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刺客信条奥德赛美化 刺客信条奥德赛画面设置优化方法

2024-04-01 玩家心得 3 作者:65nnhycW56

一、刺客信条:奥德赛为什么这么受玩家的喜欢

因为《刺客信条奥德赛》的自由度高!《刺客信条奥德赛》受到喜欢的原因有三个,自由度高,世界地图开阔以及画质好!

第一个原因,自由度高!

很多玩家,都不想做一些剧情任务,而是想自己去游戏世界里面闲逛!可是大部分的游戏都往往给他们限制住了行动,想要自己闲逛几乎是不可能的。而《刺客信条奥德赛》则跟其他游戏不同!

《刺客信条奥德赛》的自由度极高,完全没有这些限制!在《刺客信条奥德赛》里面,不论是你想骑马,还是想自己一个人划船又或者是游泳,都可以!

而且你也可以不必一直做任务,不想做主线剧情的时候,可以自己随便去游戏世界里游玩!

因为这样,所以会受到玩家的喜爱!

第二个原因,世界地图开阔!

《刺客信条奥德赛》里面的世界地图,十分的开阔!不仅有岛屿,还有海洋又或者是山洞。总之,玩家可以在《刺客信条奥德赛》里面进行“旅游”,试想一下,可以在游戏里面“旅游”这意味着游戏的地图得有多开阔啊!

如果游戏地图不开阔,怎么可能会“旅游”呢?地图宽阔,对于很多玩家来说都十分的有吸引力。因为他们不想一直待在一个地图里面。

所以,这是第二个原因!

最后一个原因,画质好!

《刺客信条奥德赛》的画质十分的精美,毕竟是运用了虚幻引擎4,所有不论是人物还是场景,都显得十分的逼真!

玩家玩游戏除了剧情之外,就是画质了!因为画质足够好,就可以吸引玩家,相反的话,就不会吸引玩家。

这也是为什么《刺客信条奥德赛》受到欢迎的最后一个原因了!

那么对于《刺客信条奥德赛》受欢迎,受到喜爱的原因,你觉得都有哪些呢?

二、刺客信条奥德赛外观自定系统怎么用

刺客信条奥德赛装备定制就是幻化功能,这项功能要在5级开才会开启。开启之后来到装备栏位,将鼠标或者摇杆移动到想要幻化的部位装备上,手柄按下“X”键进入幻化界面。鼠标按对应按键即可。选择想要幻化的装备,手柄“A”键确定幻化,按“B”退出幻化页面。5级之后才能用;位置在装备栏手柄选中装备按“X”键幻化,不是“A”键,进入幻化页面后选择想要的外观按“A”键确认;退出幻化页面的按键是“B”键;每个部位都需要单独幻化,重复上述操作即可。

三、刺客信条奥德赛幻化搭配

银色王冠+亚马逊上衣+刺客裙+白雅典鞋+白雅典腕。因为根据相关资料查询刺客信条奥德赛幻化搭配的是银色王冠+亚马逊上衣+刺客裙+白雅典鞋+白雅典腕。《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

四、刺客信条奥德赛画面设置优化方法

显卡设置与游戏内设置

收起显卡设置与游戏内设置超频提升性能

最近steam正在进行夏季特卖活动,很多玩家购买了刺客信条奥德赛。很多玩家不知道怎么设置画面能保持帧数稳定游玩流畅。下面为大家带来玩家分享的刺客信条奥德赛画面设置优化方法,希望对玩家们有所帮助。

以下是我显卡和游戏的设置:

显卡:

游戏内:

注意:

1)显卡驱动控制面板

纹理过滤-质量:高质量(纹理过滤的意思并不是让纹理更好,相反是把纹理的一些细节不去加载,以提高性能:高性能是牺牲画质提高游戏帧数,高质量是牺牲帧数提高游戏画质。)我用的高质量,是因为我的1070够用,你们的显卡不够用的情况下,选择高性能或平衡,以提升帧数。并且纹理过滤-负LOD偏移也要相应地设为允许,以提高性能。

2)显卡驱动控制面板

三重缓冲:即3个帧缓冲器,哪个缓冲区是最新生成的一帧,哪个就可以作为输出画面的一帧数据,而缓冲区是在显存里的。三重缓冲是为了解决垂直同步的延迟问题而生的,但是它有弊端:显存占用率提升为之前的三倍,之前只需要1个缓冲区,现在变成3个,显存占用率自然也就是三倍。如果你们的显卡不够用,建议别开启三重缓冲。垂直同步是主菜,三重缓冲相当于饭后甜点,在非FPS游戏里不是那么重要的。像奥德赛这种非FPS竞技游戏,就算多点肉眼感觉不到的延迟,也没有什么。

3)如果你觉得你的CPU强大,显卡能力不足,还想提高帧数,那么:

在显卡驱动控制面板里-最大预渲染帧数-以逐渐升高方式来测试设置,在游戏时测试CPU使用率达到能承受的程度。以此在低端显卡忙不过来的情况下篡取CPU已经预渲染好的革命果实(渲染完成的游戏画面)来提升游戏帧数,设置过高的代价是延迟,像奥德赛这种非FPS竞技游戏,就算多点肉眼感觉不到的延迟,也没有什么。

它的原理用比喻说:CPU和显卡都是厨师,厨师长要求显卡2秒内做120道菜(120帧画面,显示器是60HZ的就是每秒60帧的画面输出一次),CPU觉得自己闲着也是闲着,想帮显卡,又碍于显卡好面子,CPU就自己偷偷地做后60道菜,而显卡在1秒钟时间内做完前60道菜后,再做后60道菜时,已经筋疲力尽,不能满足第2秒内做完这后60道菜(每秒输出60帧画面),而CPU在显卡做前60道菜时,已经把后60道菜做完了,就在显卡焦虑地以为要完不成任务的时候,CPU甜甜地走了出来:“喏,你的后60道菜”。

接下来是一些重点影响帧数的设置:

体积云:

拉到最低比拉到最高能提升20FPS:

拉到最低,其它不变,1070在1080P下的表现为:

拉到最高后:

因此性能相差84,但是我为什么要拉到最高呢,因为我的显示器频率只有60HZ,超出屏幕分辨率的帧率都是无效帧率;

也因此我在游戏里把

垂直同步和VSYNC

打开了,让它稳定60FPS:这样能避免画面撕裂。

在奥德赛有些地图里FPS有时会降到55FPS,但是在开垂直同步下 55FPS与60FPS感觉上没有区别,大部分时候是在58-60FPS。

为啥要

关闭景深

,其实你在游戏里对比一下就能看出来:

关闭景深不仅能看清,还能提高性能。

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