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刺客信条 解说?刺客信条一故事解说与2和3的解说

2024-04-04 玩家心得 5 作者:65nnhycW56

一、刺客信条一故事解说与2和3的解说

刺客信条

游戏原名:Assassin's Creed中文译名:刺客信条、刺客教条游戏平台:Xbox360、PS3、PC游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国、日本游戏语言:英文、日文、中文(汉化版)开发厂商:育碧发售日期:2007年11月13日(家用机版)、2008年4月9日(PC版)游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」

这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。「游戏配置」系统:Windows XP或Windows Vista CPU:英特尔奔腾D以上等级的双核心处理器内存:2GB显卡:256MB显存,并支持Shader Model 3.0的显卡硬盘:6GB以上硬盘空间外设:键盘鼠标或Xbox360手柄「剧情资料」

一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。 12世纪的圣殿骑士和刺客联盟的争斗一直延续着,Miles作为刺客宗师的后裔,找到了祖先Altair的记忆。Altair隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。

Altair奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。当Altair顺利杀死九名目标后,渐渐察觉到自己已被欺骗:原来,当年有十个人找到了一块伊甸园碎片,这十人正是九名被杀的骑士和自己的师父Mualim,他之所以利用Altair刺杀掉九名骑士,只是为了一人独吞伊甸园碎片,然后通过这个神器控制人们的思想,实现自己独裁的梦想。得知这一切真相的Altair非常震惊,他火速返回刺客总部质问自己的师父,而目的达成的师父早已不管Altair的生死,于是师徒二人展开战斗,最终Altair成功杀死Mualim,得到了部分伊甸园碎片并将其埋藏,成为刺客联盟新的首领。返回到现代的Miles,同样也得知Abstergo公司的计划:他们想通过Miles的DNA了解到伊甸园碎片的下落,找到并利用神器控制人类的思想,其目的与当年的Mualim基本相同。Abstergo目前已经持有部分伊甸园碎片,绑架Miles来此只是为了通过他找到当年被Altair埋葬的碎片。这个时候Abstergo的研究员Lucy也向Miles表明身份,原来她是潜伏在Abstergo公司中的间谍,她的真实身份同样是刺客联盟的成员,为的只是帮助Miles逃离这里。Animus的实验结束后,Miles非常奇异的获得了祖先的神奇能力“鹰之眼”,通过这个能力他发现了在实验室休息间的秘密。原来,在他来这里之前,已经有16位刺客后裔曾被陆续绑架来此,在实验结束后惨遭杀害,休息间墙壁上写满了他们的遗言。一切结束后,Miles在Lucy的帮助下试图逃离实验室。「原声大碟」中文名称:刺客信条原声音乐英文名称:Assassin's Creed Original Soundtrack作曲编曲:Jesper Kyd发行时间:2007年11月14日专辑曲目:游戏《刺客信条》截图(20张) 01 opening select screen 02 d.n.a select screen 03 solomons temple 04 spill the beans 05 the creed 06 knives out 07 masyaf 08 masyaf fight or flight-yellow belly 09 masyaf fight or flight-red in the face 10 masyaf-under siege part 1 11 masyaf-under siege part 2 12 masyaf-under siege part 3 13 masyaf-under siege part 4 14 office space 15 kingdom 1 16 kingdom 2 17 masyaf horse ride 18 damascus 19 assassin's h.q 20 good job 21 dirty deeds-damascus 22 damascus fight or flight-yellow belly 23 damascus fight or flight-red in the face 24 tamir游戏《刺客信条》搞笑图片(11张) 25 damascus horse ride 26 acre 27 dirty deeds-acre 28 acre fight or flight-yellow belly 29 acre fight or flight-red in the face 30 garn'er de napouse 31 acre horse ride 32 jerusalem 33 dirty deeds-jerusalem 34 jerusalem fight or flight-yellow belly 35 jerusalem fight or flight-red in the face 36 ta'al 37 jerusalem horse ride 38 abul nuqoud 39 william 40 majd addin 41 sibrand 42 juban al hakim 43 arsuf 44 robert de sable 45 return to masyaf part 1 46 return to masyaf part 2-some thing is rotten in denmark 47 return to masyaf part 3 48 return to masyaf part 4-have at you snake 49 golden globe 50 meditation begins 51 access the animus bonus track: Assassin's Creed Cello Trailer Theme Trailer theme- Lonely Soul

刺客信条2

游戏原名:Assassin's Creed II中文译名:刺客信条2游戏平台:Xbox360、PS3、PC游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国、日本游戏语言:英文、日文开发厂商:育碧发售日期:2009年11月17日(家用机版)、2010年3月16日(PC版)游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」《刺客信条2》继承了前作的优点,并对前作的缺陷做出了一系列改良,使得本作无论在哪方面都超越了前作。

本次的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马。玩家依旧是操作Desmond Miles的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。《刺客信条2》的任务系统分成了主线与支线两种,在任务选择上将比前作更加自由,而最新引入的金钱系统则使本作的游戏内容更加丰富,通过在任务中获得的酬劳,我们可以规划城市、购买武器和物品,甚至还可以更换服装。 Ezio在各个领域都有了新的技能——包括探索、隐藏、战斗和刺杀。

新的行动系统可以让Ezio的动作更加流畅,可以更加自由的探索世界,通过新的“攀跳”动作,我们可以很轻易的跳到前作中无法触碰到的地方,而游泳技能的加入让Ezio可以自由的跳水和游泳,他还可以登上威尼斯的平底船,在水城中自由的划船,这些新技能将在各种任务和环境中有使用的机会。Ezio这次可以隐藏在所有人群中,通过在人群与人群间的移动,隐藏将变得更加容易和真实。在人群中,Ezio能够通过新的偷窃技能从NPC身上窃取财物。某些特定的NPC,如佣兵团和盗贼团,更可以用金钱将其雇佣,命令他们为你行事。群众是本作的核心要素,在本作中我们可以明确感受到,每一个NPC都是一个机会。战斗系统在前作中就一直是一个亮点,而本作中这个亮点将更加光彩夺目。在继承了前作的优良传统后,本作还引入了“空手夺白刃”的作战方式,这个崭新的作战方式让我们即使在两手空空的情况下也可以所向披靡,Ezio能够将敌人手中的武器夺到自己手中加以利用。空手肉搏的能力在本作中也有提高,我们可以通过各种拳脚功夫来攻击敌人,比如抓技甚至是投摔,抓住敌人的领子再赏他一记重拳,感觉将无比畅快。袖剑在前作中一直都只是暗杀性质的武器,除了在前作常用的袖剑反击外,本次它更可以用在与敌人的正面交锋上。

作为一个刺客,暗杀显然是最常用的对敌方式,而袖剑功能的加强主要体现在数量和用途上,Ezio本次将拥有双手袖剑,想像一下一对袖剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。另外袖剑还可以当做火药枪,也可以使用袖剑的毒药让敌人混乱。屋顶、草丛、水中和高台——城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人,而新的飞扑刺杀技能也让暗杀更加方便。阿萨辛公会还存活着,虽然教条亘古不变,但成员和规模会随着时间而变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众,精通各种杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并将在后来面对比个人私仇与正义之旅更庞大的事物。「游戏配置」系统:Windows XP,Windows Vista或Windows 7 CPU:英特尔奔腾D以上等级的双核心处理器内存:2GB显卡:256MB显存,并支持Shader Model 3.0的显卡硬盘:7GB以上硬盘空间外设:键盘鼠标或Xbox360手柄「剧情介绍」本作剧情紧接前作。

Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。这次Desmond Miles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了Altair直系后裔Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。 Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲Giovanni Auditore表面上是一位银行家,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人出卖,刺客身份不仅被泄漏,还连累全家满门遭殃。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织,每代刺客中都有四男两女共六位刺客宗师与一位真祖转生(Altair的转生,Ezio就是这一代的真祖转生)。在伙伴们的帮助下,迅速成熟起来的Ezio学到了一身出色的刺客本领,继承了家族的基业。Ezio后来得知,一个叫做伊甸园碎片的神器散落各地,将这些碎片拼凑起来就是“黄金苹果”,通过它可以控制人类的思想。在陆续刺杀多名敌人后,Ezio来到了圣殿骑士亚历山大六世的面前,他得知黄金苹果还需要加上权杖才能发挥真正的力量,Ezio跟随力量来到一个外星女人的影像前,知道了人类的起源,但还有更多疑问没来得及询问影像已经消失。 Miles返回现代后,得知秘密藏身处已经被Abstergo发现,于是众人又一次开始了逃亡。在逃跑途中,Miles通过“鹰之眼”与Ezio的刺杀技能,成功脱离险境。「原声大碟」中文名称:刺客信条2原声音乐英文名称:Assassin's Creed II Original Soundtrack作曲编曲:Jesper Kyd商品容量:CD X 2发行时间:2009年专辑曲目: Disc 1: 01. Heart 3:58 02. Venice Rooftops 3:17 03. Ezio's Family 3:57 04. Florence Tarantella 1:51 05. Home In Florence 4:29 06. Approaching Target 1 3:35 07. Approaching Target 2 6:06 08. Venice Fight 2:01 09. Florence Escape 2:49 10. Tour Of Venice 3:15 11. Flight Over Venice 1 5:09 12. Back In Venice 1:32 13. Dream Of Venice 4:23 14. Home Of The Brotherhood 3:26 15. Leonardo's Inventions Pt 1 2:11 16. Venice Combat Low 1:44 17. Venice Escape 3:26 Disc 2: 01. Darkness Falls In Florence 4:05 02. Sanctuary 4:05 03. The Madam 1:04 04. Approaching The Target 3 5:52 05. Flight Over Venice 2 5:18 06. Ezio In Florence 2:18 07. Venice Industry 3:09 08. Stealth 2:22 09. Venice Combat 2:03 10. Notorious 1:14 11. Night Mission In Venice 2:11 12. Chariot Chase 3:20 13. The Plague 3:30 14. Wetlands Combat 2:48 15. Wetlands Escape 2:36 16. Leonardo's Inventions Pt 2 2:47 17. Hideout 2:40 18. The Animus 2.0 4:14

刺客信条:兄弟会

《刺客信条:兄弟会》先行版封面

游戏原名:Assassin's Creed:Brotherhood中文译名:刺客信条:兄弟会游戏平台:Xbox360、PS3游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国游戏语言:英文开发厂商:育碧发售日期:2010年11月19日游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」公元1503年,亚历山大六世依然统治着罗马,尽管局势已经混乱,但独裁者的霸权依然继续存在。已经成为刺客宗师的Ezio将为信念而战,誓要带领刺客联盟推翻独裁。《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后即将推出的外传性质作品,本作将首次引入前所未有的多人合作模式,Ezio将指挥刺客联盟中的成员协同自己进行战斗,只有齐心协力才能击败强大的敌人。游戏将提供多位不同类型的角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上将比前作有较大提升。

刺客信条:血缘

游戏原名:Assassin's Creed:Bloodlines中文译名:刺客信条:血缘、刺客信条:血系游戏平台:PSP游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国、日本游戏语言:英文、日文、中文(汉化版)开发厂商:育碧发售日期:2009年11月12日游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」《刺客信条:血缘》是一款PSP掌机独占的作品,本作虽然是首次登陆PSP,但并不是一款纯粹的简化移植作品。新作将拥有独立的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》与《刺客信条2》之间的关系。本作讲述了《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间大跨度设定的解明之作。本作的地点设定在塞浦路斯,讲述了Altair在获得伊甸园碎片后又得知还有其它秘宝的存在,因此再次向圣殿骑士团发起挑战。另外,本作还会交代另外两名角色Desmond Miles与Ezio Auditore之间的复杂关系。

刺客信条2:探索

游戏原名:Assassin's Creed II:Discovery中文译名:刺客信条2:探索游戏平台:NDS游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国游戏语言:英文开发厂商:育碧发售日期:2009年11月17日游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」《刺客信条2:探索》将讲述《刺客信条2》中并未交代清楚的故事,主人公Ezio为了拯救被宗教裁判抓捕的同伴刺客而前往西班牙。游戏将对应NDSi的摄像头机能,玩家拍摄的自己肖像将会在游戏中的通缉告示中显示。

刺客信条:阿泰尔编年史

游戏原名:Assassin's Creed:Altair's Chronicles中文译名:刺客信条:阿泰尔编年史游戏平台:NDS游戏类型:动作冒险发行区域:欧洲、美国游戏语言:英文开发厂商:育碧发售日期:2009年11月17日游戏年龄:定级为M/17岁以上「游戏介绍」《刺客信条》系列第一部的时间背景被设定在公元1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。

二、《刺客信条枭雄》故事背景与角色解析 战斗与潜行系统

《刺客信条:枭雄》是由8个育碧工作室联合制作一款超规模的单机作品,搭载这满满的人气而来。游戏中故事背景与角色信息是什么呢,战斗和潜行系统有什么变化?今天小编为大家带来《刺客信条:枭雄》故事背景与角色解析,让我们一起来先睹为快吧。

《刺客信条:枭雄》精华文章推荐全剧情图文攻略纯黑解说视频全挑战任务攻略全支线任务攻略伦敦的秘密位置全收集地图全录音文档翻译恐怖罪案攻略全奖杯白金攻略画面设置建议故事背景与角色介绍历代主角CG欣赏

游戏介绍

《刺客信条:枭雄》的故事时间设定在1868年的伦敦,一个正处在工业革命顶峰的时期。而本作中的男女主人公Jacob和Evie兄妹俩将在伦敦城中建立自己的帮派,并最终扫清伦敦城中的圣殿骑士力量。

本作的副标题“辛迪加”也是玩家在游戏中的终极目标,那就是建立自己的犯罪组织,这个组织能够为了扳倒圣殿骑士而共同战斗。根据开发商育碧魁北克的说法,游戏中的每个任务,无论是支线还是主线任务都会或多或少的和这个最终目的有联系。

尽管游戏中的部分任务是专门分别给Jacob或者Evie的,但是大部分的时间里玩家都能够自由的在这两位角色之间选择。这两位角色都各有自己独特的技能树,并且最终会有两种截然不同的技能走向。本作中新增的动态交通系统允许玩家抢劫载具并使用,同时还能够使用跑酷在移动的交通工具之间快速行动。而新增的钩锁将能够允许玩家在地面上时迅速飞到房顶开始跑酷,节省了大量时间。

《刺客信条:枭雄》已经在育碧魁北克的手下经历了将近3年的开发时间,而该工作室之前的作品包括《刺客信条:兄弟会》以及《刺客信条3》的DLC“暴君华盛顿”和《刺客信条4:黑旗》的DLC“自由的呐喊”等。当然除了育碧魁北克以外,育碧的其它九个工作室也对本作的开发贡献了力量。

《刺客信条:枭雄》预计于2015年10月23日登陆XBOXONE、PS4平台,并同时发售繁体中文版本。开发商还表示本作没有登陆XBOX360、PS3以及WIIU平台的计划。

《刺客信条:枭雄》全球首发视频

三、《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

《刺客信条起源》中有三条技能树,分别是:战士、猎人、先知。每条分支都有各自的技能,大家知道这些技能都有什么,都有那些效果吗?今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐,大家快来看看吧!

今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,以下是各技能解说及所需技能点。

笔者会在每项技能下加上推荐度及评语,推荐度最高5分,分数代表以下意思:

1分──非常不推荐学习

2分──不太推荐,可优先学习其它技能

3分──可根据个人喜好学习

4分──推荐,可优先考虑学习

5分──十分推荐,愈早学习愈好

以上分级方法希望有助各位玩家选择技能。

战士技能树

强袭

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击

推荐度:5

评语:初始技能

再生

所需技能点:1

所需前置技能:强袭

技能解说:在战门中能恢复体力

推荐度:5

评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学

储力重攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人

推荐度:5

评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少

空中攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在半空能作出空中攻击

推荐度:4

评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学

劫持

所需技能点:2

所需前置技能:空中攻击

技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具

推荐度:2

评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用

格挡

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防

推荐度:5

评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用

武者当道

所需技能点:2

所需前置技能:格挡

技能解说:能装备两把近身武器

推荐度:4

评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用

终极狂袭

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭能力伤害加倍

推荐度:4

评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学

狂袭连撃

所需技能点:2

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击

推荐度:3

评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用

狂袭经验值

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技能,使用狂袭技能杀死敌人能获得经验值

推荐度:1

评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用

狂袭连锁

所需技能点:3

所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值

技能解说:使用狂袭杀死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上

推荐度:3

评语:实用,可以快速杀死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学

撞击攻击

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:轻攻击后按紧 R1可以使出推撞连撃

推荐度:4

评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形杀,1点来讲很不错的技能

肾上腺素1

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素

推荐度:4

评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击

盾牌冲撞

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素

推荐度:3

评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下

肾上腺素2

所需技能点:3

所需前置技能:盾牌冲撞

技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗

推荐度:3

评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点,可以先学其它重点技能

延伸连击

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击

推荐度:2

评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐

击杀搜刮

所需技能点:3

所需前置技能:延伸连撃

技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人

推荐度:3

评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学

战士专精

所需技能点:1

所需前置技能:狂袭连锁或撃杀搜刮或肾上腺素2

技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级

推荐度:1

评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习

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