刺客信条起源键盘(刺客信条起源基础键位*作指南)
一、刺客信条起源自动切输入法怎么解决 技能按键介绍
刺客信条起源自动切输入法怎么解决?因为刺客信条这款新作的功能强大,导致可供玩家操作按键非常多,其实起源这款游戏用键盘还是有点不太方便的,因为游戏中需要的按键确实有点多,相信很多玩家都不习惯。下面就给各位带来刺客信条起源技能按键的介绍以及输入法故障的解决方法。
键盘按键技巧介绍
这一代的按键很有意思,经常是按住和按一下混合使用很方便的。
我就说说吧里没有涉及到的按键技巧吧,
呼叫坐骑按住q吹口哨按一下q
按住x沿着当前道路自动行驶,再按一下e自动行驶到你地图上标记的位置,有些地方无法自动寻路。
在行走中按一下z漫走,按一下x自动奔跑,鼠标控制左右方向,解放双手不是梦想。
坐骑自动寻路的过程中,可以召唤战斗鹰战斗鹰在一定范围类自动寻路有效超出太远范围,将停止,靠近有效范围类继续寻路。
自动寻路过程中,可以地图上随时更改目的地,自动寻路也将自动更改。这点和GTA5比较类似。
alt翻墙很难受,改成空格又没法翻滚,可以将爬墙改成ctrl。
还有些win10或者win8.1的玩家在游戏中按到SHIFT键会导致中英文输入法的切换,其实可以下个搜狗将切换键改了或者添加一个英文输入法。
这里要注意的是添加一个英文输入法而不是win+空格调到英文模式,讲英文输入法设置为优先再进游戏就可以了
二、刺客信条起源怎么操作***刺客信条起源基础键位操作指南
刺客信条起源怎么操作?游戏发售后,想必很多玩家正沉浸在游戏中,不少初次接触新作的萌新对游戏键位不是很熟悉,这里给大家带来了刺客信条起源基础键位操作指南,感兴趣的朋友们一起来看下吧。
基础键位操作指南
WASD键:移动;
Alt键:向上攀爬;
C键:向下攀爬;
C键:蹲下;
E键:主要互动;
Q键:呼叫坐骑;
V键:呼叫赛努;
1234键:切换装备;
鼠标左键:轻攻击;
鼠标右键:瞄准;
shift键+鼠标左键:重攻击;
X键:坐骑自动驾驶;
空格键:船只加速;
E键:招架;
R键:烟幕;
鼠标中键:锁定目标;
R键:次要互动;
Q键:吹口哨;
(按住)V键:Animus脉冲(相当于前作的鹰眼);
M键:推进时间;
Tab键:任务列表;
W键:(赛马)加速;
E键:(赛马)冲撞;
鼠标右键:(赛马)采取掩护;
Q键:(赛马)往后看;
shift键:(猎鹰)加速;
鼠标左键:(猎鹰)猎鹰标记;
鼠标右键:(猎鹰)盘旋;
E键:(猎鹰)快速旅行;
F键:(猎鹰)猎鹰攻击;
M键:地图;
Y键:装备;
U键:能力;
I键:物品栏;
F1键:效能计量;
F3键:照片模式;
空格键:冲撞;
Alt键:瞄准石弩;
F键:火焰弹;
F键:刺杀;
shift键:盾防;
空格键:闪避;
三、刺客信条起源怎么操作刺客信条起源按键操作说明
1、控制移动:W/A/S/D
2、向下攀爬/蹲下:C
3、向上攀爬:Alt
4、呼叫坐骑:Q
5、呼叫赛努:V
6、主要互动:E
7、切换装备:1/2/3/4
8、轻攻击:鼠标左键
9、重攻击:Shift+鼠标左键
10、瞄准:鼠标右键
11、刺杀:F
12、盾防:Shift
13、闪避:Space
扩展资料
创作设定
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深。
参考资料来源:百度百科-刺客信条:起源
四、求刺客信条1所有控制键(电脑)
1、键盘F键:实用工具;
2、键盘Q键:使用药品;
3、键盘V键:鹰眼视觉;
4、键盘C键:摄影及视觉置中;
5、键盘ctrl键:蹲下;
6、键盘shift键:冲刺/自由奔跑/脱离战斗;
7、鼠标右键:快速射击;
8、按住鼠标右键:手动瞄准;
9、键盘W、A、S、D键:移动
10、移动鼠标:移动摄影机视觉
11、空格键:找掩体/跳跃/闪避/标记、移出标记;
12、键盘E键:互动/格挡/发出“快走信息”;
13、按住E键:发出“倒计时信息”;
14、鼠标左键:刺杀/近战攻击;
15、按住鼠标左键:强力攻击;
16、键盘ESC键:返回主选单;
17、键盘Tab键:地图选单;
18、键盘1、2、3、4、5、6、7、8、9键:选择工具;
19、按住shift键+空格键:往上自由奔跑;
20、按住shift键+空格键:往下自由奔跑;
21、自由奔跑时:shift键+空格键;跑过窗台后再按住shift键+E键。
22、地面移动:使用W、A、S、D键来行走,按住shift键冲刺。只能在闲逛或行走时混入人群,而奔跑时最快的移动方式,却也最容易引起不必要注意的。
23、基本自由奔跑:要自由奔跑可按住shift键,使用W、A、S、D键来调整方向,自由奔跑时使用shift键+W、A、S、D键+空格键,就能越过世界中的物件。
24:攀爬:使用W、A、S、D键来攀爬垂直表面,可以使用shift键+空格键或E键这两种指令组合随时回到自由奔跑的状态。
25:进窗:用跑的或走的都可以进入打开的窗户。攀爬时,玩家可以将W、A、S、D键推向窗户来进入打开的窗。
26:信仰之跃:要从高处使用信仰之跃,只要按住shift键+E键在使用W、A、S、D键向着下方的干草堆瞄准即可,这是要到地面时最快捷、安全的方式。
扩展资料:
游戏机制——
界面采用开放世界第三人称视角,游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”及“低姿态”区分行动性质:低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。
主角能更迅速地攀上建筑物和从高处返回地面;还可以进行连杀系统,其次以剑击为基础的系统以提高对战斗技术的考验。于各任务之间,主角可进行多项支线活动,包括谋杀案调查、刺杀任务、协助市民等。
游戏增设金钱及买卖系统,在修缮刺客基地城镇中的商店后,主角能以较低价钱购买各物资,同时定期获得商店的一定利润。由于记忆追溯机器“Animus”经过改良,因此自本作开始刺客祖先能游泳和潜水。本作拥有更开放的世界观,城市版图更大,所有关键地标及人物均附有历史参考资料。