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有鬼出装 心得(DOTA幽鬼出装)

2024-04-17 玩家心得 4 作者:65nnhycW56

一、英雄联盟迅捷斥候出装和心得

=。=我以前看过一篇提莫的AP打法,不过那网址我找不到了。我只记得逆风和提莫偷塔流打法。

要先看你是主用Q还是主用E。 Q是物理伤害 E是法伤主用的不一样装备就不一样。

我每次用的是E额,所以我就只说E的吧。

出门前带鞋子和3红。我每次把三红吃完了回来都能带两千多的钱额。

出狂战的鞋子应该不用说吧。

然后出纳什之牙和腐蚀之刃我每次装备好这俩的时候攻速好像是2.5了

继续的出鬼索的狂暴之刃你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。(也许会有很多人说带饮血。那时候你可以自己看看自己的攻速,就算你带饮血攻速都不会再提高了,因为2.5是顶峰了。所以要出鬼索的狂暴之刃。)

最后一个肉装你可以按照当时的情况自行选择神马锤子啊绿爪啊斯塔克的狂热啊等等等等。

在你吧前俩刀出的时候基本上已经可以独自推塔了,单挑物理系法系是没问题的。出了狂暴之刃后是为了防止对方吸血比你快=,=你早出也行。

我觉得出法伤的要比物理伤的便宜好多。。出的比较快。。

纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。

腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

=。=嗯结束了。给不给分啊

二、英雄联盟手游牛头出装攻略 牛头天赋符文打法心得分享

英雄联盟手游牛头出装推荐出,基克的聚合+守护之誓+水银鞋+兰顿之兆+深渊面具+狂徒,牛头作为一个硬辅,需要的就是坦度和保护队友的能力,这套出装两者兼具,是牛头的不二选择。

一、英雄联盟手游牛头出装推荐

基克的聚合+守护之誓+水银鞋(石像鬼板甲)+兰顿之兆+深渊面具+狂徒

守护之誓和基克的聚合都可以起到BUFF队友的作用,可以很好的给射手提供输出和生存环境。

兰顿之兆可以很好的提高对物理英雄的抗性,深渊面具则可以提高队友的伤害,并且可以增强自己对抗法师的抗性。

狂徒则是后期能够大幅度增加续航能力的装备,适合在装备基本成型的时候出。

二、英雄联盟手游牛头天赋推荐

余震弱点忠诚集群猎手

余震可以大幅增加牛头之类先手英雄的坦度,让其不至于太快的阵亡。

弱点可以帮助队友在牛头控制敌人后打出更高的输出。

忠诚和集群猎手都是作为辅助的牛头不二之选,一个可以保护己方射手,另一个可以增加牛头的移速,确保开团。

三、英雄联盟手游牛头带什么召唤师技能

虚弱+闪现

虚弱对于辅助英雄而言是比较必要的,可以比较好的保护己方的射手来进行输出。而闪现对于一个开团英雄来说也是必不可少的。

四、英雄联盟手游牛头怎么玩

1.对线技巧

牛头前期1.2级稍微有点弱,1级可以学二技能,然后在前期对线的时候可以用二技能去顶对面英雄触发余震来让自己家ad清线,让我们可以度过前期难受的对线,到达二级可以尝试对面走位靠前,可以用闪现一技能再用二技能顶回自家方向然后挂上点燃,跟ad一起击杀,如若没有走位失误,让我们升到了3级,在你看到距离够的时候可以先开启三技能然后再二一技能连招,再用三技能晕他,这里有一个小细节,在你晕满的时候能平A到的时候就可以挂上点燃,这样对面召唤师技能两个都要交,有晕能平A到再交点燃。

2.英雄克制关系

被风女克制

最难对线应该对线带点燃的风女了,其他都可以打的,只能等对面风女走位失误或者绕后开一波。前期风女会让你不吃线,一直压着你,你可以用二技能把他顶开,所以你可以给你的AD发信号,让他速度清线,让你到2级,找机会闪现开辅助或者AD。

克制蕾欧娜

最好克制的就是蕾欧娜,看到蕾欧娜就可以选牛头,对线就压着,蕾欧娜她先手开我们AD就给他挂点燃,然后二技能对面AD再回来一技能蕾欧娜,基本就是任我们宰割的。

以上就是英雄联盟手游牛头的出装攻略,希望能帮助到大家。

三、复活的死灵 鬼剑骷髅出装加点及对战心得

本文由虚荣贴吧玩家Precious小吉吉为大家分享,骷髅鬼剑的出装加点攻略以及对战的攻略,一起来看看吧。

鬼剑技能解析

每个英雄都有不同的气魄(就是被动)

这是鬼剑被动:

鬼剑在草丛中不动的时候将获得被动效果,增加移动速度和第一次普通攻击减速敌人移动的效果,这点很重要鬼剑需要的就是能黏着敌人不断的进行普通攻击。

这里还有鬼剑在不同等级获得的属性,大家可以自己看看。

大家不要嫌我啰嗦,毕竟这是给新萌看的为的是抛砖引玉嘛

被动看完,我们来看看鬼剑一技能

亡灵冲击---冲向目标造成技能(水晶)伤害并且附加一次普通攻击,这点很重要配合被动的第一次普通攻击减速目标。当你需要抓线上目标是,可以在草丛里面蹲一下然后用一技能撞向目标,目标就减速了。

接着是鬼剑的二技能

幽灵猛击---这个技能我个人觉得是鬼剑的核心技能了

这个技能并不是一上来就使用的技能,这个技能需要配合鬼剑的普通攻击来触发二技能被动虚弱层数当层数达到最大的时候就可以激活来对敌人造成最大伤害(在没叠满的时候也可以使用),在不激活的情况下每层将对敌人进行虚弱攻击速度和减少目标蓝量并且每层都会叠加还可以在普通攻击时进行治疗也是可以叠加的(这就是为什么明明鬼剑血那么少了反而慢慢变多了)。

最后是三技能鬼剑大招--地狱之心(听着好霸气)

地狱之心---这个技能是鬼剑6级的大招,将插在胸口的剑抛出去砸中敌人后将会对敌人进行眩晕和减速并且造成水晶伤害。这个技能用的好不好是考验一个鬼剑合格不合格的标准了,此技能有个特性就是在抛出去的时候没有砸中敌人英雄将会回到鬼剑身上,也就是有两个动作飞出去和飞回来(用的好的可以砸中肉盾身后的后排输出)。这个技能用的方法很多,可以追击敌人,线上抓人,逃命使用或者作为控制。

四、DOTA幽鬼出装******注意顺序***

1、出门装

幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。

2、中期输出装

做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。

3、后期神装

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。

技能加点方法

幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。

如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。

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