)

1.反击。

一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。

Tips:①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。

②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。

③双袖剑反击绝对秒杀。

④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。

2.连击。

按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。

Tips:①节奏感很重要,多练习即可。

②武器攻击速率:双袖剑>小武器>武器>重型武器

③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。

3.防反。

按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。

Tips:①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。

②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。

③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。

④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。

4.闪躲。

按住鼠标右键,在敌人攻击瞬间按空格键可实现闪躲,方向键控制闪躲方向。个人感觉除了用来躲斧子的重击和长矛的横扫外,实用性不强。

Tips:①可以按很多下空格来确保成功率。

三、刺客信条2怎么移动你的武装手

刺客信条2移动你的武装手,方法为:

1、代表头部的黄色按钮(E键),作用:说话、交易、雇佣和指使等。

2、代表徒手的红色按钮(shift键),作用:开门、搬运尸体和物品、捡起和扔掉武器、抓住和松开落脚点、划船、开棺材、撕通缉令、扑倒、抓住敌人等(长按用于搜刮和开箱子等)。

3、代表脚的绿色按钮(空格键),作用:跳跃、快走、踢、潜水等。

4、代表持武器手的蓝色按钮(鼠标左键),作用:攻击等。

5、代表高姿态的白色按钮(鼠标右键),作用:防御、跑(疾跑)等。

6、代表锁定的按钮(F键),作用:锁定和解除锁定等。

四、刺客信条1怎么操作***是基本操作***

一、基本动作按键:

1、W上、S下、A左、D右、E观察、F锁定

2、空格键(伪装成信徒)

3、Q行动视角(被人追的时候看身后)

4、C中心视角(也就是把视角调回自己)

5、1暗器、2袖里针、3剑、4徒手

二、非战斗状态的键位组合:

1、鼠标右键+W/A/S/D:小跑

2、鼠标右键+空格:原地跳

3、鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住):奔跑

4、鼠标右键+SHIFT:抓人

5、鼠标右键+鼠标左键:在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉

三、战斗状态:

1、鼠标左键:轻按一下为快速攻击

2、鼠标左键:持续按下为重攻击

3、鼠标右键:按着不动为防御

4、鼠标右键+空格+Q:被人追杀时候看身后

5、鼠标右键+鼠标左键:格挡反击

扩展资料:

游戏机制——

界面采用开放世界第三人称视角,以主角追溯其刺客祖先记忆而控制其行动。游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”(High Profile)及“低姿态”(Low Profile)区分行动性质:

低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。

其祖先之生命值以主角及祖先之间之“同步值”显示:作出与真实记忆不合之事(如受伤或伤及无辜)会使同步值下降,失去之同步值能透过重新经历祖先之生活而遂渐回复,降至零点会导致记忆重新开始。

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