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刺客信条没有革新 有哪几部是比较好玩的推荐一下

2024-04-04 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、刺客信条2密函

我说详细点~

密函是一代的主角Altair写的,里面记载了他的一些对武器的改进,对刺客组织发展的革新,还有杂七杂八的记录,甚至记载了死前的想法。而他们一族拥有的鹰眼技能,能够看到隐藏在密函上的地图,后面拼起来是个世界地图,上面标注了所有圣器的地点。

在游戏中,你每拿到三或四个(记不清了)密函,你的体力上限就会加一(游戏中的解释就是同步值上升)。

有些密函是剧情必拿的,那些密函给达芬奇,他会给你制作新装备,比如双袖剑,袖枪之类的。

到了很后期,想要继续进行剧情的话,必须收集齐三十个密函,游戏中的解释是“Ezio在那个时候已经收集了所有的密函,想要继续进行记忆的探索就必须也收集齐”。

我建议你所到之处全部搜刮,不然到后面还要跑回去,挺麻烦的。

二、***刺客信条***有哪几部是比较好玩的推荐一下

这个还真不好推荐,给你大概说一下所有系列的简介你自己挑,最后会附上个人的意见。

刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。

刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。

刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。

刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。

刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。

刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)

刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。

刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。

刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。

刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。

还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。

以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我

三、刺客信条一共有几部 那不最好玩

楼主,目前已经出的是

1.刺客信条

是阿泰尔的故事

2.刺客信条2

诶吉奥年轻时的故事

3.刺客信条兄弟会

诶吉奥中年的故事

4.刺客信条启示录

诶吉奥老年的故事

这个游戏最大的卖点在于他的剧情,至于好不好玩嘛,只能这么说,1是最早的,所以功能最不完善,画质也不如后代,所以不推荐,

2和兄弟会启示录相比,画质也差一些,功能也缺一些(比如收刺客小弟什么的)

到了兄弟会就差不多完善了,什么水中刺杀什么的都出来了,

至于启示录嘛,和兄弟会相比画质没什么提高,(而且个人认为那里面诶吉奥的衣服灰色的没以前的白衣服好看)比兄弟会多了一个类似于塔防的模式(防守据点用的,很不好玩),还有就是飞刀之类的武器不用专门切出来,有了副武器快捷键,但是不能骑马(启示录里面根本没马,所以远距离移动与前作相比麻烦了许多)

所以楼主可以在兄弟会和启示录两个里面选择。

另外值得一提的是,下半年刺客信条3就要出了,据官方消息,将会有很大的革新。

以上纯手打,楼主有不解请提出

谢谢

四、《刺客信条》的魅力在哪里

《刺客信条》,这里的刺客信条是游戏吧。我刚接触到这个游戏是14年刚上大学那一会。自从玩了刺客信条,真是饭不吃书不看,我还记得当时还在期末考试,我天天熬到两三点玩这个游戏,考试竟然还过了,一定是我的信条起作用啦!

问我刺客信条的魅力在哪里。

第一点,画面真是没话说啊!大型单机游戏就这点好,画风真是很好。我玩的主要是《刺客信条2》,背景是15世纪的意大利文艺复兴时代。那时候的建筑风格真是最爱,我在游戏中最喜欢的事情,就是爬上高楼俯瞰整个城市。很有成就感有木有!!!下面来张图给大家看看。

第二点,任务方面。刺客信条的自由度虽然比不上GTA5,但是也十分高。任务系统主要有主线和支线两种。而且比较引人注目的是,游戏人物可以规划城市,还可以换装,这个的确不错。除此之外,在战斗方面,游戏主角包括探索、隐藏、战斗和刺杀,武器选择方面也有很多选择。特别是暗器,刺客信条毕竟是刺客,拿个大剑在那里砍有点怪怪的感觉,所以各种暗器的设置,比如双手袖剑,杀人无形之中,这样的设置才无愧于刺客信条这个名字。

第三点,玩法方面。暗杀、攀爬等方面极大的满足了玩家的心理需求。游戏主角在游戏里面并不是万能的。我有次过一个任务竟然死了十几次,真是折磨。但最后还是过了。这款游戏更要求去动脑筋。,这样才能完美的完成任务。除了做任务,还有探索玩法可以玩。比如进入中世纪的地底,去寻找刺客套装,当然这个也很难,不过确实很好玩,很有挑战性。除此之外,如果做任务做累了,还可以骑个马去散散步。也是很不错的游戏体验。

总体来说,刺客信条是一款自由度极高的动作冒险游戏。在单机游戏之中也是享负盛名,今年还出了电影。而且刺客信条有很多系列,还有一部和中国有关的系列,主角是咱中国美女,还是可以好好玩玩的,有兴趣的小伙伴可以试试,而且这个游戏对电脑配置要求也不是很高哦。

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